Ureal Engine

UE4材质函数参考——粒子bate0106

2021-05-13  本文已影响0人  深呼吸10911

粒子

这些专用函数用来帮助设置复杂粒子网络的外观。

3dParticleOpacity(3D 粒子不透明度)

此函数的用途是帮助设置粒子,以使其在远离摄像机时逐渐消失。

任何以 "--------" 作为前缀的输入无非是输入列表中的分隔符,而不会接收实际输入。
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读