Map Set List实现类及存储方式分析

2020-09-05  本文已影响0人  码农_薛

Map常用实现类
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable、ConcurrentHashMap、weakHashMap

Set 常用实现类
arraySet、hashSet、treeSet、enumSet、 linkHashSet

List常用实现类

ArrayList 、LinkedList 、Vector、Stack

Map (键值对)

1、HashMap

继承 AbstractMap 无序

使用

1)初始化

 HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();

2)添加数据

2)添加数据

 hashMap.put("name", "张三");

3)查找数据

String name = hashMap.get("name");

4)遍历数据

 for (String key : hashMap.keySet()) {
            String s = hashMap.get(key);
        }
存储原理

单个数据的实体类(用于保存键值对 hash 和链表信息)

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
}

添加数据时调用的核心代码\

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
     // 判断hashmap 数组数据是否为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // resize 设置数组大小(默认16) 采用的<<1 增加  n表示数组的大小
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 通过(n - 1) & hash 将hash 值转换为下标 如果下标值对应的数据为空 创建并复制给i
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            // 如果对应的下标数不为空
            Node<K,V> e; K k;
            //如果原始数据的key和需要添加数据的key值相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 如果时 TreeMap
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //如果hash不相同 或者key不相同 遍历P节点的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //将新数据添加到将新数据加入P的链表中
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //结束循环
                        break;
                    }
                    //如果链表中存在新数据的key值
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果map中已经又同一个key的对象存在 将value替换并返回老的value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

遍历时核心代码

keySet遍历时会调用 forEach方法

 public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                // 循环查找数据中元素
                for (int i = 0; (i < tab.length && modCount == mc); ++i) {
                   // 循环查找链表中元素
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.key);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

存储的是 Node数组 每个Node又包含又一个链表 (put数据时并不能改变Node数组的大小)
1)通过 hash&(n-1)算出数据对应的下标

2)通过下标拿到的数据为空,将Node保存到数组中 保存流程结束。

3)如果key相同 替换对应的value 并更新 。

4)如果Key不同 则通过链表的形式保存到同一个节点中。

假如hashMap中保存了KEY为 a b c的三个数据,但是 b c 的hash值计算后的结果是一样的
保存形式为 Node数组中有两个元素时非空的 一个key 为 a的Node 另一个key 为 b或c的Node
b的next属性中保存有key为c的Node数据

核心逻辑描述

第一步首先将k,v 通过newNode()方法封装到Node对象当中。

第二步它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。

第三步通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。

2、linkHashMap

LinkedHashMap继承了HashMap、有序(先后顺序)

使用

同HashMap

排序的原理
1、节点对象改为双向链表的形式
static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        LinkedHashMapEntry<K,V> before, after;
    }
2)重构 newNode()方法
 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> p =
            new LinkedHashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

3)通过 linkNodeLast()方法将新的数据添加到链表中
   // link at the end of list
    private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry<K,V> p) {
        LinkedHashMapEntry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

3 TreeMap

继承 AbstractMap 有序(可自定义排序规则)

使用
   TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
        treeMap.put(10, "josan1");
        treeMap.put(20, "josan2");
        treeMap.put(18, "josan2");
        treeMap.put(48, "josan2");
        treeMap.put(8, "josan2");
        for (Object key : treeMap.keySet()) {
            String s = treeMap.get(key);
            Log.e("日志HashMap", key.toString() + "   " + s);
        }
        输出结果  :
        HashMap: 8   josan2
        HashMap: 10   josan1
        HashMap: 18   josan2
        HashMap: 20   josan2
        HashMap: 48   josan2

自定义排序规则

 class Key extends Object implements Comparable<Key> {
        int name;

        public Key(int name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public int compareTo(Key o) {
            //先进后出    
            return -1;
            //先进先出
            return 1;
            //只能保存一个数据
            reture 0;
            //升序
            reture  name-o.name;
            //降序
            reture  o.name-name;
        }

        @NonNull
        @Override
        public String toString() {
            return name+"";
        }
    }

    private void initTreeMap() {
    TreeMap<Key, String> treeMap = new TreeMap<>();
        treeMap.put(new Key(10), "josan1");
        treeMap.put(new Key(20), "josan2");
        treeMap.put(new Key(12), "josan2");
        treeMap.put(new Key(26), "josan2");
        treeMap.put(new Key(20), "josan2");
        for (Object key : treeMap.keySet()) {
            String s = treeMap.get(key);
            Log.e("日志HashMap", key.toString() + "   " + s);

        }
    }

原理

数据实体类

static final class TreeMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 
    K key;   V value;   
    TreeMapEntry<K,V> left; 
    TreeMapEntry<K,V> right;  
    TreeMapEntry<K,V> parent; 
    boolean color = BLACK;
}

put 实现源码

 public V put(K key, V value) {
        TreeMapEntry<K,V> t = root;
     // 如果不存在根节点
        if (t == null) {
            // 判断是否含有比较器 如果没有报异常
            compare(key, key);  
             // root 代表根节点
            root = new TreeMapEntry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
     // 根节点已经存在
        int cmp;
        TreeMapEntry<K,V> parent;
       
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
     // 按小于0的放左边 大于0的放右边 的规则查找当前数据的父节点

        if (cpr != null) {
           //比较器存在
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            // 如果比较器不存在 按Key的比较器进行比较
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
     // 将新数据保存到父节点下方
        TreeMapEntry<K,V> e = new TreeMapEntry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

查找
 final TreeMapEntry<K,V> getEntry(Object key) {
        ...... 
        TreeMapEntry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = k.compareTo(p.key);
            if (cmp < 0)
                p = p.left;
            else if (cmp > 0)
                p = p.right;
            else
                return p;
        }
        return null;
    }

Set

HashSet

无序 不能重复

1)初始化

  HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();

2)添加数据

   hashSet.add("name1");

3)查找数据
只能遍历
4)遍历数据

 Iterator<String> iterator = hashSet.iterator();
 while (iterator.hasNext()){ String next = iterator.next();} 

原理

初始化

  private transient HashMap<E,Object> map;
    public HashSet() {
       map = new HashMap<>();
    }

添加数据

 public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

可以看到 HashSet 是通过HashMap来实现的

LinkHashSet 是通过LinkHashMap实现的

TreeSet 是通过TreeMap来实现的

List

ArrayList

使用 略

添加数据源码

  public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

查询数据源码

  public E get(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        return (E) elementData[index];
    }

LinkedList

使用 略

数据实体类

   private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    }

添加数据

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

查询数据

  public E get(int index) {
         //查询index 是否符合要求
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

    Node<E> node(int index) { 
        if (index < (size >> 1)) {
            // 从第一个开始查询
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            // 从最后一个开始查询
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }


上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读