[Unity] 从Android读取Unity assets下的

2019-04-21  本文已影响0人  hcq666

在unity工程下,建立文件夹“Plugins/Android/assets”,然后把需要的图片放在这个文件夹下,并取一个好用的名字

("Logo.png"),这个名字在Android这边是需要用到的,unity的工作做完之后,在Android这边写代码:

 AssetManager asm = getAssets();  

InputStream inputStream =null;  

try {  

    inputStream = asm.open("Logo.png");  

}catch (IOException e) {  

    // TODO Auto-generated catch block  

    e.printStackTrace();  

}  

Drawable d =Drawable.createFromStream(inputStream,null);  

Bitmap B = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();  

这样就完成了unity图片的读取与转化Bitmap。

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