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学习精进-剧本的格式

2022-04-06  本文已影响0人  如雪般飞舞

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好莱坞经典剧作规律——三幕式结构和15个节拍

第一幕-建置

第一节-开场画面

-故事给人的第一印象,用来展现影片基调、情绪、风格、类型和题材的内容。


第二节-主题呈现

-一般情况下,前五分钟会有人提出问题或者作出陈述,这个问题或陈述就是影片的主题。


第三节-铺垫

-塑造主角形象,交代故事的目标,展现主角的问题(不足、缺陷),同时保证前10分钟让主要人物都能出场,为推进剧情做准备。


第四节-推动

-打破平静生活的事件,让主角觉得现状不可接受,迫使其做出行动,抛弃原来的平静生活。

第五节-争执

-主角面对意外后的外在与内在变化,矛盾状态、担忧与顾虑,让主角纠结是否要抛弃原来的平静生活。

第六节-第二幕衔接点

-主角因为某个事或某个人终于做出选择并付诸行动,需要注意主角的选择和行动应是积极主动的,而不是被骗入或不知不觉的进入。

第二幕-对抗

第七节-B故事开始

-B故事相对来说与主线关联不强,需要新的支线故事来发展感情线和承载电影主题,此阶段通常出现新的角色,角色的塑造与A故事中的角色应形成对比,提供新看点的同时推动主线发展。

第八节-游戏时间

-主角达成小的目标成就阶段,影片中的“精彩片段”,这部分内容基调较为轻松。

第九节-中点

-回到主线故事,主角达到伪胜利(顶峰)或者伪失败(低谷)的位置,与“一无所有”时刻相反。(多数影片此阶段为伪胜利)

第十节-坏蛋逼近

-主角团队面临内部与外部危机的时刻,内部出现分歧、质疑、嫉妒瓦解主角队伍的时机;外部(可能是人、事物或某种现象)准备卷土重来。

第十一节-一无所有

-主角的至暗时刻,故事的虐点,无论是外部还是内部都落到谷底,可设置角色的死亡或表现死亡的事物来展现低谷,此时主角面临抉择。

第十二节-灵魂的黑夜

-情节和人物处于最低谷,人物情感经历了自我突破的主动尝试,但未成功,却又回不去之前的状态,只能勇于面对局面(灵魂黑夜不是必须的,有的故事在这里设置为剧情反转)

第三幕-结局

第十三节-第三幕衔接点

-受B故事中人物和关于主题讨论的启发,加上A故事中为取得胜利做的最后努力,主角找到了孤注一掷的方法。此时主角在A故事和B故事中都已占据优势,两线融合。

第十四节-结局

-故事高潮,人物形象定型的地方,是了结一切或填坑的阶段。

第十五节-终场画面

-终场画面是开场画面的对照,点明故事主题

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