如何从三个方面让你了解VR
VR 虚拟现实 发展现状 硬件
知网 百度搜索 淘宝产品
内容 走势 趋势
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VR定义和来源
虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种多源信息融合的交互式的三维动态视景,使用户沉浸到该环境中。
1956年,摄影师Morton Heilig发明了Sensorama,一款集成体感装置的3D互动终端,它集成3D显示器、立体声音箱、气味发生器以及振动座椅,用户坐在上面能够体验到6部炫酷的短片,体验非常新潮。当然,它看上去硕大无比,像是一台医疗设备,无法成为主流的娱乐设施。
1961年,Headsight问世,是世界上第一款头戴显示器。它有飞歌公司研发,融合CCTV监视系统及头部追踪功能,但本质上,它的主要目的是用于隐秘信息查看,而非娱乐设备。
1966年:GAF Viewmaster这款GAF Viewmaster是最早的3D头戴设备之一,通过内置两颗镜片来观赏幻灯片,具有一定的3D效果,但更像是儿童玩具,而非专业的影音设备。其后续版本还加入了音频功能,实现简单的多媒体功能。
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2009年:Oculus Rift:毫无疑问,Oculus Rift复兴了虚拟现实技术,把它重新带回大众视野中。2009年,其创始人在Kickstarter上发起众筹活动,在很短时间内便获得超过10000 个支持者,备受关注。
此后,第三方资金不断涌入,让Oculus Rift得以高速发展,最终在2014年,社交巨头Facebook宣布以20亿美元收购Oculus,Oculus Rift也在经过了数个DK版本之后,正式于今年1月开放消费者版预购、于3月在全球20多个国家及地区出货。至此,虚拟现实真正步入了消费电子市场。
近几年的发展状况
知网的研究
关于VR的研究,在学术界也算是一个新的热门,在2014年Facebook宣布以20亿美元收购Oculus后,学术界也重新展开对VR的研究。在知网采用关键词VR和主题VR进行搜索,从图可以分析出现在正处于对VR研究的上升期间(2016年才过了一大半,所以图中2016的搜索出的主题数是比2015年小),在未来一年内,VR估计还是个热门的领域。
百度的搜索量趋势
2014年之前,普遍大众对于VR还是不了解的,甚至对“VR”这个词还是陌生的,虽然之前的也有VR方面的产品,但是因其价格昂贵、外观设计、功能设计等问题,还未能进入大众的视线,随着在2014年Facebook宣布以20亿美元收购Oculus后,国内外掀起了对VR的一股热潮,VR领域涌入了大量的投资,形成了对VR的研究和推广的一股大的推力。2015年下半年大量的产品出现在市场,关于VR的搜索量也大幅度的提升,所以从2015年下半年到2016年势必是VR之年,现在还处于VR发展的初期,关于VR还大有可为,不管是硬件还是内容方面。
淘宝的产品
VR技术的发展可以说是根深蒂固,从1956年来关于硬件技术的也伴随着电子技术一代一代的升级,可以说在低端领域VR的硬件技术已经变得低门槛,所以在淘宝上充斥着大量的低端VR产品,从价格战已经可以看出,VR厂家需要解决的不仅仅是硬件上的提升,还有用户体验感的提升、内容上的提升,才能走向高端市场。
当前的VR
硬件设计
奥运会一直是新兴科技的试水平台,以往很多科技也在奥运会的平台上落地,从而走入大众生活。2016年里约奥运会将采用VR报道,关于VR的报道采用录制后进行处理再播报,播报的内容将包括开幕式和闭幕式、男子篮球、体操、田径比赛、沙滩排球、跳水、拳击和击剑。不过想观看奥运会VR视频的观众需要配备三星设备。目前的VR头显主要分为一体机和VR眼镜+手机,一般来说头显设备由以下组成部分:显示屏、镜片、摄像机、处理器、传感器、无线连接、存储、电池,在用户体验上VR一体机相对出色,所以相信高端VR头显的趋势是一体机,中、低端方面硬件已经相对成熟,未来走势应该是更多的嵌合智能手机,Google内部其实有过高端VR头显的计划,要跟HTC Vive和Oculus一争高下,但现在这个项目被搁置了,主要精力放在了Daydream计划上,要搭建一个移动VR平台来为智能手机应用、游戏以及服务提供开发工具,因为硬件是次要的,目前中、低端产品,内容才是关键。
内容创作
在内容方面:当前的VR发展,在硬件已经相对成熟和价格相对可接受的基础上,急需改进和补充的时VR的显示内容,扩展VR的相关应用领域,打造VR的相关应用平台,融合更多的应用,让更多的内容创造公司或者个人参与其中,所以在硬件成熟后,各种开源平台搭建好,为内容创作做好铺垫,势必引起新一轮的内容创作的创业新潮,所以这一点很值得关注。在VR内容的创作方面,创业公司SpaceVR计划明年借助“猎鹰9号”火箭发射一枚VR人造卫星,该卫星可以拍摄3D和360度连续照片。SpaceVR未来将出售这些照片给那些希望获得沉浸式太空漫游体验的人。
未来的走势
在21世纪初,每个人都在讨论3D技术,认为这将会是下一个划时代的技术,可以颠覆我们观看电视和电影的方式,甚至是我们交流的方式。而现在的虚拟现实技术很像智能手机刚出现的时候,出现众多的低端、高端厂商,虽是在功能和用户体验上还不完美,但现在我们已经感受到了智能手机的不断完美,相信VR技术将会不断成熟、完善。