Java 多线程之线程同步机制
线程同步机制
背景
例子:创建个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式。
代码:
class Ticket implements Runnable {
// 总票数100张
private int tick = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 打印出票信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口买票,票号为:" + tick);
tick--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class TicketTest {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(ticket);
Thread t2 = new Thread(ticket);
Thread t3 = new Thread(ticket);
// 设置线程名(售票窗口)
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
/**
截取部分输出:
窗口3号窗口买票,票号为:7
窗口2号窗口买票,票号为:7
窗口1号窗口买票,票号为:7
窗口3号窗口买票,票号为:4
窗口2号窗口买票,票号为:4
窗口1号窗口买票,票号为:4
窗口1号窗口买票,票号为:1
窗口2号窗口买票,票号为:0
窗口3号窗口买票,票号为:0
*/
按照要求,这个程序显然是有问题的:卖票过程中,出现了重票、错票,即出现了线程的安全问题。
问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
同步机制
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
同步代码块
synchronized(同步监视器){//同步监视器就是需要同步线程的公共对象
//需要被同步的代码
}
说明:
- 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
- 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
- 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
- 要求多个线程必须要共用同一把锁。
- 在实现
Runnable
接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this
充当同步监视器。 - 在继承
Thread
类创建多线程的方式中,慎用this
充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
代码示例:
实现Runnable
接口形式,使用同步代码块
class TicketSync1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
private Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (object) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class TicketSyncTest {
public static void main(String[] args) {
TicketSync1 ticket = new TicketSync1();
Thread t1 = new Thread(ticket);
Thread t2 = new Thread(ticket);
Thread t3 = new Thread(ticket);
// 设置线程名(售票窗口)
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
继承Thread
类形式,使用同步代码块:
class TicketSync2 extends Thread {
private static int ticket = 100; // 注意这里是static
private static Object object = new Object(); // 注意是static
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// synchronized (object) { // 正确的方式
// synchronized (this) { // 错误的方式,此时的this 会代表t1、t2、t3
synchronized (TicketSync2.class) { // OK
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class TicketSyncTest2 {
public static void main(String[] args) {
TicketSync2 t1 = new TicketSync2();
TicketSync2 t2 = new TicketSync2();
TicketSync2 t3 = new TicketSync2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明为同步的。
public synchronized void show(String namer){
....
}
代码示例:
实现Runnable
接口形式,使用同步方法。
class TicketSync3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
private boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while (isFlag) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
show();
}
}
//同步show方法,这里的同步监视器是this
private synchronized void show() {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
isFlag = false;
}
}
}
public class TicketSyncTest3 {
public static void main(String[] args) {
TicketSync3 ticket = new TicketSync3();
Thread t1 = new Thread(ticket);
Thread t2 = new Thread(ticket);
Thread t3 = new Thread(ticket);
// 设置线程名(售票窗口)
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
继承Thread
类形式,使用同步方法:
class TicketSync4 extends Thread {
private static int ticket = 100; // 注意这里是static
private static boolean isFlag = true;
@Override
public void run() {
while (isFlag) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
show();
}
}
// private static synchronized void show() { // 错误的方式,此时的同步监视器是:t1、t2、t3
// 这里必须是static——静态同步方法,这里的同步监视器是TicketSync4.class
private static synchronized void show() {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "号窗口买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
isFlag = false;
}
}
}
public class TicketSyncTest4 {
public static void main(String[] args) {
TicketSync4 t1 = new TicketSync4();
TicketSync4 t2 = new TicketSync4();
TicketSync4 t3 = new TicketSync4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
Lock
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制--通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与 synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 Reentrantlock,可以显式加锁、释放锁。
class A {
//1.实例化ReentrantLock对象
private final ReenTrantLock lock = new ReenTrantLook();
public void m (){
lock.lock//2.先加锁
try{
//保证线程同步的代码
}finally{
lock.unlock();//3.后解锁
}
}
}
//注意:如果同步代码块有异常,要将unlock()写入finally语句块中
代码示例:
class Window implements Runnable {
private int ticket = 100;
// 1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 2. 调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.调用unlock()释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Thread t1 = new Thread(window);
Thread t2 = new Thread(window);
Thread t3 = new Thread(window);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
总结
在《 Thinking in Java》中,是这么说的:对于并发任务,你需要某种方式来防止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。防止这种冲突的方法就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须锁定这项资源,使其他仼务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。
synchronized的锁是什么:
- 任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)
- 同步方法的锁:静态方法(
类名.class
)、非静态方法(this
) - 同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为
this
或类名.class
注意点:
- 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就无法保证共享资源的安全
- 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(
类名.class
),所有非静态方法共用同一把锁(this
),同步代码块(指定需谨慎) - 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
- 非静态的同步方法,同步监视器是:
this
- 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身(
类名.class
)
同步的范围
如何找问题,即代码是否存在线程安全?(非常重要)
(1)明确哪些代码是多线程运行的代码
(2)明确多个线程是否有共享数据
(3)明确多线程运行代码中是否有多条语句操作共享数据
如何解决呢?(非常重要)
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。 即所有操作共享数据的这些语句都要放在同步范围中
注意点:
范围太小:没锁住所有有安全问题的代码 范围太大:没发挥多线程的功能。
面试题
1. synchronized与Lock的异同?
-
相同:二者都可以解决线程安全问题
-
不同:
synchronized
机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 -
Lock
需要手动的启动同步(lock()
),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()
) -
使用的优先顺序(建议):
Lock
---> 同步代码块 --->同步方法。 -
利弊: 同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处 操作同步代码时,只能一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
2. Java是如何解决线程安全问题的,有几种方式?并对比几种方式的不同
利用同步锁的方式,有三种方式同步代码块、同步方法和用lock
方法。
3. synchronized和Lock方式解决线程安全问题的对比
- 相同:二者都可以解决线程安全问题
- 不同:
synchronized
机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 -
Lock
需要手动的启动同步(lock()
),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()
)
线程安全的单例模式
使用同步机制将单例模式中的懒汉式改为线程安全的。
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
//
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率更高
if(instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
死锁问题
- 死锁的理解: 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
- 说明:出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所的线程都处于阻塞状态,无法继续。
- 我们使用同步时,要避免出现死锁。
死锁示例:
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}