OpenGL 名词解释

2020-06-30  本文已影响0人  旅行者_sz

一、图形API

注释: OpenGL/OpenGL ES /Metal 在项目中解决问题的本质就是利用GPU芯片来高效渲染图形图像。

二、OpenGL 上下文[context]

三、OpenGL状态机

四、渲染(Rendering)/绘制

五、顶点数组和顶点缓冲区

六、管线

七、固定管线/存储着色器

八、着色器程序(Shader)

九、顶点着色器(VertexShaderr)

十、片段着⾊器(FragmentShader)

十一、光栅化(Rasterization)

十二、纹理(Texture)

十三、渲染上屏/交换缓冲区(SwapBuffer)

十四、 混合(Blending)

十五、 矩阵

十六、渲染上屏/交换缓冲区(SwapBuffer)

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