音乐播放器

2020-03-31  本文已影响0人  HOLLE_karry

1.MediaPlayer创建对象的两种方式

•可以使用直接new的方式
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
•使用create的方式
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);

2.MediaPlayer资源加载的方式

•存储在SD卡
•网络上的媒体文件
•使用assets资源播放音乐
•使用raw资源播放音乐

3.MediaPlayer的常见api(Start、Stop、Prepare、Pause)

•播放 start
•暂停 pause
•停止 stop
•准备 prepare
•重置 reset

4.实现音乐播放,暂停,停止,继续

@Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                player.reset();
                String s = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Misc/rabbit.mp3";//获取音乐路径
                try {
                    player.setDataSource(s);//设置
                    player.prepare();//准备
                    player.start();//播放
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.btn_stop:
                player.stop();//停止
                break;
            case R.id.btn_pause:
                player.pause();//暂停
                break;
            case R.id.btn_goon:
                player.start();//继续
                break;
        }
    }

5.MediaPlayer使用assets资源播放音乐

//打开Asset目录
assetManager = getAssets();
mediaPlayer = new MediaPlayer();
     try {
     //打开音乐文件shot.mp3
      AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = assetManager.openFd("shot.mp3");
      mediaPlayer.reset();
      //设置媒体播放器的数据资源
      mediaPlayer.setDataSource(assetFileDescriptor.getFileDescriptor(), assetFileDescriptor.getStartOffset(), assetFileDescriptor.getLength());
      mediaPlayer.prepare();
      mediaPlayer.start();

6.MediaPlayer使用raw资源播放音乐

MediaPlayer mediaPlayer=mediaPlayer.create(this, R.raw.music);

7.assets和raw资源文件夹区别

①两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制文件---dex---apk
②res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID,即
R.id.filename
③assets文件夹下的文件不会被映射到到R.java文件中,访问的时候需要AssetManager类
④res/raw不可以有目录,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
⑤InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename);
⑥AssetManager am = getAssets();
InputStream is = am.open("filename");

8.结合SeekBar实现拖动播放音乐功能

①创建seekbar布局
②seekbar设置监听,在停止拖动中player.seekTo(seekBar.getProgress());
③更新seekbar

private void updataProgress() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (player.isPlaying()) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        seekbar_mp.setMax(player.getDuration());
                        seekbar_mp.setProgress(player.getCurrentPosition());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
}

9.结合RecyclerView实现音乐播放上一首,下一首功能

上一首:

if (p > 0) {
    p--;
      } else {
          p = list.size() - 1;
     }
     try {
            player.reset();
            player.setDataSource(list.get(p).getPath());
            player.prepare();
            player.start();
            updataProgress();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

下一首:

if (p < list.size() - 1) {
    p++;
       } else {
        p = 0;
    }
     try {
            player.reset();
            player.setDataSource(list.get(p).getPath());
            player.prepare();
            player.start();
            updataProgress();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
     }

10.结合Service实现后台音乐播放功能

①创建一个服务AudioService
②服务中创建内部类AudioBinder,类中有一个方法返回服务类
③在onCreate()初始化MediaPlayer对象
④创建一系列关于mp的方法:播放、暂停、继续、停止、拖动
⑤在AudioActivity中绑定服务,返回服务类的对象
⑥按钮点击事件:通过服务类对象调用其方法实现音频播放
⑦seekbar进度改变监听,把进度传给mp

//通过内容提供者获取音乐
Cursor query = getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null);
        while (query.moveToNext()) {
            String name = query.getString(query.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME));
            String path = query.getString(query.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA));
            list.add(new MusicBean(name, path));
        }
        adapter = new MusicAdapter(this, list);//创建适配器
        rv.setAdapter(adapter);//设置适配器
//通过适配器点击事件来播放音乐
        adapter.setOnItemClickListener(new MusicAdapter.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(int position) {
                p = position;
                player.reset();
                try {
                    player.setDataSource(list.get(p).getPath());
                    player.prepare();
                    player.start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
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