CG、渲染、高低模 (摘)
2019-11-15 本文已影响0人
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- CG:Computer Graphics(电脑图像),国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG
- 蒙太奇:Montage,有剪辑和组合的意思。它是电影导演的重要表现方法之一,为表现影片的主题思想,把许多镜头组织起来,使构成一部前后连贯、首尾完整的电影片
- 产品渲染:是对用计算机制作的三维立体图进行赋予材质、着色,并通过计算机的计算使其显示出与真实环境中的物体视觉效果完全一样的图像,通过渲染的立体图像显现出逼真的实景效果,体现出光在物体上的透视效果,和现场用照相机拍照的效果一样。产品渲染,是CG的最后一道工序(除了后期制作),也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
- 渲染软件:渲染软件太多了,像renderman、mental ray、vray、犀牛、巴西等不下十余款,各有不同的速度、成像质量、掌握难易、光线算法等。
- KV:key vision,主视觉
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静帧电影:静帧电影又称静像电影,又或平面电影或主题摄影。其实有一个更确切一些的名字叫做图片蒙太奇,是所有电影导演专业学生在低年级时的必修课。其实就是用静态的图像,也就是照片(相对于电影而言,电影是活动影像),讲述一个故事或者一个情景。
一般的电影应该是运动的,是以每秒24帧胶片进行连续放映,然后投射在大银幕上,让人看后产生动感效果。而静态电影,顾名思义就是不用动态视频,而是采用一幅幅精彩相片来讲述故事。和一般写真不同,“静态电影”有故事性,而且像拍电影一样,剧本、服饰、演员、道具,一样都不少。“最大的好处就是制作周期短、作品质量高。往往只需几十张照片就能表现一个故事。 - C4D:中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,前身为FastRay。
- 3ds max:3D Studio Max,常称为3d Max或3ds MAX,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
- AE:Adobe After Effects,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
- 高低模的理解
- 高低模的生产过程:布线 → 调整布线 → 展UV → 加/不加 平滑细分 → 合并 → 松弛下UV → 低模达成!!! → 雕刻增补细节 → 高模达成 → 烘焙 → 高低模关系达成