故事的场景如何设计?

2023-08-22  本文已影响0人  芦苇阅读

故事的一个场景包括两个部分:场景冲突,场景后续。

场景冲突的结构有3项:

1,目标

角色要实现的场景目标,是角色行动的动力。

2,冲突

角色与对手打架。这个对手,也包括许多其他方面的阻碍。

3,灾难

冲突的结果,就是灾难。

通过角色的行动,与对手的冲突,得到灾难,这就完成了一个场景冲突。

在场景设计中,第一,不要太短;第二,不要闪回;第三,不要滥用概括。

场景后续可以压缩故事的篇幅,把故事过渡到下一个场景冲突,把上一个场景的灾难,转换为下一个场景目标。

场景后续的结构包括:

1,反应

2,困境

3,决定

故事的三要素分别是叙事、场景和对白。

场景中的内容分为:

1,对话

2,行动

场景内角色为达到场景内目标,产生行动。

3,叙述

4,预告

例如:

(1)我睡得实在太熟,以至于根本没听到他从后面袭来。——叙述

(2)克劳迪娅冲进约瑟夫的办公室。——行动

(3)“你的鼻子怎么了?”皮斯问我。—— 对话

我们回到他的办公室。我坐在皮斯桌前的扶手椅上。——行动

场景其实就是"行动——反应——再行动"的过程。你可以通过调整场景冲突和场景后续,来调节故事的节奏。

怎样让故事更抓人?

两个原则:一是拉长紧张段落,二是提高付出的代价。

场景的紧张程度,是让读者继续读下去的推手。

如果场景结束得太赶,那就砍掉最后一两段。

场景元素包括:引子,紧张程度,推手。

用说明调整节奏

用情节提升紧张程度

能用展示,不用说明。

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