iOS 深入探究离屏渲染

2020-07-09  本文已影响0人  橙子_Yang

一、离屏渲染检测

用Xcode创建一个新的工程,然后在AppDelegate.m添加如下代码:


2.png

创建一个UIViewController做为项目的根控制器,运行。然后开启离屏渲染检测。


开启离屏渲染检测
得到如下结果:
3.png

黄色被标记的部分触发了离屏渲染,可以看到状态栏的显示触发了离屏渲染,这里我们先暂且忽略。接着我们来改一下AppDelegate中的代码,让UINavigationController做为window的根控制器;


4.png
在重新运行,看看效果:
5.png
发现整个页面都触发了离屏渲染!!!这是为什么呢?
我们知道UINavigationController初始化后,默认是半透明的,而navigationBar的图层是叠在UIViewController中的view上的。举个简单的例子:
6.png

我们接着上面提到UINavigationController产生的离屏进行优化,将NavgationBar设置为不透明,加如下代码:

nav.navigationBar.translucent = NO;

运行,结果:


7.png

解决了上面的离屏渲染的问题;

二、圆角触发离屏渲染的探究

在iOS的控件中,都是通过CALayer进行内容呈现的,我们先了解一下CALayer的结构。

8.png
CALayer是由backgroundColor、contents、边框组成,实际开发中对layer的borderWidth、borderColor的设置就是对边框的操作。
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc]init];
    imageV.frame = CGRectMake(0, 0, 200., 200.);
    imageV.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    imageV.center = self.view.center;
//    imageV.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:imageV];
    imageV.layer.cornerRadius = 100;
//    imageV.layer.masksToBounds = YES;
    imageV.layer.borderWidth = 5.0;
    imageV.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
    imageV.image = [UIImage imageNamed:@"lll"];
}

1.只设置cornerRadius发现只有边框会发生变化,并不对layer中contents的内容进行裁剪,也并不会触发离屏渲染;

9.png
2.将imageV.layer.masksToBounds = YES;的注释去掉,会发生什么变化呢?是否就会触发离屏渲染?
未开启离屏.png
开启离屏检测.png
我们发现,如果将masksToBounds设置为YES,CALayer中的contents才会被重新裁剪,开启离屏检测,发现也会触发离屏渲染。
3.将边框设置两行代码注释,设置imageV.backgroundColor = [UIColor orangeColor];ImageView的背景颜色,发现同样会触发离屏渲染.
0.png

结论:
圆角的设置是需要对所有layer都进行裁剪的,而maskToBounds裁剪是应用到所有layer上的。如果从正常渲染的角度来说,一个个layer是用完即扔的。而现在我们的圆角设置需要3个layer叠加合并的,所以将先处理好的layer保存在离屏缓冲区,等到最后一个layer处理完,合并进行圆角+裁剪,所以才会触发离屏渲染。

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