从零开发游戏引擎系列(一)项目初始化设置

2021-02-15  本文已影响0人  zaintan

该系列教程源自youtube的cherno的视频-GAME ENGINE series!

视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=vtWdgtMo1T4

引擎源代码地址:https://github.com/TheCherno/Hazel

项目初始化设置

 1.打开vs, 新建 空项目 : Hazel

2. 在解决方案资源管理器  选择 Hazel 项目 右键选择 属性

    注意选择  所有配置  所有平台, 然后打开 配置管理器

3.点开 编辑  ,  将 x86 平台 移除  , 选择release的时候 执行同样的操作 也将x86平台移除

4.  将项目生成 应用程序(.exe) 改成生成 动态库(.dll)

5. 将 输出目录 中间目录 分别设置为: 

$(SolutionDir)bin\$(Configuration)-$(Platform)\$(ProjectName)\

$(SolutionDir)bin-int\$(Configuration)-$(Platform)\$(ProjectName)\

6.  新建 空项目 : Sandbox  ,  重复上面的操作,除了第4步   

7. 关闭vs,  用文本编辑器打开 Hazel.sln  将下图所示 位置对调一下, 因为vs默认是以第一个项目为 启动项目

8. 在解决方案资源管理器  选择 Sandbox项目 右键选择 添加   引用

9.重新打开vs  选择Hazel  项目  显示所有文件

10. 添加文件夹 src

11. 同样操作为 Sandbox 项目添加 src

12. 在 Hazel 项目src目录下添加 Test.h  Test.cpp

#pragma once

namespace Hazel {

__declspec(dllexport) void Print();

}

#include "Test.h"

#include <cstdio>

namespace Hazel {

    void Print() {

        printf("Welcome to Hazel Engine World!\n");

    }

}

13. 在 Sandbox 项目 src目录下 添加 Application.cpp

namespace Hazel {

    __declspec(dllexport) void Print();

}

int main() {

    Hazel::Print();

    return 0;

}

14. 运行会提示 找不到 Hazel.dll   . 将生成的Hazel.dll 手动拷贝到Application.exe目录下即可。

这是因为找不到动态链接库。  关于静态链接库和动态链接库的原理可以观看cherno的c++系列视频  有详细的专门讲解

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