Golang面向对象分析
说道面向对象(OOP)编程, 就不得不提到下面几个概念:
- 抽象
- 封装
- 继承
- 多态
其实有个问题Is Go An Object Oriented Language?
, 随便谷歌了一下, 你就发现讨论这个的文章有很多:
那么问题来了
- Golang是OOP吗?
- 使用Golang如何实现OOP?
我入门教程基本就是A Tour Of Go
以及Go Web 编程
. 由于之前是写C++, 但是说到Go面向对象编程, 总是感觉怪怪的, 总感觉缺少点什么. 我搜集了一些资料和例子, 加上我的一些理解, 整理出这样一篇文章.
一. 抽象和封装
抽象和封装就放在一块说了. 这个其实挺简单. 看一个例子就行了.
type rect struct {
width int
height int
}
func (r *rect) area() int {
return r.width * r.height
}
func main() {
r := rect{width: 10, height: 5}
fmt.Println("area: ", r.area())
}
要说明的几个地方:
1、Golang中的struct
和其他语言的class
是一样的.
2、可见性. 这个遵循Go语法的大小写的特性
3、上面例子中, 称*rect
为receiver
. 关于receiver
可以有两种方式的写法:
func (r *rect) area() int {
return r.width * r.height
}
func (r rect) area() int {
return r.width * r.height
}
这其中有什么区别和联系呢? 关于详细解释请查看astaxie的解释, 写的非常清晰.
简单来说, Receiver可以是值传递, 还是可以是指针, 两者的差别在于, 指针作为Receiver会对实例对象的内容发生操作,而普通类型作为Receiver仅仅是以副本作为操作对象,并不对原实例对象发生操作。
4、当Receiver
为*rect
指针的时候, 使用的是r.width
, 而不是(*r).width
, 是由于Go自动帮我转了,两种方式都是正确的.
5、任何类型都可以声明成新的类型, 因为任何类型都可以有方法.
type Interger int
func (i Interger) Add(interger Interger) Interger {
return i + interger
}
6、虽然Interger是从int声明而来, 但是这样用是错误的.
var i Interger = 1
var a int = i //cannot use i (type Interger) as type int in assignment
这是因为Go中没有隐式转换
(写C++的同学都会特别讨厌这个, 因为编译器背着我们干的事情太多了). Golang中类型之间的相互赋值都必须显式声明
.
上面的例子改成下面的方式就可以了.
var i Interger = 1
var a int = int(i)
二. 继承(Composition)
说道继承,其实在Golang中是没有继承(Extend)这个概念. 因为Golang舍弃掉了像C++, Java的这种传统的、类型驱动的子类。
Go Effictive says:
Go does not provide the typical, type-driven notion of subclassing, but it does have the ability to “borrow” pieces of an implementation by embedding types within a struct or interface.
换句话说, Golang中没有继承, 只有Composition
.
Golang中的Compostion
有两种形式, 匿名组合(Pseudo is-a)
和非匿名组合(has-a)
注: 如果不了解OOP的is-a
和has-a
关系的话, 请自行google.
1. has-a
package main
import (
"fmt"
)
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
h Human //非匿名字段
school string
}
func (h *Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func (s *Student) SayHi() {
fmt.Printf("Hi student, I am %s you can call me on %s", s.h.name, s.h.phone)
}
func main() {
mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
fmt.Println(mark.h.name, mark.h.age, mark.h.phone, mark.school)
mark.h.SayHi()
mark.SayHi()
}
Output
Mark 25 222-222-YYYY MIT
Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
Hi student, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
这种组合方式, 其实对于了解传统OOP的话, 很好理解, 就是把一个struct
作为另一个struct
的字段.
从上面例子可以, Human完全作为Student的一个字段使用. 所以也就谈不上继承的相关问题了.我们也不去重点讨论.
2. is-a(Pseudo)----Embedding
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human //匿名字段
school string
}
func (h *Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func main() {
mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
fmt.Println(mark.name, mark.age, mark.phone, mark.school)
mark.SayHi()
}
Output
Mark 25 222-222-YYYY MIT
Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
这里要说的有几点:
1、字段
现在Student
访问Human
的字符, 就可以直接访问了, 感觉就是在访问自己的属性一样. 这样就实现了OOP的继承.
fmt.Println("Student age:", mark.age) //输出: Student age: 25
但是, 我们也可以间接访问:
fmt.Println("Student age:", mark.Human.age) //输出: Student age: 25
这有个问题, 如果在Student
也有个字段name
, 那么当使用mark.name
会以Student
的name
为准.
fmt.Println("Student name:", mark.name) //输出:Student Name: student name
2、方法
Student
也继承了Human
的SayHi()
方法
mark.SayHi() // 输出: Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
当然, 我们也可以重写SayHi()
方法:
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human //匿名字段
school string
name string
}
func (h *Human) SayHi() {
fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
}
func (h *Student) SayHi() {
fmt.Println("Student Sayhi")
}
func main() {
mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT", "student name"}
mark.SayHi()
}
Output
Student Sayhi
3、为什么称其为Pseudo is-a
呢?
因为匿名组合
不提供多态
的特性. 如下面的代码:
package main
type A struct{
}
type B struct {
A //B is-a A
}
func save(A) {
//do something
}
func main() {
b := new(B)
save(*b);
}
Output
cannot use *b (type B) as type A in argument to save
还有一个面试题的例子
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
输出结果是什么呢?
Output
ShowA
ShowB
Effective Go Says:
There's an important way in which embedding differs from subclassing. When we embed a type, the methods of that type become methods of the outer type, but when they are invoked the receiver of the method is the inner type, not the outer one
也就是说, Teacher
由于组合了People
, 所以Teacher
也有了ShowA()
方法, 但是在ShowA()
方法里执行到ShowB
时, 这个时候的receiver
是*People
而不是*Teacher
, 主要原因还是因为embedding
是一个Pseudo is-a
, 没有多态的功能.
4、 "多继承"的问题
package main
import "fmt"
type School struct {
address string
}
func (s *School) Address() {
fmt.Println("School Address:", s.address)
}
type Home struct {
address string
}
func (h *Home) Address() {
fmt.Println("Home Address:", h.address)
}
type Student struct {
School
Home
name string
}
func main() {
mark := Student{School{"aaa"}, Home{"bbbb"}, "cccc"}
fmt.Println(mark)
mark.Address()
fmt.Println(mark.address)
mark.Home.Address()
fmt.Println(mark.Home.address)
}
输出结果:
30: ambiguous selector mark.Address
31: ambiguous selector mark.address
由此可以看出, Golang中不管是方法还是属性都不存在类似C++那样的多继承的问题. 要访问Embedding
相关的属性和方法, 需要在加那个相应的匿名字段
, 如:
mark.Home.Address()
5、Embedding value
和 Embedding pointer
的区别
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
}
type Student struct {
*Person
age int
}
type Teacher struct {
Person
age int
}
func main() {
s := Student{&Person{"student"}, 10}
t := Teacher{Person{"teacher"}, 40}
fmt.Println(s, s.name)
fmt.Println(t, t.name)
}
Output
{0x1040c108 10} student
{{teacher} 40} teacher
I. 两者对于结果来说, 没有啥区别, 只是对传参的时候有影响
II. Embedding value
是比较常规的写法
III. Embedding pointer
比较有优势一点, 不需要关注指针是什么时间被初始化的.
三. Interface
Golang中Composite
不提供多态的功能, 那是否Golang
不提供多态呢? 答案肯定是否定. Golang依靠Interface
实现多态的功能.
下面是我工程里面一段代码的简化:
package main
import (
"fmt"
)
type Check interface {
CheckOss()
}
type CheckAudio struct {
//something
}
func (c *CheckAudio) CheckOss() {
fmt.Println("CheckAudio do CheckOss")
}
func main() {
checkAudio := CheckAudio{}
var i Check
i = &checkAudio //想一下这里为啥需要&
i.CheckOss()
}
1、Interface 如何Composite
?
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
其实很简单, 就是把Reader
, Writer
嵌入到ReadWriter
中, 这样ReadWriter
就拥有了Reader
和Writer
的方法.
尾声
至此, 基本说完了Golang的面向对象. 有哪里我理解的不对的地方, 请给我留言.
参考资料