闭包和继承
2019-06-27 本文已影响0人
haihai0107
闭包
- 嵌套的内部函数引用外部函数内的参数,外部调用时全局有一个变量就形成了闭包,执行函数后由于内部函数引用了参数,所以参数不会被回收
- 常见闭包使用形式:将函数作为另一个函数的返回值;将函数的形参作为实参传给另一个函数
- 内部函数作为返回值返回时,用一个变量接收;执行之后,由于这个全局变量一直指向这个函数,所以它不会被回收,这时需要释放(变量=null)
- 垃圾回收机制:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。
- 标记清除
- 引用计数
面向对象
toString.call(): Object.prototype.toString.call()/({})toString.call(1)
function fn(){}
-- | typeof | .toString() | .toString.call() |
---|---|---|---|
1 | 'number' | '1' | "[object Number]" |
'1' | 'string' | '1' | "[object String]" |
[1] | 'object' | '1' | "[object Array]" |
{} | 'object' | '[object Object]' | "[object Object]" |
fn | 'object' | 函数体 | "[object Function]" |
Date | 'object' | "function Date() { [native code] }" | "[object Function]" |
Math | 'object' | "[object Math]" | "[object Math]" |
function Person(name) {this.name = name}
Person.prototype.address = '上海';
var p1 = new Person('haha');
p1 instanceof Person //true 是Person 的实例
p1 instanceof Object //true 是Object 的实例
p1.constructor.name // Person
//获取原型对象:
Person.prototype
p1.__proto__ //非标准属性,ECMAScript中没有,是某些浏览器为了开发人员调试
Object.getPrototypeOf(p1)
//hasOwnProperty和in属性操作
'name' in p1; //true
'adress' in p1; //true
p1.hasOwnProperty('adress'); //false
Person.prototype.isPrototypeOf(p1); //true;
p1.__proto__ .isPrototypeOf(p1); //true;
Person.prototype={name:'haha'};
Person.prototype.isPrototypeOf(p1); //false;
hasOwnProperty和in属性操作
- in:判断一个对象是否拥有某个属性,如果没有则会到原型对象里查找
- hasOwnProperty:只到对象自身查找
![image.png](https://img.haomeiwen.com/i12220374/20811a96eee5e907.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
### 继承
- 继承就是让子类拥有父类的资源,减少代码冗余、方便统一操作,但是耦合性比较强
- call和apply
- 两个方法是Function原型对象上的方法,都可用来借用方法
- 第一个参数是调用该方法的对象(函数内部this绑定的对象)
- 对象.方法.call(调用方法的真正对象,参数1...)
- this 总是指向一个对象
- 作为对象的方法来调用---this指向当前对象
- 作为普通函数调用---指向window
- 作为构造函数和new使用使用---构造函数内部新创建的对象
- 被call或是apply调用(上下文调用)---第一个参数
function Person(name) {
this.name = name
this.age = 18
this.friends = ['li', 'wang']
}
Person.prototype.say = function(){
console.log(this.name+':你好')
}
1. 原型链继承
> - 每个函数都能构建出一个对象,这个对象内部有个属性指向这个函数的原型对象;原型对象的本质也是一个对象,也由另外一个构造函数构造出来,也指向那个构造函数的原型对象---形成原型链
> - 新实例无法向父类构造函数传参、继承单一、所有新实例都会共享父类实例的属性(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
> - (新实例不会继承父类实例的属性!)??????
function Student(grade){
this.grade = grade
}
//Student.prototype = Person.prototype
// 新实例的原型等于父类的实例
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.constructor = Student;
var stu = new Student('五年级')
console.log(stu instanceof Person) //true
![image.png](https://img.haomeiwen.com/i12220374/6c4c3dc3a9b5101d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
2. 借用构造函数继承
> - 用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制)
> - 特点: 只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
可以继承多个构造函数属性(call多个)。在子实例中可向父实例传参。
> - 缺点:只能继承父类构造函数的属性;无法实现构造函数的复用(每次用每次都要重新调用);每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
function Student(name){
Person.call(this, name)
}
var stu = new Student('五年级')
3. 组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)
> - 结合了两种模式的优点,传参和复用
> - 特点:1可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。2每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
> - 缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
function Student(name){
Person.call(this, name)
}
// 新实例的原型等于父类的实例
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.constructor = Student;
var stu = new Student('五年级')
4. 原型式继承 (...)
> - 借助原型,然后基于已有的对象,创建出新对象;同时不需要创建自定义类型
> - 重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
> - 特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
> - 缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
function content(obj){
function Tmp(){}
Tmp.prototype = obj; //继承了传入的参数
return new Tmp; //返回函数对象
}
var proto = new Person();//拿到父类实例
var sup = content(proto)
// 或
var sup2 = Object.create(proto)
5. 寄生式继承(...)
> - 重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
> - 优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
> - 缺点:没用到原型,无法复用。
function content(obj){
function Tmp(){}
Tmp.prototype = obj; //继承了传入的参数
return new Tmp; //返回函数对象
}
var proto = new Person();//拿到父类实例
function subobject(obj) {
var sub = content(obj);
sub.name = 'haha';
return sub
}
var sup2 = subobject(proto); //sup2.name ='haha',继承了subobject属性
6. 寄生式组合继承
> - 寄生:在函数内返回对象然后调用
> - 组合:1、函数的原型等于另一个实例。2、在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参
function Student(num, name) {
Person.call(this, name);
this.num = num;
}
function Tmp(){}
Tmp.prototype = Person.prototype;
var stuProto = new Tmp();
Student.prototype = stuProto;
stuProto.constructor = Student;
7. 拷贝属性继承
- [理解js继承的6种方式](https://www.cnblogs.com/Grace-zyy/p/8206002.html)
- [js遍历Object对象可枚举属性、不可枚举属性、原型链属性和自身属性](https://robin-front.github.io/2017/01/13/how-to-enumerate-object-properties.html)