2019-03-01——设计模式 责任链模式
2019-03-03 本文已影响0人
烟雨乱平生
特点
职责链模式描述的请求如何沿着对象所组成的链来传递的。它将对象组成一条链,发送者将请求发给链的第一个接收者,并且沿着这条链传递,直到有一个对象来处理它或者直到最后也没有对象处理而留在链末尾端。
主要角色
- 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
- 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
- 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。
实现
public abstract class Handler {
private Handler next;
public abstract void handler(String name);
public Handler getNext() {
return next;
}
public void setNext(Handler next) {
this.next = next;
}
}
public class HandlerA extends Handler {
@Override
public void handler(String name) {
if("A".equalsIgnoreCase(name)){
System.out.println(this.getClass().getName());
}else if (getNext()!=null){
getNext().handler(name);
}else{
System.out.println("no handler deal "+name);
}
}
}
public class HandlerB extends Handler {
@Override
public void handler(String name) {
if("B".equalsIgnoreCase(name)){
System.out.println(this.getClass().getName());
}else if (getNext()!=null){
getNext().handler(name);
}else{
System.out.println("no handler deal "+name);
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handlerA = new HandlerA();
Handler handlerB = new HandlerB();
handlerA.setNext(handlerB);
handlerA.handler("B");
}
}