关于unity工程里面文件加载的位置
1.StreamingAssets文件夹
url = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Assets\\StreamingAssets\\1.mp4";
或者url = Application.streamingAssetsPath+"//1.mp4",但是打包到PC端,路径要加上"file://";
2.与Assets根目录的文件夹.Resource
url = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Resource\\1.mp4";
3.本机文件夹
url = "D:\\Video\\1.mp4";
PS:合理并且尽可能使用配置文件,可以使软件的修正效率更高,实用性更高.