打包SDK和Framework
2018-07-03 本文已影响37人
酷酷的开发匠
库:分为动态库和静态库(目前苹果不支持上传动态库)
- 静态库:.a和.framework
- 动态库:.dylib和.framework
系统的.framework是动态的,自己创建的是静态的.所以即有动态也有静态
.a和.framework区别
- .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
- .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
- .a + .h + sourceFile = .framework。
建议用.framework.
1.如何打包成SDK?
1.1 选择Cocoa Touch Static Libary

1.2 工程里会出现TestSDK.h和TestSDK.m(这里.m让我删除了因为没用)
1.3 TPStartView这是随便导入测试用的代码
1.4 导入头文件
在TestSDK.h中导入你要对外用的头文件,比如我导入的是 TPStartView.h
1.5 设置 target->buildSetting->Build Active Architeture Only 改成NO

这是为了兼容所有模拟器,如果是真机的话也是为了兼容所有真机的cpu架构不同
1.6 公开通文件

1.7 打包SDK
分为模拟器,真机和两者通用的SDK
- 模拟器:运行项目选择模拟器
- 真机:运行选择真机或者Generic iOS Device
- 通用就是合并两者路径然后合并后的.a替换真机的SDK中的.a
1.8 导入所需要的工程中
导入公开的头文件和.a即可
通用SDK制作
-
选择蓝色的然后show in finder
1.png
- 会得到之前不管是用真机还是模拟器运行得到的SDK

打开终端
lipo -create 模拟器.a路径 真机.a路径 -output 合并会.a路径/自己起个名字

注意:.a路径一定是红框文件的路径,可以直接拖到终端查看

- 最后得到的合并的.a文件可以把真机里的.a替换了然后使用即可
.a一般分为realse和debug,更改在product->edit scheme-run->debug/realse
2.如何打包成.framerwork?
- 选择Cocoa Touch Framework
创建完工程是这样,工程里还有一个framworkeLib.h的,让我删了觉得没用

-
修改成静态库,默认是动态库
1.png
-
将你要公开的头文件移动到Public下
1.png
- 打包Framework
也是分真机,模拟器和两者通用的
真机和模拟器就是分别选择真机和模拟器
两者通用的:
lipo -create 模拟器.framework路径 真机.framework路径 -output 合并会.a路径/自己起个名字
路径是下放红框文件的路径

- 把打包好的fram导入到你需要的工程中, 导入头文件样式
#import <FrameworkeLib/TPStartView.h>
制作注意:
- 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。
- category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),==解决办法是==:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
- 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。
iOS app需要在许多不同的CPU架构下运行:
-
arm7: 在最老的支持iOS7的设备上使用
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arm7s: 在iPhone5和5C上使用
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arm64: 运行于iPhone5S的64位 ARM 处理器 上
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i386: 32位模拟器上使用,比如iphone5
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x86_64: 64为模拟器上使用
怎么查看打包好的sdk支持什么cpu架构?

cd .a路径
lipo -info libTestSDK.a