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iOS DLNA同屏投影开发

2016-08-29  本文已影响2896人  rztime

最后更新 2017-08-15 23:20

如何将 DLNA 导入到自己的项目中

IMG12.jpeg IMG13.jpeg
#import <CyberLink/UPnPAV.h>

找不到头文件
此时,需要添加一些配置如下:

如果找不到此.a库包,可以单独build一下clinkc项目

$(SRCROOT)/clinkc/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/include
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/wrapper/objc
$(SRCROOT)/clinkc/std/av/include

另外还需要添加

// 这是需要手动添加上去的
$(SDKROOT)/usr/include/libxml2

在自己的项目中使用DLNA

使用时添加头文件

#import <CyberLink/UPnPAV.h>

实现DMC,主要用到了三个类

CGUpnpAvController // 用于开启搜索以及结束DLNA

CGUpnpDevice         // 附近可以搜索到的设备

CGUpnpAvRenderer // 由CGUpnpDevice得来可以用于投影和控制电视设备

其中 seek: 方法中

[action setArgumentValue:@"ABS_TIME" forName:@"Unit"];

改为

[action1 setArgumentValue:@"REL_TIME" forName:@"Unit"];
- (CGUpnpAction *)actionOfVolumeServiceForName:(NSString *)serviceName
{
    CGUpnpService *avTransService = [self getServiceForType:@"urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1"];
    if (!avTransService)
        return nil;
    
    return [avTransService getActionForName:serviceName];
}

需要自己实现的Action,可以自行参考xml文件

建议

[self.avController start];  // CGUpnpAvController

start方法比较耗时,且会阻塞线程,所以可以放在后台运行,同时设置一个模态等待框,等start方法完成之后,在关闭等待框,这样不会阻碍主线程。

[self.avController search];

可以在后台搜索,当搜索的结果出来时,将其投到主线程刷新UI。

最后将clinkc -> TARGETS -> Build Settings -> Installation Directory 里的内容删除掉,

提醒

当然,最后是提交app store审核,因为审核的话,可能审核人员并没有支持DLNA的设备,为防被拒绝,最好还是提供一个使用演示说明视频。

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