iOS音视频(直播 音频 视频)

AVFoundation框架解析(十八)—— AVAudioEn

2018-08-18  本文已影响98人  刀客传奇

版本记录

版本号 时间
V1.0 2018.08.18

前言

AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。感兴趣的可以看我上几篇。
1. AVFoundation框架解析(一)—— 基本概览
2. AVFoundation框架解析(二)—— 实现视频预览录制保存到相册
3. AVFoundation框架解析(三)—— 几个关键问题之关于框架的深度概括
4. AVFoundation框架解析(四)—— 几个关键问题之AVFoundation探索(一)
5. AVFoundation框架解析(五)—— 几个关键问题之AVFoundation探索(二)
6. AVFoundation框架解析(六)—— 视频音频的合成(一)
7. AVFoundation框架解析(七)—— 视频组合和音频混合调试
8. AVFoundation框架解析(八)—— 优化用户的播放体验
9. AVFoundation框架解析(九)—— AVFoundation的变化(一)
10. AVFoundation框架解析(十)—— AVFoundation的变化(二)
11. AVFoundation框架解析(十一)—— AVFoundation的变化(三)
12. AVFoundation框架解析(十二)—— AVFoundation的变化(四)
13. AVFoundation框架解析(十三)—— 构建基本播放应用程序
14. AVFoundation框架解析(十四)—— VAssetWriter和AVAssetReader的Timecode支持(一)
15. AVFoundation框架解析(十五)—— VAssetWriter和AVAssetReader的Timecode支持(二)
16. AVFoundation框架解析(十六)—— 一个简单示例之播放、录制以及混合视频(一)
17. AVFoundation框架解析(十七)—— 一个简单示例之播放、录制以及混合视频之源码及效果展示(二)

Overview

首先看一下该类的基本信息和情况。

可以很清楚看到,它是AVFoundation框架的一部分。

它是一组连接的音频节点对象,用于生成和处理音频信号并执行音频输入和输出。

您可以单独创建每个音频节点并将其附加到音频引擎。 您可以在运行时连接它们,断开它们并删除它们时对音频节点执行所有操作 - 只有很小的限制:


Topics

1. Creating an Audio Engine Instance

2. Attaching and Detaching Audio Nodes

3. Getting the Input, Output, and Main Mixer Nodes

4. Connecting and Disconnecting Audio Nodes

5. Playing Audio

6. Manually Rendering an Audio Engine

7. Getting Manual Rendering Properties

8. Using Connection Points

9. Notifications

10. Constants

后记

本篇主要讲述了AVAudioEngine类的基本信息,感兴趣的给个赞或者关注~~~

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读