朋友圈的个数你会算吗?
题目来源知名公司的笔试题目
题目:假如已知有n个人和m对好友关系(存于数字r)。如果两个人是直接或间接的好友(好友的好友的好友...),则认为他们属于同一个朋友圈,请写程序求出这n个人里一共有多少个朋友圈。假如:n = 5 , m = 3 , r = {{1 , 2} , {2 , 3} , {4 , 5}},表示有5个人,1和2是好友,2和3是好友,4和5是好友,则1、2、3属于一个朋友圈,4、5属于另一个朋友圈,结果为2个朋友圈。
** 解答:**这个题目属于数据结构中并查集的应用,并查集属于一种高级数据结构,这道题目的代码如下:
public class Test {
private int[] set = new int[1000];
public int find(int x) { // 带路径优化的并查集查找算法
int i, j, r;
r = x;
while (set[r] != r){
r = set[r];
}
i = x;
while (i != r) {
j = set[i];
set[i] = r;
i = j;
}
return r;
}
public void join(int x, int y) { // 优化的并查集归并算法
int t = find(x);
int h = find(y);
if (t < h)
set[h] = t;
else
set[t] = h;
}
int friends(int n, int m, int[][] r) {
int i, count;
for (i = 1; i <= n; ++i) // 初始化并查集,各点为孤立点,分支数为n
set[i] = i;
for (i = 0; i < m; ++i)
join(r[i][0], r[i][1]);
count = 0;
for (i = 1; i <= n; ++i) {
if (set[i] == i)
count++;
}
return count;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Test().friends(5, 3, new int[][] { { 1, 2 }, { 2, 3 }, { 4, 5 } }));
}
}
运行结果,正确答案为2
运行结果
为了讲解并查集,来举一个有趣的例子
话说江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么正当职业,整天背着剑在外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架。但大侠们有一个优点就是讲义气,绝对不打自己的朋友。而且他们信奉“朋友的朋友就是我的朋友”,只要是能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少个弯,都认为是自己人。这样一来,江湖上就形成了一个一个的群落,通过两两之间的朋友关系串联起来。而不在同一个群落的人,无论如何都无法通过朋友关系连起来,于是就可以放心往死了打。
但是两个原本互不相识的人,如何判断是否属于一个朋友圈呢?我们可以在每个朋友圈内推举出一个比较有名望的人,作为该圈子的代表人物,这样,每个圈子就可以这样命名“齐达内朋友之队”“罗纳尔多朋友之队”……两人只要互相对一下自己的队长是不是同一个人,就可以确定敌友关系了。 但是还有问题啊,大侠们只知道自己直接的朋友是谁,很多人压根就不认识队长,要判断自己的队长是谁,只能漫无目的的通过朋友的朋友关系问下去:“你是不是队长?你是不是队长?”这样一来,队长面子上挂不住了,而且效率太低,还有可能陷入无限循环中。于是队长下令,重新组队。队内所有人实行分等级制度,形成树状结构,我队长就是根节点,下面分别是二级队员、三级队员。每个人只要记住自己的上级是谁就行了。遇到判断敌友的时候,只要一层层向上问,直到最高层,就可以在短时间内确定队长是谁了。由于我们关心的只是两个人之间是否连通,至于他们是如何连通的,以及每个圈子内部的结构是怎样的,甚至队长是谁,并不重要。所以我们可以放任队长随意重新组队,只要不搞错敌友关系就好了。于是,门派产生了。
门派关系图
下面我们来看并查集的实现
private int[] set = new int[1000];
这个数组,记录了每个大侠的上级是谁。大侠们从1或者0开始编号(依据题意而定),set[15]=3就表示15号大侠的上级是3号大侠。如果一个人的上级就是他自己,那说明他就是掌门人了,查找到此为止。也有孤家寡人自成一派的,比如欧阳锋,那么他的上级就是他自己。每个人都只认自己的上级。比如胡青牛同学只知道自己的上级是杨左使。张无忌是谁?不认识!要想知道自己的掌门是谁,只能一级级查上去。
find这个函数就是找掌门用的,意义再清楚不过了(路径压缩算法先不论,后面再说)。
public int find(int x) {
// 查找根节点
int r = x;
while (set[r] != r) {// 如果我的上级不是我的掌门就不停的查找
r = set[r];// 从我的上级继续往上找
} // 找到掌门人
return r;// 返回掌门人
}
再来看看join函数,就是在两个点之间连一条线,这样一来,原先它们所在的两个板块的所有点就都可以互通了。这在图上很好办,画条线就行了。但我们现在是用并查集来描述武林中的状况的,一共只有一个set[]数组,该如何实现呢?
还是举江湖的例子,假设现在武林中的形势如图所示。虚竹小和尚与周芷若MM是我非常喜欢的两个人物,他们的终极boss分别是玄慈方丈和灭绝师太,那明显就是两个阵营了。我不希望他们互相打架,就对他俩说:“你们两位拉拉勾,做好朋友吧。”他们看在我的面子上,同意了。这一同意可非同小可,整个少林和峨眉派的人就不能打架了。这么重大的变化,可如何实现呀,要改动多少地方?其实非常简单,我对玄慈方丈说:“大师,麻烦你把你的上级改为灭绝师太吧。这样一来,两派原先的所有人员的终极boss都是师太,那还打个球啊!反正我们关心的只是连通性,门派内部的结构不要紧的。”玄慈一听肯定火大了:“我靠,凭什么是我变成她手下呀,怎么不反过来?我抗议!”抗议无效,上天安排的,最大。反正谁加入谁效果是一样的,我就随手指定了一个。所以下面这段函数的意思很明白了吧?
public void join(int x,int y){//让虚竹和周芷若做朋友
int fx = find(x);//找到玄慈方丈
int fy = find(y);//找到灭绝师太
if(fx!=fy){//玄慈和灭绝显然不是同一个人
set[fx] = fy; //尼姑优先,方丈委屈只好做老尼姑的手下了
}
}
再来看看路径压缩算法。建立门派的过程是用join函数两个人两个人地连接起来的,谁当谁的手下完全随机。最后的树状结构会变成什么胎唇样,其实完全无法预计,一字长蛇阵也有可能。这样查找的效率就会比较低下。最理想的情况就是所有人的直接上级都是掌门,一共就两级结构,只要找一次就找到掌门了。哪怕不能完全做到,也最好尽量接近。这样就产生了路径压缩算法。
设想这样一个场景:两个互不相识的大侠碰面了,想知道能不能揍。
于是赶紧打电话问自己的上级:“你是不是掌门?”
上级说:“我不是呀,我的上级是谁谁谁,你问问他看看。”
一路问下去,原来两人的最终boss都是东厂曹公公。
“哎呀呀,原来是自己人,失礼失礼,在下三营六组白面葫芦娃!”
“幸会幸会,在下九营十八组仙子狗尾巴花!”
两人高高兴兴地手拉手喝酒去了。
“等等等等,两位同学请留步,还有事情没完成呢!”我叫住他俩。
“哦,对了,还要做路径压缩。”两人醒悟。
白面葫芦娃打电话给他的上级六组长:“组长啊,我查过了,其习偶们的掌门是曹公公。不如偶们一起及接拜在曹公公手下吧,省得级别太低,以后查找掌门麻环。”
“唔,有道理。”
白面葫芦娃接着打电话给刚才拜访过的三营长……仙子狗尾巴花也做了同样的事情。
这样,查询中所有涉及到的人物都聚集在曹公公的直接领导下。每次查询都做了优化处理,所以整个门派树的层数都会维持在比较低的水平上。路径压缩的代码,看得懂很好,看不懂也没关系,直接抄上用就行了。
路径压缩后的结构图
现在来看路径压缩代码:
public int find(int x) { // 带路径优化的并查集查找算法
int i, j, r;
r = x;
while (set[r] != r){//找到掌门人
r = set[r];
}
i = x;
while (i != r) {//我的上级、上级的上级等人,全部人的上级全部是掌门人
j = set[i];
set[i] = r;
i = j;
}
return r;
}