《谈美》Day12

2022-03-14  本文已影响0人  酸酸甜甜的彩虹糖

“大人者不失其赤子之心”——艺术与游戏

作者在前面讨论的都偏重欣赏现在讨论创造。

明白了欣赏的道理,进一步研究创造就没有什么困难,因为欣赏和创造的距离并不像一般人所想象的那么远。欣赏之中都寓有创造,创造之中也都寓有欣赏。创造和欣赏都是要建出一种意境造出一种形象都要根据想象与情感。

创造之中都有欣赏,但是创造却不全是欣赏欣赏,只要能建出一种意境而创造,却需再进一步把这种意境外射出来,成为具体的作品。

艺术的雏形就是游戏,游戏之中就含有创造和欣赏的心理活动人们不都是艺术家的,每一个人都做过儿童,对于游戏都有几分经验。所以要了解艺术的创造和欣赏,最好是先研究游戏。

艺术和游戏的类似点

一是像艺术一样,游戏把所欣赏的意象加以客观化,使它成为一个具体的情境。小孩子心里先印上一个骑马的印象,这个印象变成他的情趣的集中点(这就是欣赏)。情绪集中时意向大半孤立,所以本着单独观念实现于运动的普遍倾向,从心里外射出来变成一个具体的情景(这就是创造),于是有骑马的游戏。

二是像艺术一样,游戏是一种“想当然耳”的勾当。

三是像艺术一样,游戏带有移情作用把死板的宇宙看成活跃的生灵。

四是像艺术一样,游戏是在现实世界之外,另造一个理想世界来安慰情感。

游戏和艺术三个重要的异点

一是艺术都带有社会性,而游戏却不带社会性。

二是游戏没有社会性,只顾把欣赏的意向“表现”出来;艺术有社会性,还要进一步把这种印象传达于天下后世所以游戏不必有作品,而艺术则必有作品。

三是艺术家既然要借作品“传达”他的情思给旁人,是旁人也能同赏共乐,便不能不研究“传达”所必需的技巧。

总而言之,艺术虽伏根于游戏本能,但是因为同时带有社会性,需留有作品传达情丝与观者不能不顾到媒介的选择和技巧的锻炼。

作者通过游戏和艺术的对比,更通俗的显现出什么是艺术。

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