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C/C++中的类型转换和字符串处理

2018-03-04  本文已影响0人  SK木眠

本篇对C/C++中的字符串处理和类型转换的相关知识总结提高一下,之前对这方面缺乏整体认知和深刻理解,总是出问题比较影响效率和心情。

一、char*、char[]和string

在此之前,需要说明一点,所谓”数组==指针”的说法是错误的,虽然不知道这个观点是为何流传甚广的,总之有很多人曾经深受其害(我也是#_#)。

0. array和pointer

1. char*和char[]

2. string

std::string相比于C的字符串类型优点在于安全易用,代码美观,在不需要细扣效率的时候还是选择string来代替吧,虽然功能不是很丰富,但是在用到其他库的时候一般可以选择各自实现的string类(比如CString、QString等),实在不行自己做一个(

二、const修饰符

之前在C++ Primer里有研究过这个东西,个人理解一般const放在被修饰类型的后面(const T例外),只要记住const前面修饰的类型是不可修改的就行了。下面举一个例子:

int foo = 1;
//一个int类型常量的常量指针的常量引用
int const * const & const bar = &foo; //bar is a const &->refer to a const *->point to a const int
const int * const & const baz = &foo; //baz is a const &->refer to a const *->point to a int that is const

上面这两种写法都是一样的(const int == int const),第一个const修饰int说明值不可修改,第二个const修饰*说明指针不可修改,第三个const修饰&说明引用不可修改。当然这种写法是没什么意义的掉书袋行为,但举这个例子旨在说明一种理解const的方式。[ref:const int = int const?]
至于const的使用方面,当你需要定义一个常量并且确认它不应当被改变时就加上const修饰符吧,一方面可以防止误用,另一方面也可以给代码的阅读者提供方便。

三、常用的字符串处理函数

四、正则表达式

嗯....这个感觉没什么好说的,当你开始觉得字符串匹配、提取、处理开始变得复杂而又头疼的时候就该拾起正则表达式了。很多不同的语言和库都有自己的实现,对字符串宝具哦。(另外正则用多了总觉得一碰见字符串处理就想写个正则...
这里附上一个名为入门其实也可以作为平时用时参考的文章[正则表达式30分钟入门教程]

五、类型转换

1.C风格类型转换

一句话形容就是简单粗暴,通常我们在C中用(new-type)expression这种方式来进行各种类型间显式转换或者在允许的情况下直接隐式转换,但是出于可读性、安全性以及代码复查难易度的考虑,建议摒弃隐式转换的方式(虽然还是不如C++风格)。

2.C++风格类型转换

作为一门比较modern的语言,对于类型转换当然要做到优雅而安全,相应的,在C++中出现了适用于不同场景的四种类型转换方式:

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