Android音乐播放器的开发实例

2017-02-28  本文已影响800人  kingZXY2009

本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。

先欣赏下本实例完成后运行的界面效果:

首先我们建立项目,我使用的SDK是Android2.2的,然后在XML中进行布局。

上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需要音乐的快进快退功能,可以拖动滑杆改变进度;还有一个TextView,用来显示当前播放歌曲的名字,时长等。最下方就是4个Button了,分别是上一曲,播放(暂停),停止,下一曲。

大家注意尽量不要在布局中出现直接显示在界面上的文字内容,我们把这些内容都放在res/values下的strings.xml中,然后分别引用它们,这样养成良好的习惯,界面与内容分离,方便调试和后期维护等。现在我们的界面如下:

然后我们把File Explorer打开,在eclipse的Window -- Show View -- Other --Android --File Explore。你也可以直接Alt+Shift+Q。

在mnt/sdcard下面,我们放个两三首歌曲,在虚拟机中暂不支持中文,导入有中文的文件会报错的。

接着我们创建一个类,做我们播放器的Service类,我就叫MusicService吧,在里面声明以下对象:

Java代码

publicclassMusicService {

privatestaticfinalFile MUSIC_PATH = Environment

.getExternalStorageDirectory();// 找到music存放的路径。

publicList musicList;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。

publicMediaPlayer player;// 定义多媒体对象

publicintsongNum;// 当前播放的歌曲在List中的下标

publicString songName;// 当前播放的歌曲名

}

然后我们去加载刚才添加的MP3文件吧,这里的方式多种多样,我随便写一个简单的了:

Java代码

classMusicFilterimplementsFilenameFilter {

publicbooleanaccept(File dir, String name) {

return(name.endsWith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件

}

}

在MusicService类的无参构造函数中实例化对象,并把这些MP3文件放到musicList中。

Java代码

publicMusicService() {

musicList =newArrayList();

player =newMediaPlayer();

if(MUSIC_PATH.listFiles(newMusicFilter()).length >0) {

for(File file : MUSIC_PATH.listFiles(newMusicFilter())) {

musicList.add(file.getAbsolutePath());

}

}

}

我们写个方法,来设置当前播放歌曲的名字:(个人觉得这方法比较笨,但暂时没想到别的办法)

Java代码

publicvoidsetPlayName(String dataSource) {

File file =newFile(dataSource);//假设为D:\\mm.mp3

String name = file.getName();//name=mm.mp3

intindex = name.lastIndexOf(".");//找到最后一个.

songName = name.substring(0, index);//截取为mm

}

接下来就是我们Service类的基本方法了,也就是开始、暂停、停止、上一首和下一首。

我们分别使用声明的多媒体对象的start、pause、stop等方法可以完成。

Java代码

publicvoidstart() {

try{

player.reset();//重置多媒体

String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径

setPlayName(dataSource);//截取歌名

player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径

player.prepare();//准备播放

player.start();//开始播放

//setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件

player.setOnCompletionListener(newOnCompletionListener() {

publicvoidonCompletion(MediaPlayer arg0) {

next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.

}

});

}catch(Exception e) {

Log.v("MusicService", e.getMessage());

}

}

publicvoidnext() {

songNum = songNum == musicList.size() -1?0: songNum +1;

start();

}

publicvoidlast() {

songNum = songNum ==0? musicList.size() -1: songNum -1;

start();

}

publicvoidpause() {

if(player.isPlaying())

player.pause();

else

player.start();

}

publicvoidstop() {

if(player.isPlaying()) {

player.stop();

}

}

到此为止我们的Service类就写完了,接着我们去Activity中为各控件绑定事件。

在这个Activity中,最难做的一点应该就是拖动SeekBar的滑杆改变播放进度了,这里我考虑再三,用了一个Handler类来处理。

Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:

1.按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)。

2.从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)。

默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

声明以下变量:

Java代码

privateButton btnStart, btnStop, btnNext, btnLast;

privateTextView txtInfo;

privateListView listView;

privateSeekBar seekBar;

privateMusicService musicService;

privateMusicHandler musicHandler;// 处理改变进度条事件

privateMusicThread musicThread;// 自动改变进度条的线程

privatebooleanautoChange, manulChange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变

privatebooleanisPause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放

如有报错的可以先注释掉不用管它,然后在初始化过程中绑定事件。

这是ListView的填充方法:

Java代码

privatevoidsetListViewAdapter() {

List> date =newArrayList>();

for(String path : musicService.musicList) {

Map map =newHashMap();

File file =newFile(path);

map.put("fileName", file.getName());

date.add(map);

}

SimpleAdapter adapter =newSimpleAdapter(this, date,

android.R.layout.simple_list_item_1,

newString[] {"fileName"},newint[] { android.R.id.text1 });

listView.setAdapter(adapter);

}

SimpleAdapter的构造函数是:

public SimpleAdapter (Context context, List> data, int resource, String[] from, int[] to);

第一个参数context,是指在哪个Activity中显示。

第二个参数是一个泛型作为数据源,而且每一个List中的一行就代表着呈现出来的一行,Map的键就是这一行的列名,值也是有列名的。

第三个参数为资源文件,就是说要加载这个列所需要的视图资源文件,我直接引用系统内置的资源,如果你想要漂亮的样式可以自己写的。

第四个参数是一个String数组,主要是将Map对象中的名称映射到列名,一一对应。

第五个是将第四个参数的值一一对象的显示(一一对应)在接下来的int形的id数组中,这个id数组就是Layout的xml文件中命名id形成的唯一的int型标识符。

SeekBar停止拖动后的事件:

Java代码

publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {// 停止拖动

intprogress = seekBar.getProgress();

if(!autoChange && manulChange) {

intmusicMax = musicService.player.getDuration();//得到该首歌曲最长秒数

intseekBarMax = seekBar.getMax();

musicService.player

.seekTo(musicMax * progress / seekBarMax);//跳到该曲该秒

musicService.pause();

autoChange =true;

manulChange =false;

}

}

MusicHandler类的实现:

Java代码

classMusicHandlerextendsHandler {

publicMusicHandler() {

}

@Override

publicvoidhandleMessage(Message msg) {

if(autoChange) {

try{

intposition = musicService.player.getCurrentPosition();//得到当前歌曲播放进度(秒)

intmMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数

intsMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比

seekBar.setProgress(position * sMax / mMax);

txtInfo.setText(setPlayInfo(position /1000, mMax /1000));

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}else{

seekBar.setProgress(0);

txtInfo.setText("播放已经停止");

}

}

}

//设置当前播放的信息

privateString setPlayInfo(intposition,intmax) {

String info ="正在播放:  "+ musicService.songName +"\t\t";

//笨办法 写完才想起可以用%的,但不想改了

intpMinutes =0;

while(position >=60) {

pMinutes++;

position -=60;

}

String now = (pMinutes <10?"0"+ pMinutes : pMinutes) +":"

+ (position <10?"0"+ position : position);

intmMinutes =0;

while(max >=60) {

mMinutes++;

max -=60;

}

String all = (mMinutes <10?"0"+ mMinutes : mMinutes) +":"

+ (max <10?"0"+ max : max);

returninfo + now +" / "+ all;

}

MusicThread的实现:

Java代码

classMusicThreadimplementsRunnable {

@Override

publicvoidrun() {

while(true)

try{

musicHandler.sendMessage(newMessage());

Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

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