JavaScript原型链
2019-03-18 本文已影响23人
nomooo
什么是原型链?
是一种关系,实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过原型来联系的
或者是原型链就是创建一个构造函数,它会默认生成一个prototype属性并指向原型对象。使用下一个构造函数的原型对象作为这个构造函数的实例。
//构造函数
function Person(name,age) {
//属性
this.name=name;
this.age=age;
//在构造函数中的方法
this.eat=function () {
console.log("吃好吃的");
};
}
//添加共享的属性
Person.prototype.sex="男";
//添加共享的方法
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("您好啊,怎么这么帅,就是这么帅");
};
//实例化对象,并初始化
var per=new Person("小明",20);
per.sayHi();
//如果想要使用一些属性和方法,并且属性的值在每个对象中都是一样的,方法在每个对象中的操作也都是一样,那么,为了共享数据,节省内存空间,是可以把属性和方法通过原型的方式进行赋值
console.dir(per);//实例对象的结构
console.dir(Person);//构造函数的结构
//实例对象的原型__proto__和构造函数的原型prototype指向是相同的
//实例对象中的__proto__原型指向的是构造函数中的原型prototype
console.log(per.__proto__==Person.prototype);
//实例对象中__proto__是原型,浏览器使用的
//构造函数中的prototype是原型,程序员使用的
原型的指向是否可以改变
//人的构造函数
function Person(age) {
this.age=10;
}
//人的原型对象方法
Person.prototype.eat=function () {
console.log("人的吃");
};
//学生的构造函数
function Student() {
}
Student.prototype.sayHi=function () {
console.log("嗨,小苏你好帅哦");
};
//学生的原型,指向了一个人的实例对象
Student.prototype=new Person(10);
var stu=new Student();
stu.eat(); // 人的吃
stu.sayHi(); //Uncaught TypeError: stu.sayHi is not a function
从上面代码可以看得出来:
- 原型指向可以改变
实例对象的原型proto指向的是该对象所在的构造函数的原型对象
构造函数的原型对象(prototype)指向如果改变了,实例对象的原型(proto)指向也会发生改变
实例对象和原型对象之间的关系是通过proto原型来联系起来的,这个关系就是原型链
原型最终指向了哪里?
function Person() {
}
Person.prototype.eat=function () {
console.log("吃东西");
};
var per=new Person();
console.dir(per);
console.dir(Person);
//实例对象中有__proto__原型
//构造函数中有prototype原型
//prototype是对象
//所以,prototype这个对象中也有__proto__,那么指向了哪里
//实例对象中的__proto__指向的是构造函数的prototype
//所以,prototype这个对象中__proto__指向的应该是某个构造函数的原型prototype
//Person的prototype中的__proto__的指向
//console.log(Person.prototype.__proto__);
//per实例对象的__proto__------->Person.prototype的__proto__---->Object.prototype的__proto__是null
console.log(per.__proto__==Person.prototype);//true
console.log(per.__proto__.__proto__==Person.prototype.__proto__);//true
console.log(Person.prototype.__proto__==Object.prototype);//true
console.log(Object.prototype.__proto__);//null
原型指向改变如何添加方法和访问
如果原型指向改变了,那么就应该在原型改变指向之后添加原型方法
//人的构造函数
function Person(age) {
this.age=age;
}
//人的原型中添加方法
Person.prototype.eat=function () {
console.log("人正在吃东西");
};
//学生构造函数
function Student(sex) {
this.sex=sex;
}
//改变了原型对象的指向
Student.prototype=new Person(10);
//学生的原型中添加方法----先在原型中添加方法
Student.prototype.sayHi=function () {
console.log("您好哦");
};
var stu=new Student("男");
stu.eat();//人正在吃东西
stu.sayHi();//您好哦
或者是这样
//指向改变了
Person.prototype = {
eat: function () {
console.log("吃");
}
};
//先添加原型方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("您好");
};
var per = new Person(10);
per.sayHi();//您好
实例对象的属性和原型对象那个中的属性重名
- 没有这个属相的情况下
function Person(age,sex) {
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.sex="女";
var per=new Person(10,"男");
console.log(per.sex);
console.log(per.fdsfdsfsdfds);
因为JS是一门动态类型的语言,对象没有什么,只要点了,那么这个对象就有了这个东西,没有这个属性,只要对象.属性名字,对象就有这个属性了,但是,该属性没有赋值,所以,结果是:undefined
- 重名属性这个问题就相当于想改变原型对象中属性的值。
直接通过原型对象:属性=值,就可以改变
Person.prototype.sex="哦唛嘎的";
per.sex="人";
console.log(per.sex);//人
最后来看一个很神奇的原型链
原型链:实例对象和原型对象之间的关系,通过proto来联系
<div id="dv"></div>
<script>
var divObj=document.getElementById("dv");
console.dir(divObj);
//divObj.__proto__---->HTMLDivElement.prototype的__proto__--->HTMLElement.prototype的__proto__---->Element.prototype的__proto__---->Node.prototype的__proto__---->EventTarget.prototype的__proto__---->Object.prototype没有__proto__,所以,Object.prototype中的__proto__是null
</script>
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