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html(入门)JavaScript基本语法

2018-09-13  本文已影响14人  我本无常

编写位置

我们目前学习的JS全都是客户端的JS,也就是说全都是需要在浏览器中运行的,所以我们我们的JS代码全都需要在网页中编写。
我们的JS代码需要编写到<script>标签中。
我们一般将script标签写到head中。(和style标签有点像)
属性:
type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值。
src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址。

<head>
      <script type="text/javascript">  console.log("Hello World");
      </script>
</head>

注意事项

  1. avaScript是严格区分大小写的,也就是abc和Abc会被解析器 认为是两个不同的东西。
    所以在编写上边的HelloWorld时,一定要注意区分大小写。
  2. 标识符
    所谓标识符,就是指变量、函数、属性的名字,或函数的参数。
    标识符可以是按照下列格式规则组合起来的一或多个字符:
    第一个字符必须是一个字母、下划线( _ )或一个美元符号( $ )。
    其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字。
    按照惯例,ECMAScript 标识符采用驼峰命名法。
    但是要注意的是JavaScript中的标识符不能是关键字和保留字 符。

注释

注释中的内容不会被解析器解析执行,但是会在 源码中显示,我们一般会使用注释对程序中的内 容进行解释。
JS中的注释和Java的的一致,分为两种:
单行注释://注释内容
多行注释:/注释内容/

变量

变量的作用是给某一个值或对象标注名称。
比如我们的程序中有一个值123,这个值我们是需要反复使用的,这个时候
我们最好将123这个值赋值给一个变量,然后通过变量去使用123这个值。
变量的声明:
使用var关键字声明一个变量。
var a;
变量的赋值:
使用=为变量赋值。
– a=123;
声明和赋值同时进行:
– var a = 123;

数据类型

JavaScript中一共有5种基本数据类型:
字符串型(String)
数值型(Number)
布尔型(Boolean)
null型(Null)
undefined型(Undefined)
Object

typeof运算符

使用typeof操作符可以用来检查一个变量的数据类型。
使用方式:typeof 数据,例如 typeof 123。
返回结果:
typeof 数 值 number
typeof 字符串 string
typeof 布尔型 boolean
typeof undefined undefined
typeof null object

String

String用于表示一个字符序列,即字符串。
字符串需要使用 ’或 ”括起来。
转义字符:
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
将其他数值转换为字符串有三种方式:toString()、String()、 拼串。

Number

Number 类型用来表示整数和浮点数,最常用的功能就是用来表示10进制的整数和浮点数。
Number表示的数字大小是有限的,范围是:
– ± 1.7976931348623157e+308
– 如果超过了这个范围,则会返回± Infinity。
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,JS中当对数值进行计算时没有结果返回,则返回NaN。

数值的转换

有三个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt() 和parseFloat()。
Number()可以用来转换任意类型的数据,而后两者只能用于 转换字符串。
parseInt()只会将字符串转换为整数,而parseFloat()可以转换为浮点数。

Boolean(布尔型)

布尔型也被称为逻辑值类型或者真假值类型。
布尔型只能够取真(true)和假(false)两种数值。除此以外, 其他的值都不被支持。
其他的数据类型也可以通过Boolean()函数转换为布尔类型。
转换规则:


image.png

Undefined

Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined 。
在使用 var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就 是 undefined。例如:
var message;
message 的值就是 undefined。
需要注意的是typeof对没有初始化和没有声明的变量都会返回
undefined。

Null

Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是
null 。
从语义上看null表示的是一个空的对象。所以使用typeof检查
null会返回一个Object。
undefined值实际上是由null值衍生出来的,所以如果比较
undefined和null是否相等,会返回true;

运算符

包括:算数运算符、位运算符、关 系运算符等。

算数运算符

自增和自减

自增 ++ 自减 --
自增和自减分为前置运算和后置元素。
所谓的前置元素就是将元素符放到变量的前边,而后置将元素符放到变 量的后边。
例子:
前置自增:++a
后置自减:a—
运算符在前置时,表达式值等于变量原值。
运算符在后置是,表达式值等于变量变更以后的值。

逻辑操作符

一般情况下使用逻辑运算符会返回一个布尔值。
逻辑运算符主要有三个:非、与、或。
在进行逻辑操作时如果操作数不是布尔类型则会将其转换 布尔类型在进行计算。
非使用符号 ! 表示,与使用 && 表示,或使用 || 表示。


image.png

非运算符使用 ! 表示。
非运算符可以应用于任意值,无论值是什么类型,这个运 算符都会返回一个布尔值。
非运算符会对原值取反,比如原值是true使用非运算符会 返回false,原值为false使用非运算符会返回true。

与运算符使用 && 表示。
与运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔 值。
对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。
对布尔值做运算时,如果两个值都为true则返回true, 否则返回false。
非布尔值时:如果两个都为true,则返回第二个值,如果两个值中有false则返回靠前的false的值。

或运算符使用 || 表示。
或运算符可以应用于任何数据类型,且不一定返回布尔值。
对于非布尔值运算,会先将非布尔值转换为布尔值。
对布尔值进行运算时,如果两个值都为false则返回false, 否则返回true。
非布尔值时:如果两个都为false ,则返回第二个值,否 则返回靠前true的值。

赋值运算符

简单的赋值操作符由等于号 ( = ) 表示, 其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。
如果在等于号左边添加加减乘除等运算符, 就可以完成复合赋值操作。
• +=、*=、-=、/=、%=
比如:a+=10和a=a+10是一样的。

关系运算符

小于(<) 、大于(>) 、小于等于(<=)和大于等于(>=) 这几个关系运算符用于对两个值进行比较,比较的规则与我们 在数学课上所学的一样。
这几个运算符都返回一个布尔值。用来表示两个值之间的关系 是否成立。
5 > 10 false
5 < 10 true
– 5 <= 10 true
5 >= 10 false
相等
JS中使用==来判断两个值是否相等,如果相等则返回
true。
使用!=来表示两个值是否不相等,如果不等则返回true。
注意:null和undefined使用==判断时是相等的。


image.png

全等

除了==以外,JS中还提供了===。
• ===表示全等,他和==基本一致,不过==在判断两个值 时会进行自动的类型转换,而===不会。
也就是说”55”==55会返回true,而”55”===55会返回 false;
同样我们还有!==表示不全等,同样比较时不会自动转型。
也就是说”55”!=55会返回false,而”55”!==55会返回 true;

使用逗号可以在一条语句中执行多次操作。
比如:var num1=1, num2=2, num3=3;
使用逗号运算符分隔的语句会从左到右顺 序依次执行。

条件运算符

条件运算符也称为三元运算符。通常运算符写为?:。
这个运算符需要三个操作数,第一个操作数在?之前, 第二个操作数在?和:之间,第三个操作数在:之后。
例如:x > 0 ? x : -x // 求x的绝对值
上边的例子,首先会执行x>0,如果返回true则执行冒 号左边的代码,并将结果返回,这里就是返回x本身, 如果返回false则执行冒号右边的代码,并将结果返回。

运算符的优先级

.、[]、 new
()
++、 --
!、~、+(单目)、-(单目)、typeof、void、delete
%、、/
+(双目)、-(双目)
<< 、 >>、 >>>
<、<=、>、>=
==、!==、===
&
^
|
&&
||
?:
=、+=、-=、
=、/=、%=、<<=、>>=、>>>=、&=、^=、|=
,

语句

前边我所说表达式和运算符等内容可以理解成是我们一 门语言中的单词,短语。
而语句(statement)就是我们这个语言中一句一句完整的话了。
语句是一个程序的基本单位,JS的程序就是由一条一条 语句构成的,每一条语句使用;结尾。
JS中的语句默认是由上至下顺序执行的,但是我们也可 以通过一些流程控制语句来控制语句的执行顺序。

代码块

代码块是在大括号 {} 中所写的语句,以此将 多条语句的集合视为一条语句来使用。
例如:
{
var a = 123;
a++;
alert(a);
}
我们一般使用代码块将需要一起执行的语句进 行分组,需要注意的是,代码块结尾不需要加 分号。
JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途
代码块内容的内容,在外部是完全可见的

条件语句

条件语句是通过判断指定表达式的值来决 定执行还是跳过某些语句。
最基本的条件语句:
if...else
switch...case
if...else语句是一种最基本的控制语句,它让JavaScript可以有条件的执行语句。
1.第一种形式:
vif(expression)
statement

  1. 第二种形式:
    if(expression) statement
    else
    statement
    除了if和else还可以使用 else if 来创建多个条件分支。
    switch...case语句
  2. switch...case是另一种流程控制语句。
    switch语句更适用于多条分支使用同一条语句的情况。
switch(语句){
case 表达式1:
语句...
case 表达式2:
语句...
default:
语句...
}

需要注意的是case语句只是标识的程序运行的起点,并不是终 点,所以一旦符合case的条件程序会一直运行到结束。所以我 们一般会在case中添加break作为语句的结束。

循环语句

和条件语句一样,循环语句也是基本的控 制语句。
循环中的语句只要满足一定的条件将会一 直执行。

while

while语句是一个最基本的循环语句。
while语句也被称为while循环。
语法: while(条件表达式){
语句...
}
和if一样while中的条件表达式将会被转换为布尔类型,只要该值为真,则代码块将会一直重复执行。
代码块每执行一次,条件表达式将会重新计算。

do...while

do...while和while非常类似,只不过它会 在循环的尾部而不是顶部检查表达式的值。
do...while循环会至少执行一次。
语法:
do{
语句...
}while(条件表达式);

相比于while,do...while的使用情况并不 是很多。

for

for语句也是循环控制语句,我们也称它为for循环。
大部分循环都会有一个计数器用以控制循环执行的次数, 计数器的三个关键操作是初始化、检测和更新。for语句 就将这三步操作明确为了语法的一部分。
语法:
for(初始化表达式 ; 条件表达式 ; 更新表达式){
语句...
}

break和continue

break 和 continue 语句用于在循环中精确地控制代码的执行。
使用break语句会使程序立刻退出最近的循环,强制执行循环 后边的语句。
break和continue语句只在循环和switch语句中使用。
使用continue语句会使程序跳过当次循环,继续执行下一次循 环,并不会结束整个循环。
continue只能在循环中使用,不能出现在其他的结构中。

label

使用 label 语句可以在代码中添加标签,以便将来使用。
语法:
– label: statement
例子:
start: for (var i=0; i < count; i++) {
alert(i);
}
这个例子中定义的 start 标签可以在将来由 break 或 continue 语句 引用。加标签的语句一般都要与 for 语句等循环语句配合使用。

js属性操作

DOM是为了操作文档(网页)的API,document是它的一个对象
BOM是为了操作浏览器的API,window是它的一个对象
常用BOM对象还有:alert、定时器等

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