产品的发明与平台众筹

2017-07-02  本文已影响0人  青读传媒

Oculus Rift是一款“其貌不扬但很有沉浸感”的虚拟现实头盔,下面说说洛基是怎么把它发明出来的。

1993年,洛基出生在美国西岸加州南部的城市长滩市。洛基的家庭并不富裕,他没有像扎克伯格一样过上名校,但是洛基有股不服输的钻研精神。

洛基的父亲是一名汽车销售员,也是业余机械师。父亲在业余时间教会了洛基使用车库中的各种工具。洛基是家中其他4个孩子的哥哥,他负责配合母亲管好兄弟们。

洛基的家是一处小型复式房屋,有一个不大不小的车库。洛基学习之余就喜欢在车库里摆弄一些电子元器件,他从组装自己的计算机开始,慢慢地去尝试重装和改造一些复杂的设备。

有一次,他在使用激光进行焊接时,不小心烧伤了视网膜,结果造成了一定的视野盲区。不过,洛基并没有放弃他的研究,他乐观地说:“这不是大事。我们的视野中总会存在许多盲区,但大脑会进行弥补。”

洛基赚钱的方式也很奇特,他在eBay上收购损坏的iPhone,通过一系列的修复后再重新出售给其他人,以此来获得收入。洛基有钱之后,开始买高档电脑玩电脑游戏。不久后,洛基的兴趣从电脑游戏转移到了虚拟现实游戏上。

为了体验到“身临其境”的游戏世界,洛基用6块显示屏搭建了一个游戏间,玩游戏的人可以同时看六个方向的场景,这样自己在游戏中的视野更开阔。洛基在玩游戏的过程中,开始进一步思考,现在游戏者的周边有场景了,但头上和脚下还没有游戏场意,该怎么办?最后,洛基想到了最简单的方法,那就是“蒙上眼睛”就能轻松进入虚拟世界。

2012年4月,洛基在19岁时,就在自己家的车库里发明了Oculus Rift的原型机。

洛基研发出原型机研之后,在很长一段时间里都没有获得风险投资。2012年8月,洛基抱着试一试的态度,在美国纽约的众筹网站平台Kickstarter网站进行众筹(向大众寻求支持)。

Oculus Rift是一款“既拿得出手又看得见”的虚拟现实硬件设备。该设备具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640像素×800像素,双眼的视觉合并之后拥有1280像素×800像素的分辨率。

在该设备里面还有由陀螺仪控制的玩家的眼睛视角,用户戴上它之后几乎没有“前方大屏幕”的概念,而直接看到整个游戏世界,使他们仿佛身临其境。用户玩游戏的沉浸感得到大幅提升,这种“VR+电脑”的游戏方式一举改变了手柄+电视、键盘鼠标+电脑的传统游戏方式。

正是由于这种革命性的改变,让这个VR硬件首轮众筹融资就达到了惊人的1600万美元。洛基拿到众筹得来的钱之后,马上加紧对产品进行更新换代,一年后,最新版的Oculus Rift虚拟现实头盔推出,全球各地用户争相体验。

洛基知道Facebook的创造人扎克伯格十分年轻,对于这些新事情也很感兴趣。于是,他就带着这款产品来到硅谷,并成功吸引了扎克伯格亲自试用。

扎克伯格通过亲自试用Oculus Rift虚拟现实头盔后,对自己体验过的那个虚拟世界念念不忘。于是几个月之后,扎克伯格以20亿美元的价格收购了洛基公司Oculus

Rift的所有资产。

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