头号玩家——恰似如梦初醒,归途在眼前
在我最喜欢的导演名单中,斯皮尔伯格毫无疑问的排在头三名。
他令我折服之处在于:总能结合时下最新的题材,拍出排遣人们焦虑的“爆米花电影”,无怪乎他被人称做“爆米花精”。
毫无疑问,头号玩家就是一部“非典型爆米花电影”。
以时下流行的VR技术、网游为载体,贯穿武侠小说般的套路,深陷虚拟的五名少年,现实中邪恶自私的白人中年富豪与他的公司,正邪不两立的武侠对抗推演了整部电影的剧情。
炫酷刺激的未来,无处不在的回忆杀,没有人性的复杂,没有内心的纠结,只有执着带来的酣畅淋漓和坚持过后的所愿皆成。
即便是拍俗套的爆米花电影,老爷子也能令你有应接不暇的惊喜,在你以为剧情必然“如此这般”发展之时,他总会从斜刺里杀出,给你始料未及的刺激,重新将你的心揪在手上。
大呼过瘾的评论,三天破三亿的票房,豆瓣上9.0的评分,《头号玩家》可谓是一部成功的商业爆米花电影。
但除了令我们咀嚼爆米花时更用力之外,这部掺杂童真、喜好的作品中是不是还有一些可以深挖的地方?
当然了,导演可是斯皮尔伯格!
整部电影中,男主的价值观随着三道难关的打通有三次波折。
第一关时,他领悟到在前行无望时,退一步就是海阔天空;
绿洲创始人哈利迪说:“倒着开,油门,加速,一直往后,像时间倒流一样。
受这句话启发,男主在大家风驰电掣竞相追逐奔向终点时,狠踩油门,将车倒了回去。
终于,他成功的拿到了铜钥匙,成为了玩家排行榜的第一名。
其实人成长后会发现世界上根本就不存在什么规则,在大家往前走时你不必跟随,脚下的油门也并不一定要在前进时踩,反其道而行之可能真的会迎来柳暗花明又一村。
面对解决不了的困惑时,首先要打破思维里的墙,很多时候我们之所以到达不了目的地并不是因为不够努力,不够勇敢,而有可能仅仅是方向选错了。
所以前方无路时不必绝望,另寻他路就好了。
关键在于,如果冒着要将一切努力付之东流的危险,你敢不敢尝试一次?
第二关时,他领悟到人生很短暂,关键的一步一定要迈对;
哈利迪一辈子都在后悔一件事情:在爱情来临之际却退缩了,之后他成为了世界上成功的人,可当回忆过去时,还是难掩内心的失落,以及对这份失落的恐惧。
临门一脚时他退缩了,于是遗憾将美妙的爱情片改编成了成了恐怖的鬼片。
后来女主阿尔忒弥斯透过《闪灵》中无处不在的恐惧,找到了僵尸群中的基拉,与她共舞,弥补了哈利迪的遗憾,才得已获得翡翠钥匙。
而男主韦德最后也没有重蹈哈利迪的覆辙,勇敢地说出了自己的心声,抱得美人归。
第三关时,他领悟到游戏不一定要赢,比赢更重要的是活在当下,享受人生。
作家王尔德说:“人生只有两种悲剧:一种是得不到我想要的;另一种呢?是得到了我所要的。
第二关是为了弥补哈利迪的第一种悲剧;
第三关是为了弥补第二种。
第一种悲剧是求不得苦,第二种是坏苦。
求不得苦人皆有之,好理解一些,坏苦就不太好理解了。
坏苦的坏并不仅仅是指你所得到的东西终将会化为乌有,还指你得到某件想要的东西时,那种憧憬和希望就坏灭了,随之而来的是失落和责任。
大多数人的人生前半段,在求不得苦中徘徊,人生的后半段,在拥有之荒中挣扎,
我们往往得到了成功,却失去了意义。就像一直想赢比赛的101,最后终于赢了比赛,与此同时,他也掉进了深不见底的冰窟。
这时,男主韦德恰好到达战场,在前车之鉴的启发下,他的认知有了第三次跃迁,拿到了第三把水晶钥匙。
他领悟到了游戏的真谛在于放下目的的束缚,活在当下。
有赢必有输,有得必有失,我们每个人命运的脚本都早已被写好,无论你拥有过什么,体验过什么,最后都只是墓志铭上的寥寥数语而已。
既然如此,还是好好享受当下吧,毕竟当下是你唯一拥有的。
生命的意义不在远方的成就,也不是过去成功的积累,而是当下每一分一秒的真实生活。
在我看来,前面三关虽然都将韦德的价值观升华到了一个新的高度,但还是不究竟。
直到最终哈利迪把终止游戏的开关交给韦德时,韦德才真的明白了哈利迪。
而哈利迪给韦德最珍贵的东西不是财产和公司的产业,而是随时终止游戏的权利。
因为比权利和财富更重要的,是自由。
所以,头号玩家代表的不是排行榜的第一名,而是一种在任何时候都能保持自由的能力。
从这一点来看,每一个辞亲割爱从颠倒梦想中醒来的出家人,都是头号玩家。
只不过在他们看来,现实世界也是假的,从中解脱才是真的。
头号玩家的故事设定是在2045年,那时我已经四十五岁了,假如电影说的都是真的,那到时候我绝对是一个大腹便便的中年油腻宅和尚。
这部电影里的大多数彩蛋都能被我在第一时间发现,因为我就在这些梦幻泡沫的浸泡中长大。
在这个泛娱乐、信息接收碎片化的年代里,我们的注意力无时无刻不在被劫持,娱乐上瘾就像传染病一样感染了整个世界。
究其原因,还是因为我们太好“骗”了,而骗我们的不是万恶的游戏资本家,不是绞尽脑汁的营销人员,而是我们自己的感觉。
你有没有想过,感觉告诉你的都是真的吗?仔细推敲,答案是否定的。
所谓的感觉,其实是由感官和神经系统传递给我们的信息统合而成的,这二者合成的感觉是我们全部的认知渠道,也是我们永远摆不脱的有色眼镜。
出于生活便利性的考虑,我们不得不下意识的把我们感觉到的世界当成真的,这是进化的惯性,也是进化造成的漏洞——我们从不会去质疑自己的感觉,哪怕它有可能是错的。
在你的眼里,西红柿是红的。
狗看见的,是灰蓝色的,
苍蝇看见的,是五彩斑斓的。西红柿到底是什么颜色的?没人知道,也许西红柿没有颜色,也许西红柿也不存在。
随着技术的发达,这个漏洞被有心人无限的放大,无数的虚拟世界,无数的故事,都为欺骗人们的感觉而诞生。
人们能感觉到的东西,往往并不存在,而存在的东西,大多数我们已经无感了,这种感觉带来的悖论,我们佛教称之为“颠倒梦想”。
电影韦德说:“只有现实世界才是真的”。
很明显,他已经从以前的颠倒梦想中走出来了。
男主的姨妈一开始说男主没有活在现实的世界,这是对的。
随着男主把眼睛摘掉,电影镜头从他眼中的梦幻场景转向了周围的现实,举目一望,一片萧条破败之景。
男主眼光所到之处,所有人都和男主一样陷入了一种恶性循环;现实越不堪入目,就越需要绿洲的梦幻来麻痹自己。
他们都迫不及待的奔向绿洲,而有绿州的地方就意味着四周是荒芜的沙漠。
当姨妈的男友向韦德施暴时,韦德想起的解救方法却是报警,完全想不到这样可能会令姨妈和自己陷入更不堪的地步,每一个陷入梦中而不自知的人,都是这么幼稚又可怜的。
游戏中的随心所欲无所不能,摘下眼镜后,便是忍气吞声无能为力。为了逃避现实中的一地鸡毛,他一次又一次迫不及待的戴上眼镜回到内心的“舒适圈”,却不知道任何人在命运的恶意前,都是避无可避的。
直到姨妈被杀,女友被抓,韦德才从梦中猛然惊醒,为了结束现实中糟糕的一切,他又不得不再次戴上眼镜,只不过以前是去消遣冲浪,这次是像战士一样踏上征途。
这种感觉就像许巍歌里唱的那样:“恰似如梦初醒,归途在眼前”。
头号玩家——恰似如梦初醒,归途在眼前