Activity的生命周期和启动模式

2022-03-11  本文已影响0人  Alone_vv

总结Activity的生命周期和启动模式


生命周期

a. onCreate:

可做初始化工作,如setContentView加载布局资源,初始化数据。

此方法的传参Bundle为该Activity上次被异常情况销毁时保存的状态信息。

b1. onRestart:

b2. onStart:

c.onResume:

d. onPause

可做一些存储数据停止动画等工作。

在onPause里的操作不能太耗时,因为onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行

e. onStop

可以做一些稍微重量级的回收工作,但也不能太耗时

f. onDestory:

可以做一些回收工作最终的资源释放

Activity生命周期的切换过程

Activity生命周期的切换过程

a. 启动一个Activity:

b. 打开一个新Activity:

耗时操作尽量在onStop中操作,从而使得新Activity尽快显示出来并切换到前台

c. 返回到旧Activity:

d. Activity1上弹出对话框Activity2:

e. 关闭屏幕/按Home键:

f. 关闭对话框Activity2:

g. 销毁Activity1:

异常状况下的生命周期

a. onSaveInstanceState:

b. onRestoreInstanceState:

系统调用onRestoreInstanceState时会把Activity销毁时onSaveInstanceState方法保存的Bundle对象作为参数传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法。因此可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断Activity是否被重建。

onCreate也可以用来恢复数据,但需要额外的判断Bundle savedInstanceState是否为空,而onRestoreInstanceState一旦被调用,其参数Bundle savedInstanceState一定是有值的

a.由于资源相关配置发生改变,导致Activity被杀死和重新创建

例如:当竖屏切换到横屏时

为了避免由于配置改变导致Activity重建,可在AndroidManifest.xml中对应的Activity中设置android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"。此时再次旋转屏幕时,该Activity不会被系统杀死和重建,只会调用onConfigurationChanged。因此,当配置程序需要响应配置改变,指定configChanges属性,重写onConfigurationChanged方法即可。

b.由于系统资源不足,导致优先级低的Activity被回收

1.Activity优先级排序(高到低):

(1)前台Activity——正和用户交互的Activity,优先级最高
(2)可见但非前台Activity——如Activity中弹出一个对话框,导致Activity可见但位于后台无法与用户交互
(3)后台Activity——已经被暂停的Activity,优先级最低

2.当系统内存不足时,会按照Activity优先级从低到高去杀死目标Activity所在的进程。

3.若一个进程没有四大组件在执行,那么这个进程将很快被系统杀死。

若不想让一个进程被杀死,比较好的方法是将后台工作放入Service中从而保证进程有一定的优先级


Activity的启动模式

a. standard:标准模式、默认模式

使用ApplicationContext去启动standard模式Activity就会报错,因为非Activity的Context没有所谓的任务栈。

b. singleTop:栈顶复用模式

注意这个Activity的onCreate和onStart不会被调用,如果没有位于栈顶,则调Activity会重建。

c. singleTask:栈内复用模式

d. singleInstance:单实例模式

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