02-多任务
2018-11-04 本文已影响0人
努力爬行中的蜗牛
线程
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。
import time
import threading
def sing():
for i in range(5):
print("-----正在唱歌-------")
time.sleep(1)
def dance():
for i in range(5):
print("-----正在跳舞------")
time.sleep(1)
def main():
t1 = threading.Thread(target=sing)
t2 = threading.Thread(target=dance)
t1.start() # 启动线程,让线程开始执行
t2.start()
if __name__ == "__main__":
main()
线程的创建
- 如果创建target时指定的函数,运行结束,意味着这个子线程结束
- 当调用Thread的时候,不会创建线程
- 当调动Thread创建出来的实例对象的start方法时,才会创建线程
- 主线程等待所有子线程结束后才会结束
import threading
import time
def test1():
for i in range(5):
print("----test1-----%d" % i)
time.sleep(1)
# 如果创建target时指定的函数,运行结束,意味着这个子线程结束
def test2():
for i in range(10):
print("----test2-----%d" % i)
time.sleep(1)
# 当调用Thread的时候,不会创建线程
# 当调动Thread创建出来的实例对象的start方法时,才会创建线程
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1)
t1.start()
t2 = threading.Thread(target=test2)
t2.start()
while True:
print(threading.enumerate())
if len(threading.enumerate()) <= 1:
break
time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
main()
通过继承Thread来创建线程
import threading
import time
class Mythread(threading.Thread):
# 继承Thread的类必须定义run方法
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg = "I'm " + self.name + ' @ ' + str(i) # name属性中保存的是当前线程的名字
print(msg)
if __name__ == "__main__":
t = Mythread()
t.start()
多线程共享全局变量
import threading
import time
# 定义一个全局变量
g_num = 100
def test1():
global g_num
g_num =+ 1
print("----test1 g_num = %d" % g_num)
def test2():
print("---test2 g_num = %d" % g_num)
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1)
t2 = threading.Thread(target=test2)
t1.start()
time.sleep(1)
t2.start()
time.sleep(1)
print("*" * 50)
if __name__ == "__main__":
main()
多线程共享全局变量2
import threading
import time
# 定义一个全局变量
g_num = 100
g_nums = [11, 22]
def test1(temp):
global g_num
g_nums.append(33)
print("----test1 g_num = %s" % str(temp))
def test2(temp):
print("---test2 g_num = %s" % str(temp))
def main():
# 第一个参数是线程要执行的函数名,第二个参数是传给要执行函数的参数
t1 = threading.Thread(target=test1, args=(g_nums,))
t2 = threading.Thread(target=test2, args=(g_nums,))
t1.start()
time.sleep(1)
t2.start()
time.sleep(1)
print("*" * 50)
if __name__ == "__main__":
main()
同步概念、互斥锁
import threading
import time
# 定义一个全局变量
g_num = 0
# 创建一个互斥锁,默认是没有上锁的
mutex = threading.Lock()
def test1(num):
global g_num
# 上锁,如果之前没有被上锁,那么此时上锁成功
# 如果上锁之前,已经被上上了,那么此时会堵塞在这里,知道被解锁开位置
for i in range(num):
mutex.acquire()
g_num += 1
# 解锁
mutex.release()
print("----test1 g_num = %d" % g_num)
def test2(num):
global g_num
for i in range(num):
mutex.acquire()
g_num += 1
mutex.release()
print("----test1 g_num = %d" % g_num)
def main():
# 第一个参数是线程要执行的函数名,第二个参数是传给要执行函数的参数
t1 = threading.Thread(target=test1, args=(10000,))
t2 = threading.Thread(target=test2, args=(10000,))
t1.start()
t2.start()
time.sleep(2)
print("*" * 50)
if __name__ == "__main__":
main()
多线程udp聊天器
import socket
import threading
def recvmsg(udp_socket):
# 接收数据
while True:
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)
print(recv_data)
def sendmsg(udp_socket, dest_ip, dest_port):
# 发送数据
while True:
send_data = input("请输入要发送的数据:")
udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"), (dest_ip, dest_port))
def main():
# 1. 创建套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 2. 绑定本地信息
udp_socket.bind(("127.0.0.1", 7890))
# 3. 获取对方的ip
dest_ip = input("请输入对方的ip:")
dest_port = int(input("请输入对方的port:"))
# 4. 创建两个线程,去执行响应的功能
t_recv = threading.Thread(target=recvmsg, args=(udp_socket, ))
t_send = threading.Thread(target=sendmsg, args=(udp_socket, dest_ip, dest_port))
t_recv.start()
t_send.start()
if __name__ == "__main__":
main()
进程、线程概念
进程:一个程序运行起来后,代码加用到的资源称为进程,他是操作系统分配资源的基本单位。
不仅线程可以执行多任务,进程也可以。
注意:进程占用资源较多,线程执行开销小。
进程的状态:启动->就绪->运行->结束 (中间还有个等待状态,如sleep)
进程完成多任务
import threading
import time
import multiprocessing
def test1():
while True:
print("1--------")
time.sleep(1)
def test2():
while True:
print("2--------")
time.sleep(1)
def main():
p1 = multiprocessing.Process(target=test1)
p2 = multiprocessing.Process(target=test2)
p1.start()
p2.start()
if __name__ == '__main__':
main()
进程和线程区别
进程:比如电脑上的多个qq
线程:比如电脑上的一个qq的多个窗口
一个进程有1个或者以上的线程。进程是cpu分配资源的基本单位,线程是cpu执行任务的基本单位。
线程依赖于进程,没有进程就没有线程。
通过队列完成进程间的通信
socket是进程间通信的一种方式。
队列:先进先出
栈:先进后出
from multiprocessing import Queue
q = Queue(3)
# 队列可以往里面放放任意类型的数据
q.put("111")
# 判断队列是否满了,队列满了就会堵塞,不能再继续往里面放数据
print(q.full())
print(q.get())
# 判断队列是否空了,队列空了也会堵塞,不能再读取数据
print(q.empty())
import multiprocessing
def download_from_web(q):
data = [11, 23, 23]
# 向队列中写入数据
for temp in data:
q.put(temp)
print("----数据下载完成-----")
def analysis_data(q):
# 从队列中读取数据
wating_analysis = list()
# 从队列中读取数据
while True:
wating_analysis.append(q.get())
if q.empty():
break
print(wating_analysis)
print("----数据读取完成-----")
def main():
# 创建一个队列
q = multiprocessing.Queue()
p1 = multiprocessing.Process(target=download_from_web, args=(q, ))
p2 = multiprocessing.Process(target=analysis_data, args=(q, ))
p1.start()
p2.start()
if __name__ == '__main__':
main()
进程池概念
初始化pool(进程池)时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool时,如果池还没满,就会创建一个进程去执行请求,如果池已满,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务。
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def worker(msg):
t_start = time.time()
print("%s开始执行,进程号为%d" % (msg, os.getpgid()))
# random.random()随机生成0~1之间的浮点数
time.sleep(random.random() * 2)
t_stop = time.time()
print(msg, "执行完毕,耗时%0.2f" % (t_stop-t_start))
po = Pool(3) # 定义一个进场池,最大进程数是3
for i in range(0, 10):
# Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元组, ) )
# 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
po.apply_async(worker, (i, ))
print("----start----")
po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接接收新的请求
po.join() # 等待pool中的所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
print("----end-----")
文件拷贝案例
import os
import multiprocessing
def copy_file(q, file_name, old_folder_name, new_folder_name):
"""完成文件的赋值"""
# print("---模拟拷贝文件%s 从 %s 到 %s" % (file_name, old_folder_name, new_folder_name))
old_f = open(old_folder_name + "/" + file_name, "rb")
content = old_f.read()
old_f.close()
new_f = open(new_folder_name + "/" + file_name, "wb")
new_f.write(content)
new_f.close()
# 如果拷贝完了文件,就向对列中写入一个消息,表示完成copy
q.put(file_name)
def main():
# 1. 获取要拷贝的文件夹的名字
old_folder_name = input("情书要copy的文件夹的名字:")
# 2. 创建一个新的文件夹
try:
new_folder_name = old_folder_name + "[复件]"
os.mkdir(new_folder_name)
except:
pass
# 3. 获取文件夹的所有的待拷贝的文件的名字 os.listdir()
file_names = os.listdir(old_folder_name)
print(file_names)
# 4. 创建进程池
po = multiprocessing.Pool(5)
# 5. 创建一个队列
q = multiprocessing.Manager().Queue()
# 向进程池中添加copy文件的任务
for file_name in file_names:
po.apply_async(copy_file, args=(q, file_name, old_folder_name, new_folder_name))
po.close()
# po.join()
all_file_num = len(file_names) # 测试下所有文件的个数
copy_ok_num = 0
while True:
print("文件拷贝进度:%.2f %%" % (copy_ok_num * 100 / all_file_num))
copy_ok_num += 1
if copy_ok_num == all_file_num:
print("文件拷贝进度:100 %")
break
if __name__ == "__main__":
main()
协程
迭代器
迭代是访问集合元素的一种方式,迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象,迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不能往后。
我们已经知道可以对list、tuple、str等类型的数据使用for...in 的循环语法从中依次拿到数据进行使用,我们把这样的过程称为遍历,也叫迭代。
判断一个对象是否为可以迭代的对象,如果是就可以用for循环
>>> from collections import Iterable
>>> isinstance([11, 12, 13],Iterable)
True
>>> isinstance("abc", Iterable)
True
迭代器demo
from collections import Iterable
from collections import Iterator
import time
# 判断一个xxx_obj是否是可以迭代条件:
# 调用iter函数得到xxx_obj对象的__iter__方法的返回值
# iter方法的返回值是一个迭代器
class Classmate(object):
def __init__(self):
self.names = list()
self.current_num = 0
def add(self, name):
self.names.append(name)
# 如果想要一个对象成为一个可以迭代的对象,即可以使用for,那么必须实现__iter__方法
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.current_num < len(self.names):
ret = self.names[self.current_num]
self.current_num += 1
return ret
else:
raise StopIteration # 当迭代器的值取完的时候,抛出StopIteration异常,for循环自动停止
# class ClassIterator(object):
# def __init__(self, obj):
# self.obj = obj
# self.current_num = 0
#
# def __iter__(self):
# pass
#
# def __next__(self):
# if self.current_num < len(self.obj.names):
# ret = self.obj.names[self.current_num]
# self.current_num += 1
# return ret
# else:
# raise StopIteration # 当迭代器的值取完的时候,抛出StopIteration异常,for循环自动停止
classmate = Classmate()
classmate.add("zyx1")
classmate.add("zyx2")
classmate.add("zyx3")
print("判断Classmate是否是可以迭代的对象:", isinstance(classmate, Iterable))
classmate_iterator = iter(classmate)
print("判断classmate_iterator是否是迭代器:", isinstance(classmate_iterator, Iterator))
for name in classmate:
print(name)
time.sleep(1)
迭代器的应用
迭代器存储的生成数据的方法。
import time
class Fibonacci(object):
def __init__(self, all_num):
self.all_num = all_num
self.current_num = 0
self.a = 0
self.b = 1
# 如果想要一个对象成为一个可以迭代的对象,即可以使用for,那么必须实现__iter__方法
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.current_num < self.all_num:
ret = self.a
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
self.current_num += 1
return ret
else:
raise StopIteration # 当迭代器的值取完的时候,抛出StopIteration异常,for循环自动停止
fibo = Fibonacci(10)
for name in fibo:
print(name)
time.sleep(1)
生成器
生成器是一种特殊的迭代器。
def create_num(all_num):
print("----1----")
a, b = 0, 1
current_num = 0
while current_num < all_num:
# print(a)
print("----2----")
yield a # 如果一个函数中又yield语句,那么这就不是一个函数,而是一个生成器模板
print("----3----")
a, b = b, a + b
current_num += 1
print("----4----")
# 如果在调用这个函数的时候,发现这个函数中有yield,那么不是调用函数,而是创建一个生成器
obj = create_num(10)
ret = next(obj)
print(ret)
ret = next(obj)
print(ret)
# for num in obj:
# print(num)
def create_num(all_num):
a, b = 0, 1
current_num = 0
while current_num < all_num:
yield a # 如果一个函数中又yield语句,那么这就不是一个函数,而是一个生成器模板
a, b = b, a + b
current_num += 1
# 如果在调用这个函数的时候,发现这个函数中有yield,那么不是调用函数,而是创建一个生成器
obj = create_num(50)
while True:
try:
ret = next(obj)
print(ret)
except Exception as result:
break
通过send来启动生成器
def create_num(all_num):
a, b = 0, 1
current_num = 0
while current_num < all_num:
ret = yield a # 如果一个函数中又yield语句,那么这就不是一个函数,而是一个生成器模板
print(">>>>>>>", ret)
a, b = b, a + b
current_num += 1
# 如果在调用这个函数的时候,发现这个函数中有yield,那么不是调用函数,而是创建一个生成器
obj = create_num(10)
# obj.send(None) # send一般不会放到第一次启动生成器,如果非要这么做,那么传递None
ret = next(obj)
print(ret)
# send里面的数据胡传递给第5行,当做yield a的结果,然后ret保存这个结果
# send的结果是一下一次调用yield时 yield后面的值
ret = obj.send("haha")
print(ret)
使用yield完成多任务
import time
def task_1():
while True:
print("----1-----")
time.sleep(0.1)
yield
def task_2():
while True:
print("----2-----")
time.sleep(0.1)
yield
def main():
t1 = task_1()
t2 = task_2()
# 先让t1运行一会,当t1中遇到yield的时候,再返回到24行,然后
# 执行t2,当遇到yield的时候,再次切换到t1中
# 这样t1/t2/t1/t2的交替的交替运行,最终实现了多任务的处理
while True:
next(t1)
next(t2)
if __name__ == '__main__':
main()
greenlet、gevent实现多任务操作
import gevent
import time
from gevent import monkey
# 有耗时操作时需要
monkey.patch_all() # 保证将原来的代码中的耗时操作改成gevent的耗时操作,这样就不用改代码
# gevent 要有延时操作就会自动进行切换,是gevent的延时操作
def f1(n):
for i in range(n):
print(gevent.getcurrent(), i)
time.sleep(0.5)
# gevent.sleep(0.5)
def f2(n):
for i in range(n):
print(gevent.getcurrent(), i)
time.sleep(0.5)
# gevent.sleep(0.5)
def f3(n):
for i in range(n):
print(gevent.getcurrent(), i)
time.sleep(0.5)
# gevent.sleep(0.5)
# print("----1----")
# g1 = gevent.spawn(f1, 5)
# print("----2----")
# g2 = gevent.spawn(f2, 5)
# print("----3----")
# g3 = gevent.spawn(f3, 5)
# print("----4----")
# g1.join()
# g2.join()
# g2.join()
def corountine_work(corountine_name):
for i in range(10):
print(corountine_name, i)
time.sleep(1)
gevent.joinall([
gevent.spawn(corountine_work, "work1"),
gevent.spawn(corountine_work, "work2")
])
图片下载器demo
import urllib.request
import gevent
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
def download(imag_name, img_url):
req = urllib.request.urlopen(img_url)
img_content = req.read()
with open(imag_name, "wb") as f:
f.write(img_content)
def main():
gevent.joinall([
gevent.spawn(download, "1.jgp", "https://rpic.douyucdn.cn/asrpic/181107/3426612_750313_65cf3_2_2019.jpg"),
gevent.spawn(download, "2.jpg", "https://rpic.douyucdn.cn/live-cover/appCovers/2018/10/18/5246011_20181018090809_small.jpg")
])
if __name__ == '__main__':
main()
进程、线程以及斜程之间的区别
- 进程是系统分配资源的基本单位
- 线程是系统调度资源的基本单位
- 进程切换需要的资源很多大,效率很低
- 线程切换需要的资源一般,效率一般(在不考虑GIL的情况)
- 协程切换任务需要的资源很小,效率很高
- 多进程、多线程根据cpu核数不一样可能是并发的,但是协程在一个线程中,所以是并发