聊聊用户体验设计0岁的产品经理产品经理

有一种冷,叫产品经理觉得你冷

2019-01-21  本文已影响9人  德升

作家王蒙曾经说过:“有些人总以自身为尺度。说来有趣,你所喜爱的,你以为旁人也喜爱;你所恐惧的,你以为旁人也恐惧;你最厌恶的,你以为对旁人也十分有害。其实,事实往往并非完全如此。...一个母亲从寒冷的北方出差回来,就会张罗着给自己的孩子添加衣服。一个父亲骑自行车回家骑得满头大汗,就会急着给孩子脱衣服。父母饿了也劝孩子多吃一点儿,父母撑得难受了就痛斥孩子太贪吃。”

上面这种情况说的还只是简单的交流沟通,是直接在人和人之间发生的,但产品经理是通过产品跟用户沟通的,产品经理首先把自己的好恶加诸于产品,然后希望有同样好恶的用户喜欢上这个产品。实际上这种“以己推人,想当然尔”的设计思路是完全行不通的。

以前曾经历过一个真实的案例,在设计一个App的注册界面时,产品经理希望输入项如下图,当时的场景对话我还历历在目,与大家分享一下:

产品经理想当然的设计

交互设计:“诶?这个信用卡卡号是干嘛的?”

产品经理:“哦,因为我们要在用户注册的同时,附送他们一个大礼包,但这个大礼包是要绑定信用卡的,所以就顺便让用户输入一下,省得再加一步,你知道吗?增加一步,要增加多少跳出率...”

交互设计:“可是用户看到注册界面出现这个,会被吓坏的。”

产品经理:“送他们东西他们还不开心?”

交互设计:“可是用户怎么知道你让他们输入信用卡是要送他们东西?信用卡号这种私密的东西出现在这里完全突破用户的信任边界了。”

产品经理:“有道理哦!那我们在下面加一行小字吧:‘亲爱的用户,blabla...’”

交互设计:“...”

当然上面的这个场景里的产品经理是一个比较初级的产品经理,这种错误也算是一种比较初级的错误,一般有些经验的产品经理可能会对这个案例嗤之以鼻,觉得自己永远不会犯类似的错误。

这种明显的错误可能比较容易避免,但那种比较隐蔽的呢?

产品经理本身对于业务逻辑可能吃得比较透彻,就想当然的认为用户也非常熟悉这些业务逻辑。

例如有的理财产品,购买后要过段时间才开始生息,但产品经理自以为用户非常了解这种产品的特点,素以也没有在页面上作出解释,导致后期用户咨询和投诉很多。

产品经理在公司内部对某些版块或业务有简略的名称来指代,或者是专业名称,就以为用户也知晓这些名称的含义。

例如以前某个项目的售卖页面里,产品经理想把某个按钮命名为“趸售”,用户可能连这个“”字都不认识,又怎么能够谈得上理解这个词的含义,结果是产品经理为了让用户理解这个专有名词,又要另外的浮层去专门解释它,这样既增加了用户的认知成本,又让用户友好度变得很差。

产品经理,老板和运营有时候基于KPI目标来设计产品。

例如为了增加体检卡的复购率,在体检完成页上增加复购体检卡的版块,但用户购买体检卡是低频次行为,这种情况下,就不如把再次推荐体检卡变成其他“洁牙”等没有重叠的卡类更有效。

毕竟用户使用我们的App的原因不是为了帮我们解决KPI问题,而是基于用户自己的需要,如果产品不能满足用户需求,那用户会毫不犹豫地选择离开。

所以我们在设计产品时,要切记:

1. 用用户听得懂的话,看得懂的形式来展示前台页面

2. 不要想当然地以为用户对业务逻辑的认识跟你一样详尽

3. 用“我这么做也是为了你好”的思路做事情,一定是好心办坏事

4. 好的设计一定是自解释(self-explanation)的

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