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“智能对象”的另类用法,解决了一直困扰我的问题

2020-09-27  本文已影响0人  会拍照的算命先生

做好了合成,需要回到Camera raw做一些收尾的调整,是不是需要Ctrl+Alt+Shift+E盖印对吧?

然后来到Camera raw做一些调整,快收工了,结果发现一时的疏忽,合成部分有需要修改的,怎么破?

回到PS,删除盖印?然后完善后重新盖印,再来到Camera raw?

要是又遇上情况不得疯了?

怎么破?

...........

经过苦苦思索,想到一个很好用的东西“智能对象”!

过去我们一直使用的方式是,当前文档中的一个图层右键“转换为智能对象”,在当前文档里的修改不会影响到智能对象的本质,如果我能逆过来,合成的这个文档在另外一个文档有一个智能对象,那么在那个文档里头的修改就不会对当前的图层有任何影响,而且发现有问题,随时可以回来修改!

说的有点绕,看看我的实际操作案例!

以下图为例,当然合成没有这么简单,我只是用一个很简单的图来讲一下思路,比如这里我已经处理好了,传统思路就是盖印一个图层,然后到Camera raw中去做一些收尾的工作(当然不需要到Camera raw的不在这次的讨论范畴),都已经调整好了,发现不对,颜色错了,或者字体错了,我得回去修改,是不是得删除盖印的那个图层,修改好后再次盖印,再次到Camera raw,调整好了,又发现地上的叶子要修掉几个,然后重复上面的操作,天哪,要疯掉的会!

那么我想到一个方式,就是利用智能对象的方式破解这个无间循环!

1.在当前文档中新建一个图层,得到一个图层1

2.在图层1上右键“转换为智能对象”得到一个智能对象的图层1

3.双击智能图层上的那个小方框

4.旁边就会多出一个“图层1.psb”的文档,这个就是智能图层1背后的原始图层,这里就选择除了智能对象以外所有的图层,右键“复制图层”

5.出现以下窗口

6.选择"图层1.psb",确定

7.在"图层1.psb"文档里按快捷键Ctrl+S

8.回到原始文件

9.注意图层1,为一个智能对象,而且还是一个盖印的效果,用这个图层在Camera raw中修改,如果出现问题,就可以回到这里,继续点击只能对象图层上的小方框,回到原始图层去修改你想修改的!

10.修改好了以后Ctrl+S,原始文档的也跟着修改好了!

上图左边的是原始文档,用智能图层进入到Camera raw中做了一个简单除暴的去饱和操作。

点击智能图层小方框进入智能对象后的效果,互不干扰,有兴趣也可以试试,如果有更好的方法欢迎留言!

志同道合的朋友共同学习进步!

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