电竞·游戏

我打王者荣耀学会了时间管理

2020-03-26  本文已影响0人  灵感搬运工

“我们都发现,如果你看一下不同种类的游戏,你会发现它们都能够帮助玩家发展某种特殊的技巧。比如休闲游戏可以提高玩家的记忆力和分辨细节的能力,而家用机游戏和射击游戏可以让玩家学习到快速决策的技能,《魔兽世界》之类的角色扮演游戏则特别具有培养领导能力的功能。它让你学会如何估计风险,为某个任务建立团队还让玩家学会如果在执行任务的时候没有被挑选上如何才不会反应过度。”

——IBM公司游戏和互动娱乐部门主管David Laux。

游戏再如何魔幻毕竟是实实在在的人类在操作,必定会用到人类的各种技能,如果随着游戏时间的增长,游戏也会训练到人类某些技能。

王者荣耀目前已经是现象级的游戏,我们不能只看游戏沉迷的问题,而无视游戏其实可以带给我们很多隐形技能的提升。

王者荣耀游戏胜利的核心在于:

1、合适的时间做合适的事情;

2、同样的事情你比对面用时更短;

3、同样的时间你比对面效率更高;

全部是关于时间管理和运用的技术,这个游戏的高手一定是节奏很好的玩家。

下面我们通过游戏一些细节来看我们如何提高自己的时间管理能力。

流程规划

以辅助为例,辅助开局出门后要有明确的流程规划,才能让利益最大化,比如:从野区探路→进中草占视野→帮助中路清兵抢二→配合中路打野入侵→回射手路防止射手被抓

如果没有这些开局流程规划,随便在哪里耽误一会就有可能被对面打开局面,从而一路被滚雪球造成整局被动。

没有流程是时间管理的最大杀手,就像写作一样,没有流程如同没有大纲框架,不但耽误时间还容易写不出优秀作品。

每个项目的推进一定是有细化到行动项的流程规划。

当我们每天起床赶到公司的时候,是否有想过制定今天工作的流程规划?

作为销售岗的工作人员更加依赖流程规划,一个合格的销售岗精英会在出门前规划好今天的面见名单和面见顺序,并且按照地理位置规划出行路线。

其实拥有明确流程规划的人不单单是节约时间效率爆棚这么简单,最关键的是明确的流程规划能够抵御懒惰,对抗拖延。

节点意识

以打野为例,打野要时刻关注整局的各种节点,红蓝BUFF刷新时间节点,暴君主宰刷新时间节点,甚至河道之灵的刷新节点;有节点意识并且抓住节点能够最高效率的获取资源和经济。

比如:明知道暴君要刷新,却越塔一换一,在节点时间你没复活,而对面打野抓住了节点,于是一步错步步错;相反如果把握好节点之后浪死了,由于资源还未刷新,则损失不会太大,不会拉开差距,这就是有无节点意识的巨大差距。

没有节点意识,你会被温水煮死而不自知,节点是拖延的终结者。

我们参与一个项目,任务分配完成,流程规划完成,单单没有规定节点,你会发现这个项目会无限制的进行下去而没有任何结果。

所以我们在做时间管理的时候一定要对每件事情规定时间节点,无论是自我管理还是团队管理。

权重决策

以射手为例,附近团战,你是先清兵再参团?还是不管兵线直接参团?这时候你就要根据局势情况做出一个权重的决策,如果参团,赢了还好;死了,兵线还在就有可能丢塔,最后有可能团也没打赢,兵线也没吃,还丢个塔;所以要时刻区分轻重缓急才能使团队利益最大化。

没有权重决策能力,你会什么都在做却什么都做不完。

农夫的故事每天都在发生

农夫早上起来,对妻子说要去耕地了。可是当他走到要耕的那片地时,发现耕地的机器(耕耘机)需要加油了,农夫就准备去加油。可是刚想到机器加油,就想起家里的四五头猪早上还没喂。这机器没油就是不工作,猪没加油,也就是没吃饱可是要饿瘦了。农夫决定回家先喂猪。当他经过仓库的时候,农夫看到几只土豆,一下子想到自家的土地地可能要发芽了,应该去看看。农夫就朝土豆地走去。半路经过了木柴堆,想起来妻子提醒了几次,家里的木柴要用完了,需要抱一些木柴回去。当他刚走近木柴堆,农夫发现有只鸡躺在地下,他认出来这是自己的鸡,原来是脚受伤了……就这样,农夫一大早就出门了,直到太阳落山才回来,忙了一天,晕头转向,结果呢?猪也没喂,油也没加,最重要的是,地也没耕。

我们在工作中经常会不做权重决策,什么工作来了就做什么,看见什么任务就完成什么任务,最终你有可能发现捡了芝麻丢了西瓜。

每天十件事摆在面前,我们要按照权重做一个先后排序,这样即使时间出现意外,我们也可以先完成重要事情,减轻意外带来的工作损失。

游戏已经是这个时代主流的文化,我们不可能不接触游戏,我们也没必要压制下一代的游戏时间,有时候疏通效果远远大于限制对立。

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