【Java进阶】并发编程

2021-12-15  本文已影响0人  马小瑄

. 概述

三种性质

可见性:一个线程对共享变量的修改,另一个线程能立刻看到。缓存可导致可见性问题。

原子性:一个或多个CPU执行操作不被中断。线程切换可导致原子性问题。

有序性:编译器优化可能导致指令顺序发生改变。编译器优化可能导致有序性问题。

三个问题

安全性问题:线程安全

活跃性问题:死锁、活锁、饥饿

性能问题

使用无锁结构:TLS,Copy-On-Write,乐观锁;Java的原子类,Disruptor无锁队列

减少锁的持有时间:让锁细粒度。如ConcurrentHashmap;再如读写锁,读无锁写有锁

2. Java内存模型

volatile

C语言中的原意:禁用CPU缓存,从内存中读出和写入。

Java语言的引申义

Java会将变量立刻写入内存,其他线程读取时直接从内存读(普通变量改变后,什么时候写入内存是不一定的)

禁止指令重排序

解决问题

保证可见性

保证有序性

不能保证原子性

Happens-Before规则(H-B)

程序顺序性规则:前面执行的语句对后面语句可见

volatile变量规则:volatile变量的写操作对后续的读操作可见

传递性规则:A H-B B,B H-B C,那么A H-B C

管程中锁的规则:对一个锁的解锁 H-B于 后续对这个锁的加锁

3. 互斥锁sychronized

锁对象:非静态this,静态Class,括号Object参数

预防死锁:

互斥:不能破坏

占有且等待:同时申请所有资源

不可抢占:sychronized解决不了,Lock可以解决

循环等待:给资源设置id字段,每次都是按顺序申请锁

等待通知机制

wait、notify、notifyAll

class Allocator {

  privateList als;

  // 一次性申请所有资源synchronizedvoid apply(

    Object from, Object to){

    // 经典写法while(als.contains(from) ||        als.contains(to)){

      try{

        wait();

      }catch(Exception e){

      } 

    }

    als.add(from);

    als.add(to); 

  }

  // 归还资源synchronizedvoid free(

    Object from, Object to){

    als.remove(from);

    als.remove(to);

    notifyAll();

  }

}

4. 线程的生命周期

通用线程的生命周期

Java线程的生命周期

状态流转

RUNNABLE -- BLOCKED:线程获取和等待sychronized隐式锁

ps:调用阻塞式API时,不会进入BLOCKED状态,但对于操作系统而言,线程实际上进入了休眠态,只不过JVM不关心。

RUNNABLE -- WAITING

Object.wait()

Thread.join()

LockSupport.park()

RUNNABLE -- TIMED-WAITING:调用各种带超时参数的线程方法

NEW -- RUNNABLE:Thread.start()

RUNNABLE -- TERMINATED:线程运行完毕,有异常抛出,或手动调用线程stop()

6. 线程的性能指标

延迟:发出请求到收到响应

吞吐量:单位时间内处理的请求数量

最佳线程数:

CPU密集型:线程数 = CPU核数 + 1

IO密集型:线程数 = (IO耗时/CPU耗时 + 1)* CPU核数

7. JDK并发包

Lock:lock、unlock

互斥锁,和sychronized一样的功能,里面能保证可见性

Condition:await、signal

条件,相比于sychronized的Object.wait,Condition可以实现多条件唤醒等待机制

Semaphore:acquire、release

信号量,可以用来实现多个线程访问一个临界区,如实现对象池设计中的限流器

ReadWriteLock:readLock、writeLock

写锁、读锁,允许多线程读,一个线程写,写锁持有时所有读锁和写锁的获取都阻塞(写锁的获取要等所有读写锁释放)

适用于读多写少的场景

StampedLock:tryOptimisticRead、validate

写锁、读锁(分悲观读锁、乐观读锁):

线程同步:

CountDownLatch:一个线程等待多个线程

初始化 --> countDown(减1) --> await(等待为0)

CyclicBarrier:一组线程之间相互等待

初始化 --> 设置回调函数(为0时执行,并返回原始值) -->  await(减1并等待为0)

并发容器:

List:

CopyOnWriteArrayList:适用写少的场景,要容忍可能的读不一致

Map:

ConcurrentHashMap:分段锁

ConcurrentSkipListMap:跳表

Set:

CopyOnWriteArraySet:同上

ConcurrentSkipListSet:同上

Queue

分类:阻塞Blocking、单端Queue、双端Deque

单端阻塞(BlockingQueue):Array~、Linked~、Sychronized~、LinkedTransfer~、Priority~、Delay~

双端阻塞(BlockingDeque):Linked~

单端非阻塞(Queue):ConcurrentLinked~

双端非阻塞(Deque):ConcurrentLinked~

原子类:

无锁方案原理:增加了硬件支持,即CPU的CAS指令

ABA问题:有解决ABA问题的需求时,增加一个递增的版本号纬度化解

分类:原子化基本数据类型,原子化引用类型、原子化数组、原子化对象属性更新器、原子化累加器

Future:

Future:cancel、isCanceled、isDone、get

FutureTask:实现了Runnable和Future接口

强大工具类

CompletableFuture:一个强大的异步编程工具类(任务之间有聚合关系),暂时略

CompletionService:批量并行任务,暂时略

8. 线程池

设计原理:

生产者消费者模型,线程池是消费者,调用者是生产者。

线程池对象里维护一个阻塞队列,一个已经跑起来的工作线程组ThreadsList

ThreadList里面循环从队列中去Runnable任务,并调用run方法

1// 简化的线程池,仅用来说明工作原理 2class MyThreadPool{ 3// 利用阻塞队列实现生产者 - 消费者模式 4BlockingQueue workQueue; 5// 保存内部工作线程 6List threads  7=newArrayList<>(); 8// 构造方法 9MyThreadPool(int poolSize, 10BlockingQueue workQueue){11this.workQueue = workQueue;12// 创建工作线程13for(intidx=0; idx workQueue =38newLinkedBlockingQueue<>(2);39// 创建线程池  40MyThreadPool pool =new MyThreadPool(4110, workQueue);42// 提交任务  43pool.execute(()->{44System.out.println("hello");45});

ThreadPoolExcutor

参数

corePoolSize:线程池保有的最小线程数

maximumPoolSize:线程池创建的最大线程数

keepAliveTime:工作线程多久没收到任务,被认为是闲的

workQueue:工作队列

threadFactory:通过这个参数自定义如何创建线程

handler:任务拒绝策略

默认为AbortPolicy,会抛出RejectedExecutionException,这是个运行时异常,要注意

方法

void execute()

Future submit(Runnable task | Callable task)

9. 鸟瞰并行任务分类

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