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游宣传图的构图要领

2019-05-14  本文已影响0人  mannnnc

今天要分享的内容是游戏宣传图的一些构图方法,以下作品皆来自网络。

1.画面的稳定

因为画面需要稳定,所以要先确定一个稳定的三角形构图。

2.分割主次123

还记得以前素描老师说的话吗:素描不会难,只要你分清楚:亮灰暗;主次关系不会难,只要你分割好123。

人物是主角最抢眼的为1,文字是口号主题为2,LOGO标志是身份为3。

图片的大小也依次从大到小分成123。

3.小世界再分123

目的:为了丰富层次感,不让画面单调。

在最重要的男女主角设定了,再分出123,例如盖伦,分成头像,肩甲设计,武器,身体则作为背景慢慢弱化。

4.文字处理123

主标题:“风靡全球”最亮眼;

副标题:3D竞技手游,显示身份;

小标题:Let's Gank !网络红词,相应号召。

并且在大小上做了区别。

设计师有趣的地方是连效果上也有区别:实底,背景镂空,描线等3种文字表现方式。

5.画面水平线123

一般视觉中心线,也就是一个画面的水平线。

都喜欢放在1/3的地方,才会显得稳定、大气、耐看。

这点在很多传世的油画上都能得到体现。

油画范例

成品体现

其他网络精品欣赏

次品宣传图比较

相比以上的作品,这份设计会显得比较杂乱,无秩序,无稳定的三角结构,主次混乱,色彩太过接近,眼睛不知道看哪里。

相比以上的作品,这份设计会显得比较杂乱,无秩序,无稳定的三角结构,主次混乱,色彩太过接近,眼睛不知道看哪里。

原文:http://www.hwqjedu.com/zhishiku/2480

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