“The design of everyday things”读
序言:
物品的外观为用户提供了正确操作所需要的关键线索
设计原则中的重要内容:概念模型、反馈、限制因素(通过限制不让用户有机会出错)、预设用途
所有伟大的设计都是在艺术美,可靠性,安全性,易用性,成本和功能之间寻求平衡和和谐
第一章:日用品中的设计问题
重要原则:可视性
金属板和旋转轴:对自然信号的使用叫做自然设计
可视性要表现的是操作意图和实际操作之间的匹配,并要让用户看出物品之间的关键差异
预设用途:推开的门把手和拉开的门把手
因果关系心理——反馈的重要
人类思维和认知心理学、物品外观提供的信息,共同让使用者知道如何使用
设计者把对人的理解和对物品功能的理解联系起来
设计的两个基本原则:提供一个好的概念模型,可视性
概念模型:控制器和操作结果之间的关系(冰箱)
可视性:控制和被控制之间单一的匹配形成良好的关系
匹配原则:自然匹配是指利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用的产品(奔驰的座位调节钮)
只有当产品功能的可视性高,控制器和显示器的设计也自然匹配,产品才会方便易用
设计人员仔细考虑了产品的使用方法,用户可能犯的错误以及用户希望产品具备的各项功能之后,才在设计中加入一些小细节
u型曲线:技术的发展会使产品开始很复杂,后来逐渐简单化,接着又变得复杂起来
第二章:日常操作心理学
必须考虑所有可能的错误,并且在设计中尽量降低差错的可能性或者差错的不良后果
我们习惯对事物加以解释,这就形成了针对事物作用方式、事件发生过程和人类行为方式的概念模型,即心理模型,它取决于我们的知识结构
多次失败之后的恐惧感,不会使用的恐惧感(数学课)
采取行动的七个阶段:是一个回环结构,目标——实现目标的意图——具体工作的顺序——动作的执行——外部世界——感知外部世界的状况——对感知的状况加以解释——对解释进行评估——目标
(目标不等于意图,比如,目标是增加光线,意图可以是拉开窗帘或者开台灯)
行动可以从以上任意一个环节开始
执行和评估之间的差距:执行阶段鸿沟,评估阶段鸿沟。
执行阶段鸿沟:用户意图和可允许操作之间的差距
评估阶段的鸿沟:用户是否容易得到并解释运转状态的信息
优秀设计原理:可视性,正确的概念模型,正确的匹配,反馈