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如何策划爆款学习类活动 ?

2018-03-07  本文已影响0人  讲讲0

一 . 学习类活动竞品浅析

活动一:告别懒宅,21天养成早起好习惯

活动平台:扇贝网
目标用户:英语爱好或需要学习的用户
刺激用户心理需求:想学习,但是又习惯性偷懒,宅的行为

活动规则:

活动点评:
1.产品内部活动,只能老用户参加,没有对外宣传入口
2.活动门槛高,不利于全名参与
3.活动趣味性不高,缺少竞争意识
4.活动奖励价值不够超出预期,而且参与还需要支付费用

可参考:
1.活动文案有吸引力+活动h5页说明明确,设计体验好,值得参考
2.所获的的虚拟货币进行了奖励说明和价值说明

活动二:365天,遇见更好的自己/扇贝365计划,给勇于改变的自己

活动平台:扇贝网
目标用户:英语爱好或需要学习的用户
刺激用户心理需求:觉得现状不够好,渴求通过一个机会或事件来改变自己

活动规则:

活动点评:
1.长期性的活动,利于平台用户的长期活跃和留存
2.活动利于分享,参与门槛低
3.活动的奖励,对与不是该平台的用户而言,感知不强。

可参考:
1.活动的长期性,利于平台用户的长期活跃和留存
2.活动有阶段性奖励,利于用户激励

活动三:优势计划/报名优势计划,帮你找出属于自己的5种天赋/定制-阅读-成长

活动平台:熊猫书院
目标用户:想要提升自己,或热爱读书的群体
刺激用户心理需求:没有学习规划,不知道怎么制定计划,不知道从何学起

活动策划:

活动点评
1.活动通过测试了解用户个性化需求,制定学习计划,从线上到线下,从售前售中到售后各个环节都贴合用户需求进行服务。是一套完整的线上学习服务产品
2.活动在各个环节都设计了分享h5,刺激用户的炫耀分享行为也利于活动的传播

参考:
1.文案参考:找出自己的优势,提升你的竞争力,是时候做出改变了

活动四:百日跑

活动平台:不跑就出局
目标用户:跑步爱好者
刺激用户心理需求: 1.证明自己可以 2.刺激用户占便宜和贪婪的心理

活动策划:

活动点评
1.众筹类的活动,有竞争机制,不跑的就出局,趣味性高
2.人人可参加,活动参与方式简单,参与门槛低

活动参考:
1.活动宣传:邀请卡
2.排行榜,出局等竞争机制

二. 用户画像-IT类人群为例(主要分析学习阻碍)

  1. 大学生:
    对学习的欲望不够强
    没有自控力
    大部分时间用来打游戏

刺激需求因素:
偶尔担心毕业找不到工作,想学习
看到同龄的同学获得了一定的成就,突然产生危机感
受到自己喜欢的技术大咖的关注,想趁机学习并证明自己
j

  1. 上班族:
    工作太忙,没有时间停下来学习
    工作之余空闲的时间想休息,宅着玩游戏看动漫,不想继续学代码

刺激需求因素:
行业新出一门火热的新技术,周围朋友都在学,担心自己落后
想买的课程最近打折了

三. 活动策划

弄清楚你要面对的是怎样的一波用户,触发用户心理的核心点。恩,后面就是针对用户心理做出对应的策略!那,重点的活动策划内容部分抽空补充补充哈哈哈哈

对产品感兴趣的大家可以一起多多交流~

交流微信:827167135

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