故事简介
这本书分为三个故事。
第1个故事。送花代表了浪漫,水果它不香嘛?
曾经的人类,生活在树林里,大又鲜艳的花朵,大部分在平原上,采摘花朵是一种冒险的英勇行为……这是一个关于进化的故事。
第2个故事。
“从无到有,世界产生了。这个世界就好像被设计好的,规律是客观的,思想是主观的,但谁又能保证思想是独立的呢?人工智能和游戏中的NPC到底有没有自己的思想呢?十分玄妙,世界啊就是一个游戏,建立账号注册姓名,当大家都来玩这个游戏的时候,丫的,开始收费了,美好也就不美好了。装备好坏是相对的,在新手村的时候,橙装比白装好,出了新手村,才知道天高地厚,蓝装才拿得出手。于是我就花费时间(金钱),迅速的搞到了一套蓝色装备,妈的,这时候才发现真正牛逼的是屠龙宝刀。最牛逼的人民币玩家,已经充值几百万了……”(见结尾附文)
你以为这是一个有关游戏的故事,然而这却是严格的按照《道德经》第1章到第3章进行的趣味解读。
道德经就是这样一部神奇的著作,中外驰名、享誉海外,可以运用解释到管理治国、励志养生、兵法医疗、修道卜卦等各个方面。对道德经的阅读理解,是一种快乐趣味的收获。就像太上老君(老子)的金刚镯,可以圈套住任何东西。
第3个故事。
塞翁失马,焉知非福。赛翁的马走丢了,大家劝他不要伤心,他反而问大家他为什么要伤心,后来他的马果然回来了,还带回来一匹马,后人用塞翁失马,焉知非福比喻什么事情都有可能有转机。
这是一个真实的故事。
我的前半生过得低调而抑郁,不停的失败,我以为我快要完蛋了。然而,7个人生十字路口上的“错误”抉择,最终却构成了一个可爱的成就。这好像凑齐了7颗龙珠,就可以召唤神龙满足一个愿望。
人生就是这样的神奇。
这三个故事都很简单,同时又耐人寻味,可以进行各种不同的组合和想象。
附:《道德经》第1章
道,可道也,非恒道也。名,可名也,非恒名也。无,名万物之始也;有名万物之母也。故恒无欲也,以观其妙;恒有欲也,以观其所徼。两者同出,异名同谓。玄之又玄,众妙之门。
第2章
天下皆知美,为美恶已;皆知善,斯不善矣。有无之相生也,难易之相成也,长短之相形也,高下之相盈也,音声之相和也,先后之相随。恒也。是以圣人居无为之事,行不言之教。万物作而弗始也,为而弗恃也,成功而弗居也。夫唯弗居,是以弗去。
第3章
不尚贤,使民不争。不贵难得之货,使民不为盗。不见可欲,使民不乱。是以圣人之治也,虚其心,实其腹,弱其志,强其骨。恒使民无知无欲也,使夫智不敢,弗为而已,则无不治矣。
道德经第1章到第3章的内容,讲述了道的产生,名相的区别,有欲(主观)和无欲(客观)的妙用,个人对待欲的态度。总结连串起来,就是那个“游戏玩家故事”。
事实上,《西游记》直接套用了道德经的提纲,一开始花果山石猴孕育(道的产生),然后,认识世界(有名无名)和斩妖除魔(去欲望心魔),都是按照道德经的套路来的。