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独立游戏开发日志(特别篇)

2019-01-17  本文已影响53人  灯小会

这一篇介绍一下我的配置:

(或许这就是男主人公该有的样子吧)

电脑

7年前买的戴尔笔记本,还能再战7年


地点

我觉得独立工作者,工作地点的选择很重要,之前我是在家里,现在我是在图书馆,因为我觉得在图书馆,能够让我更加自律,不会自然而然的去摸鱼。


开发历程

不瞒您说,我的游戏设计了3年,实在过于业余,90%的时间是在摸鱼,所以我决定重新做人,希望这次的开发能顺利结束。


日志内容介绍

日志记录每天的开发内容,可能记录的比较随意,很多内容是有感而发,理论上是一天一篇,但谁知道哪天会不会有来自埃及的艾哈迈德因为优雅的修改母猪的基因,从而大大提高母猪产量,为减少饥饿做出巨大贡献,然后获得诺贝尔文学奖呢?从此人们对于高产的要求越来越高,我可能也会多写两篇庆祝这伟大的发现。

先写这些,剩下的日后慢慢补充,希望大家共同进步。


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