迭代器和生成器

2020-11-17  本文已影响0人  风不会停7

何为迭代器

迭代器是被设计专用于迭代的对象,带有特定接口。所有的迭代器对象都拥有 next() 方 法,会返回一个结果对象。该结果对象有两个属性:对应下一个值的 value ,以及一个布尔 类型的 done ,其值为 true 时表示没有更多值可供使用。迭代器持有一个指向集合位置的 内部指针,每当调用了 next() 方法,迭代器就会返回相应的下一个值。

在 ES5 中创建一个迭代器

function createIterator(items) {
    var i = 0;
    return {
        next: function () {
            var done = i >= items.length;
            var value = !done ? items[i++] : undefined
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());

console.log(iterator.next());  // "{ value: undefined, done: true }"

何为生成器

生成器 (generator) 是能返回一个迭代器的函数。生成器函数由放在 function 关键字之 后的一个星号 (*) 来表示,并能使用新的 yield 关键字。将星号紧跟在 function 关键 字之后,或是在中间留出空格,都是没问题的

function* createIterator() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}

执行上面的打印依然可以

生成器函数最有意思的方面可能就是它们会在每个 yield 语句后停止执行。此代码中 yield 1 执行后,该函数将不会再执行任何操作,直到迭代器的 next() 方法被调用,此时 才继续执行 yield 2

和表达式一起使用

function* createIterator(items) {
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {
        yield items[i]
    }
}

生成器对象方法

由于生成器就是函数,因此也可以被添加到对象中。例如,你可以在 ES5 风格的对象字面量 中使用函数表达式来创建一个生成器:

var o = {
    createIterator: function* (items) {
        for (let i = 0; i < items.length; i++) {
            yield items[i]
        }
    }
}
let iterator = o.createIterator([1, 2, 3]);

用 ES6简写

*createIterator(items){
    //
}

可迭代对象与 for-of 循环

可迭代对象( iterable )是包含 Symbol.iterator 属性的对象

在 ES6 中,所有的集合 对象(数组、 Set 与 Map) 以及字符串都是可迭代对象,因此它们都被指定了默认的迭代 器。可迭代对象被设计用于与 ES 新增的 for-of 循环配合使用。

let values = [1, 2, 3]
for (const num of values) {
    console.log(num)
}
// 1 2 3

访问默认迭代器

使用 Symbol.iterator 来访问对象上的默认迭代器

let values = [1, 2, 3]
let defIterator = values[Symbol.iterator]

console.log(iterator.next());

检测对象是否能进行迭代

function isIterable(object) {
    return typeof object[Symbol.iterator] === 'function'
}

console.log(isIterable([]));  //true
console.log(isIterable(""));  //true
console.log(isIterable({}));  //false
console.log(isIterable(1));   //false  
console.log(isIterable(new Map()));  //true
console.log(isIterable(new Set()));  //true
console.log(isIterable(new WeakMap()));  //false
console.log(isIterable(new WeakSet()));  //false

创建可迭代对象

let collection = {
    obj: {},
    *[Symbol.iterator]() {
        for (const key in this.obj) {
            yield this.obj[key]
        }
    }
}
collection.obj.name = 'Tom'
collection.obj.age = 20
for (const iterator of collection) {
    console.log(iterator);
}

集合的迭代器

ES6 具有三种集合对象类型:数组MapSet

生成器的 Return 语句

由于生成器是函数,你可以在它内部使用 return 语句,既可以让生成器早一点退出执行, 也可以指定在 next() 方法最后一次调用时的返回值。

function* createIterator() {
    yield 1;
    return;
    yield 2
    yield 3
}

let iterator1 = createIterator();
console.log(iterator1.next());  // { value: 1, done: false }
console.log(iterator1.next());  // { value: undefined, done: true }

异步任务运行

对于异步代码,forEach 并不能保证按顺序执行。forEach 中用 await 会产生什么问题?怎么解决这个问题?

async function test() {
    let arr = [4, 2, 1]
    arr.forEach(async item => {
        const res = await handle(item)
        console.log(res)
    })
    console.log('结束')
}

function handle(x) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(x)
        }, 1000 * x)
    })
}

test()

我们期望的结果是:

4 2 1 结束

但是实际上会输出:

1 2 4 结束

问题原因

forEach底层怎么实现的。

// 核心逻辑
for (var i = 0; i < length; i++) {
  if (i in array) {
    var element = array[i];
    callback(element, i, array);
  }
}

forEach 拿过来直接执行了,这就导致它无法保证异步任务的执行顺序。比如后面的任务用时短,那么就又可能抢在前面的任务之前执行

解决方案 其实也很简单, 我们利用 for...of 就能轻松解决。

async function test() {
  let arr = [4, 2, 1]
  for(const item of arr) {
    const res = await handle(item)
    console.log(res)
  }
    console.log('结束')
}

解决原理——Iterator

for...of 并不像forEach那么简单粗暴的方式去遍历执行,而是采用一种特别的手段——迭代器去遍历。

转载自https://github.com/LiLixikun/webBlog/blob/master/JS/md/%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8.md#%E4%BD%95%E4%B8%BA%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8

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