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每周一本《黑客与画家》书摘

2017-06-12  本文已影响11人  crazyyoyo

1为什么书呆子不受欢迎——他们的心思在别处


书呆子不受欢迎的真正原因,是他们认为有其他更有意义的事情要做。

一群孩子一起来欺负你,他们往往并不是针对你,他们只想找个一起做的事情罢了

当谎言被不断郑重地重复,连说谎者都可能会被欺骗。


2黑客与画家——同为创作者


软件设计的主战场在新兴领域

首先,两者的学习方法是相通的。

皆为实践中成长。

其二,两者都可以通过对范例的研究得到提升。

另外,两者的创作过程也颇为相似

即两者都可以通过试错、修改来逐步完善

黑客和画家一样是有创作的心理周期的,灵感不是24小时在线

软件和绘画作品一样,受众都是人类。在创作时,都需要站在用户的角度思考,即换位思考。

软件和绘画作品一样,受众都是人类。因此,在创作时,都需要站在用户的角度思考,即换位思考。


3不能说的话——该如何安置?


如何判断什么话是我们不能说的。

先观察周围的人因为说了什么而陷入麻烦。

某些言论能令人暴跳如雷,是因为它有可能是真相。

第一种找到“不能说的话”的方法来了:判断言论的真伪。

  • 关注极富争议的“异端邪说”是找到“不能说的话”的另一方法
  • 回顾过去,是第三种方法。将当下的观念与不同时期的观念diff(different)一下,你就可以发现问题。
  • 第四种寻找“不能说的话”的方法:寻找一本正经的卫道者,看看他们在捍卫着什么
  • 第五种方法,观察禁忌是如何产生的。
  • 优秀的作品往往来自于被人们忽视的想法,而最被忽视的观点就是那些被禁止的。

    自由思考比畅所欲言更重要,没必要一定说出个是非曲直。

    守口如瓶是可以用到“元标签”(对现象的抽象描述,方向要正确),隐喻(我笑你,你却无可奈何)和幽默等。


    4良好的坏习惯——黑客的成功秘诀就是打破常规


    黑客大多不服从管教,也是他们成为优秀程序员的原因之一

    “反抗政府的精神,在某些场合是如此珍贵,我希望它永远保持活跃。”他们提醒着我们,正是那些不服从管教的人们,才是美国财富与力量的源泉。


    5 另一条路——互联网是微机诞生后的最大机会


    只要控制了服务器,你就能轻而易举地增加功能。


    6互联网软件——一条有光的路


    参与软件开发的人数越少,软件开发效率越高,沟通成本相对也很小。

    互联网软件的用户像订阅报纸那样,按照使用时间订购软件的使用权

    即时发布软件,对开发者而言,是个很好的奖励。

    管理企业只要记住两个要诀:做用户喜欢的产品,确保收入大于支出。

    在越来越小的创业公司里,技术将放大创业者的决策效果——如果你是对的,你终将成功。


    7 如何创造财富——创造财富的最好方法就是创业


    创造有价值的东西就是创造财富,而财富并不等于金钱。

    个人如何致富呢?除了运气之外,需要考虑两个词:可测量性和可量化性

    小团体=可测量性

    即进入壁垒——你为竞争对手设置的壁垒有多高

    高科技=可测量性

    公司卖掉也是有学问的

    让买方感受失去机会的恐惧或者感受到你的高速成长,他们就会果断掏钱。这影响两个收购动机的主要指标,是用户数量

    创造用户需要的东西,才是创造财富。


    8 关注贫富分化——收入不平衡的危害到底有多大​


    技术是否加剧了贫富分化?

    首先,技术的应用无疑会扩大生产效率的差异,只要你掌握了新技术。

    技术也能缩小富人和穷人生活的差距。技术的引入使很多物资可以批量生产,量越大,成本越低。

    我反倒认为,收入差距的扩大是社会健康的信号。技术使得生产率的差异加速扩大,如果这种扩大没有反映在收入上,那么可能存在三种可能:

    * 技术革新停顿了;

    * 创造大部分财富的人罢工了;

    * 创造财富的人没有获得报酬。

    贫富分化是正常的,而强行压制差距会让社会整体上变穷。

    防止垃圾邮件的一种方法——垃圾邮件是能够过滤的


    9设计者的品味——如何做出优秀的东西?


    好设计是简单的

    包括重复性对称和递归性对称

    好设计永不过时

    好设计应该是有趣的

    好设计看似容易,实现的过程却很艰苦。

    好设计是一种再设计

    好设计是模仿大自然的设计

    好设计是能被复制的设计

    他们足够自信,能在他人成果基础上保证个人特色。

    好设计是奇特的

    好设计是成批出现的

    好设计常常是大胆的

    多数做出优美成果的人的初衷只是为了修正他们眼中的丑陋

    优秀作品产生的秘诀就是:非常严格的品味,以及实现这种品味的能力。


    10编程语言解析——编程语言怎么就火了?

    11一百年后的编程语言——为什么不从现在就开始这样做呢?


    编程语言的进化同生物的进化还是有区别的,因为不同分支的语言会发生聚合


    12拒绝平庸——你的对手还很强大


    互相模仿对于大公司而言,是可行的。但对于创业公司而言,却意味着关门倒闭。

    在竞争中,你的对手无法理解你的技术优势,摸不透你,你的胜算就增加了。

    我们应该向日本合气道(一种日本武术,主要特点是“以柔克刚”“不主动攻击”等)选手学习。


    13书呆子的复仇


    如果你创业的话,千万不要为了取悦风险投资商或潜在并购方而设计你的产品。让用户满意才是对的方向。


    14梦寐以求的编程语言——可以让黑客随心所欲使用的语言


    优秀的语言不一定会被市场接受,很可能无人使用,因为语言的流行不取决于它本身。

    人们真正注意到你的时候,不是第一眼看到你站在那里,而是发现过了这么久你居然还是那里。


    15设计与研究——够“新”够“好”


    如果把创造编程语言看成是设计问题,你会更多地考虑用户(体验)。

    为了做出优秀的设计,你必须贴近用户,站在用户的角度调整自己的构想

    任何时候,代码都要能跑起来。


    16查询


    1. 布鲁克斯写过一本软件项目管理名著《人月神话》

    2. 阮一峰的网络日志”中的“贝叶斯推断及其互联网应用(一):定理简介”和“贝叶斯推断及其互联网应用(二):过滤垃圾邮件”这两篇文章。

    3. 巴别塔

    4. 《雪中猎人》,勃鲁盖尔

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