共读《游戏设计快乐之道》

《游戏设计快乐之道》共读计划

2019-03-05  本文已影响3人  吟游之狼
A Theory of Fun for Game Design (豆瓣)

《游戏设计快乐之道》由索尼在线娱乐首席创意官Raph Koster所著,原版豆瓣评分9.0

Koster在这本书里从认知心理学、脑科学、人类学等各个视角,刨根究底探索游戏是什么,快乐是什么,怎样的游戏才好玩等本源性问题。

如果你是游戏玩家 & 游戏设计师,你一定想过为什么有的游戏好玩,有的游戏不好玩?个中差别究竟是什么?如果你不玩游戏,你也许好奇过‘’学习“这件事的原理,想知道怎样学习能更高效。这些问题, 都能从《游戏设计快乐之道》中获得启发。

我想邀请你和我一起读这本书。我提取每个章节的精髓加上些私货,按自己的思路重理了逻辑,写在这里。更凝练、更明了、更落地。

那么,你要接受我的邀请吗?

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大脑如何运作 |《游戏设计快乐之道》共读1

怎样的游戏才有趣? |《游戏设计快乐之道》共读2

游戏教了我们什么? |《游戏设计快乐之道》共读3

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