绘图- 镂空效果及其动画实现解析
前言
有时你会看到很多镂空的试图或者是镂空视图的动画效果,感觉很酷炫,其实只要掌握其中实现的原理,想实现怎样的效果就能实现怎样的镂空效果。
原理解析
- UIView的maskView属性。
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CALayer的mask属性(也是一个CALayer)。
通过控制UIView的maskView、CALayer的mask有效区域,都可以修改UIView和 UIView的layer的显示外形,从而得到镂空或者其他的奇特形状及其动画。
实现关键点
图层中,因为UIView的layer为CALayer,不像CAShapeLayer那样有Path属性,所以我们无法直接修改layer的的显示形状,唯一能是layer显示出奇特形状的方法只有两种。
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使用图片作为mask可以直接获得需要显示的外形,需要注意的是这样的图片中需要展示的区域必须有像素,不需要显示的地方不可以有像素为空白,才能出效果,而且有像素的区域的透明度也会影响到最终的效果。
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使用自定义形状的CAShapeLayer作为mask也可以达到使图层显示出镂空的效果。同样的,图层显示出来的区域是 CAShapeLayer的外形。
(1) 这里特别强调下,当CAShapeLayer没有设置backgroundColor时,(默认为backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor),CAShapeLayer的显示区域就是它的 path区域(一般为UIBezierPath绘制。),这种情况下CAShapeLayer的fillColor的透明度,也会对图层的显示起到影响作用,图层最终的显示只跟fillColor的透明度有关,跟fillColor的颜色无关。
(2) 当CAShapeLayer的backgroundColor不是clearColor的时候,CAShapeLayer的显示区域就是它本身的Frame,跟它的path区域就没关系了。
(3) CAShapeLayer的path区域不能超出CAShapeLayer的Frame,超出部分不会对图层的显示起作用。
例子
叶子状进度条
叶子状进度条.gifself.waveView = [[JWWavesAnimationView alloc] initWithFrame:CGRectMake(([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 200) / 2, ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 120) / 2, 200, 120)];
[_waveView setUp];
[self.view addSubview:self.waveView];
//mask 蒙版
CALayer *maskLayer = [CALayer layer];
[maskLayer setFrame:self.waveView.bounds];
maskLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"123456"].CGImage;
self.waveView.layer.mask = maskLayer;
使用了图片作为遮罩图层,self.waveView为一个水波上涨的自定义试图,其中水波的上升效果是通过核心动画和 CAShapeLayer的path动态绘制实现的,先了解更多的可以看我的其他两篇文章:
绘图-视图遮罩MaskView的使用
绘图-类似百度外卖波浪效果的实现与关键点解析
叶子状裁图
UIImageView *imageV =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,100,300,150)];
imageV.image = [UIImage imageNamed:@"joey-kyber-132520.jpg"];
imageV.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self.view addSubview:imageV];
//mask 蒙版
CALayer *maskLayer = [CALayer layer];
[maskLayer setFrame:imageV.bounds];
maskLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"123456"].CGImage;
imageV.layer.mask = maskLayer;
一个镂空进度图的分布解析
背景red.gifself.waveSinLayer = [CAShapeLayer layer];
_waveSinLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
self.waveSinLayer.fillColor = [[UIColor greenColor] CGColor];
self.waveSinLayer.frame = CGRectMake(0, self.bounds.size.height, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
[self.layer addSublayer:self.waveSinLayer];
self.waveCosLayer = [CAShapeLayer layer];
_waveCosLayer.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;
self.waveCosLayer.fillColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
self.waveCosLayer.frame = CGRectMake(0, self.bounds.size.height, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
[self.layer addSublayer:self.waveCosLayer];
因为我设置了self.waveSinLayer的背景为红色,所以它里面的path形成的波浪便不再显示,而 self.waveCosLayer的背景设置为clearColor就可以看见它的蓝色波浪了。
背景clear.gif设置了self.waveSinLayer的背景和self.waveCosLayer的背景都为clearColor。
移动.gifCGPoint position = self.waveSinLayer.position;
position.y = position.y - self.bounds.size.height-10;
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:self.waveSinLayer.position];
animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:position];
animation.duration = kWavePositionDuration;
animation.repeatCount = HUGE_VALF;
animation.removedOnCompletion = NO;
[self.waveSinLayer addAnimation:animation forKey:@"positionWave"];
[self.waveCosLayer addAnimation:animation forKey:@"positionWave"];
使用CABasicAnimation设置动画使波浪图层上移。
最终效果.gif_grayImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
_grayImageView.image = [UIImage imageNamed:@"du.png"];
[self addSubview:_grayImageView];
_cosineImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 40, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
_cosineImageView.image = [UIImage imageNamed:@"gray.png"];
_sineImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 40, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
_sineImageView.image = [UIImage imageNamed:@"blue.png"];
_waveSinLayer.mask = _sineImageView.layer;
_waveCosLayer.mask = _cosineImageView.layer;
设置mask即可实现其中两张图片的动态波浪展示。
其中的三张图片为:
小结
有问题可以留言交流哦。