HarmonyOS UIAbility组件生命周期

2024-10-31  本文已影响0人  ZfRee

UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。每一个UIAbility组件实例都会在最近任务列表中显示一个对应的任务。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

生命周期.png

Create状态

Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。

WindowStage状态

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。

WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅

对应onWindowStageWillDestroy()回调,在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。 释放通过windowStage对象获取的资源

在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。 释放UI资源

Foreground和Background状态

Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。

onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。

onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

Destroy状态

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,执行onDestroy()回调,并完成UIAbility实例的销毁。

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