开发技术

iOS UIButton防止被重复点击

2017-10-26  本文已影响231人  打不死的小怪兽

一、避免屏幕内多个button被同时点击

方法一、在AppDelegate中添加 [[UIButton appearance] setExclusiveTouch:YES];
方法二、每新建button都设置button.exclusiveTouch = YES;

二、避免一个button被多次点击

使用runtime,一劳永逸 我这设的是0.5秒内不会被重复点击

1、导入objc/runtime.h(放在了pch文件里)。
2、创建UIControlUIButton的分类。

.h文件
.m文件 具体实现
具体代码如下
#import

#define defaultInterval.5//默认时间间隔

@interfaceUIControl (UIControl_buttonCon)

@property(nonatomic,assign)NSTimeIntervaltimeInterval;//用这个给重复点击加间隔

@property(nonatomic,assign)BOOLisIgnoreEvent;//YES不允许点击NO允许点击

@end
#import"UIControl+UIControl_buttonCon.h"

@implementationUIControl (UIControl_buttonCon)

- (NSTimeInterval)timeInterval {
       return[objc_getAssociatedObject(self,_cmd)doubleValue];
}

- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval {
      objc_setAssociatedObject(self,@selector(timeInterval),@(timeInterval),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

//runtime动态绑定属性

- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{    
     objc_setAssociatedObject(self,@selector(isIgnoreEvent),@(isIgnoreEvent),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (BOOL)isIgnoreEvent{
     return[objc_getAssociatedObject(self,_cmd)boolValue];
}

- (void)resetState{
     [selfsetIsIgnoreEvent:NO];
}

+ (void)load{

    staticdispatch_once_tonceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

          SELselA =@selector(sendAction:to:forEvent:);

          SELselB =@selector(mySendAction:to:forEvent:);

          MethodmethodA =class_getInstanceMethod(self, selA);

          MethodmethodB =class_getInstanceMethod(self, selB);

          //将methodB的实现添加到系统方法中也就是说将methodA方法指针添加成方法methodB的返回值表示是否添加成功

          BOOLisAdd =class_addMethod(self, selA,method_getImplementation(methodB),method_getTypeEncoding(methodB));

          //添加成功了说明本类中不存在methodB所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则b方法将没有实现。

          if(isAdd) {

              class_replaceMethod(self, selB,method_getImplementation(methodA),method_getTypeEncoding(methodA));

          }else{
              //添加失败了说明本类中有methodB的实现,此时只需要将methodA和methodB的IMP互换一下即可。
              method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
          }

    });

}

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent*)event {
     if([NSStringFromClass(self.class)isEqualToString:@"UIButton"]) {
          self.timeInterval=self.timeInterval==0?defaultInterval:self.timeInterval;
          if(self.isIgnoreEvent) {
               return;
          }elseif(self.timeInterval>0){
                [self performSelector:@selector(resetState)withObject:nilafterDelay:self.timeInterval];
          }
    }

    //此处methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行sendAction;所以不会死循环
    self.isIgnoreEvent=YES;
    [self mySendAction:actionto:targetforEvent:event];

}

@end
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