概念库
认知
是指人们获得知识或应用知识的过程,或信息加工的过程,这是人的最基本的心理过程。它包括感觉、知觉、记忆、思维、想像和语言等。人脑接受外界输入的信息,经过头脑的加工处理,转换成内存的心理活动,进而支配人的行为,这个过程就是信息加工的过程,也就是认知过程。
输入→认知→输出
信念
认为是事实或者必将成为事实的对事物的判断;观点或看法
坚信这件事就是这样!
边界效应
边界是众多信息汇聚的地方,它具有异质性,是变化的所在,容易产生特殊的现象,受到人们的关注,这就是通常所说的边界效应
递弱代偿
愈原始愈简单的物类其存在度愈高,愈后衍愈复杂的物类其存在度愈低,并且存在度呈一个递减趋势。随着存在度的递减,后衍物种为了保证自身能够稳定衍存,就会相应地增加和发展自己续存的能力及结构属性,这种现象就是“代偿”。
耦合关系
两个事物相互作用相互影响的关系(输入输出)
维度
从哲学角度看,人们观察、思考与表述某事物的“思维角度”,简称“维度”
心理表征
心理表征是认知心理学的核心概念之一,指信息或知识在心理活动中的表现和记载的方式。表征是外部事物在心理活动中的内部再现,因此,它一方面反映客观事物,代表客观事物,另一方面又是心理活动进一步加工的对象
边际效应
每多一个输入成本会不会递减,每个收益会不会带来更大的效应。
复利
过程产生了对本身还有价值
十字刀策略
纵向:切深认知深度
横向:打开多领域共振
熵
越熟悉的东西越会产生路径依赖,走的顺利了,自然就不愿意去调整封闭系统的熵越多,系统离沉寂越近。
大周期
概指词,包括时间和空间
系统学习
找到某个主题,围绕这个主题展开学习+深入(概念与概念之间的关系,框架与模型之间的嵌套,哪一个是围绕主题的一手信息,哪一个是作者演绎的)+应用到生活中指导
黄金思维圈
“折腾”问题解决思路是黄金思维圈
Why:考虑的是价值
How:策略
What:是策略的具体案例/套路
抓手思维
只做一件事就可以让整个效果快速发生
纬度
维度,就是坐标轴体系下坐标轴的数量,多一个坐标轴,就多一个维度(一个视野)
概念库什么是复杂系统?
多维度的自组织系统
概念库自组织系统
没有任何外部的有意图的设计,一切都是自然发生的。
概念库他组织系统
就是被他人设计、建造出来的系统
概念库系统思维
输入输出
非期然结果
得不到自己想要的结果,那就先干干干
价值观
自己认为什么是最重要的
涌现
单个元素之间并没有的特点,但是由于极大量的元素组合在一起,并根据一定规则形成的全新特点,这个生成过程叫做涌现。
情景领导理论
该理论认为,领导者的行为要与被领导者的准备度相适应才能取得有效的领导效果。(准备度包括能力与态度)