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蜘蛛侠:平行宇宙

2018-12-25  本文已影响29人  寂稻

从本质上来说《蜘蛛侠:平行宇宙》是一个很简单的关于英雄成长的故事,看惯了漫威英雄起源,尤其是蜘蛛侠起源故事的观众,大多会对这个剧情感到分外熟悉,但这部电影普通的点也就到此为止了。这部电影引入了漫画中经常出现的“平行宇宙”的设定,虽然是以动画的形式,但也是第一次,让6位角色,背景故事完全不同的“蜘蛛侠”同时出现在大荧幕上。从主线故事上看,电影着墨最多的是其中三个,重点则落在颓丧版“蜘蛛侠”与主角的关系处理上。但,对每一位蜘蛛侠的描绘又都非常鲜明,不同的蜘蛛侠都有各自的背景音乐,背景配色,人物画风,甚至是战斗风格,这让出镜并不多的角色也会有很强烈的存在感,这一点是真人电影所无法做到的。与此同时,得益于动画的表现手法,很多镜头,人物动作,特写,场景设计,包括色彩构建都达到了真人电影所无法表现的。电影用抽帧的方式,尽量保留了漫画中应有的风格,心理活动会出现对话框,大量拟声词的运用,漫画的分格以及分镜,在人物介绍时甚至直接把漫画故事搬了出来,都让整部片子趣味性十足,喜欢美漫的观众想必会倍感亲切了。本片中涉及到的反派角色也很多,重点着墨的有三位,或许是故事围绕主角的成长展开,在反派描绘上并没有主角团那么立体,最让人印象最深刻,给人压迫感最强的也是为了让角色成长起来而做足了铺垫,而对幕后boss的刻画就显得单薄了很多。说到成长,这是本片故事的重点,主角作为新晋的“蜘蛛侠”,在接受“父亲、叔叔、蜘蛛侠”这三位导师的教导下,逐渐认知自己,接受自己的能力以及能力背后的责任,故事大半段角色都处于一种很“废”的状态,这也让角色在认清自我后的成长感更强烈,影片的后半段有一个2分钟的角色跑酷特写,配合背景音乐堪称全片最精彩的一段动作戏之一,主角的漫画书在特写结束后出现,也是在告知观众,这个宇宙的蜘蛛侠,终于出现了,这种表现手法,着实让在电影院的我激动了一下。从整体上来说,这是一部不折不扣的蜘蛛侠电影,以往的蜘蛛侠元素,你都能在电影中找到,蜘蛛侠无时无刻的吐槽,不正经,成长感,能力与责任,特有的幽默情节以及邻居的亲切感。在影片中你能看到很多原“蜘蛛侠”电影的彩蛋,再加上斯坦李老爷子的客串都让电影“蜘蛛侠”味儿十足。与其说这是一部动画电影,我更想称它是一部漫画电影,因为他的表现形式真的跟常规的动画电影完全不一样,给人的感觉很新鲜,当然肯定有很多人会因为动画对电影产生一定误解,漫画的形式,黑人做主角估计也会劝退一些人(我身后的老哥就叹了一个小时的气,观影体验极差),但我希望看这部电影的人能宽容一些,这样才能体验到不一样的漫威世界。

Ps:电影中引入的中年颓废版“蜘蛛侠”很有意思,可以说颠覆了很多人对这一超级英雄的认知,这个角色与主角的对手戏非常有趣,而他的角色转变也在迎合成长这一主题。结局角色回到自己的世界时,很有意思,画风会根据角色变化,纵使场景混乱,也能做到很好的区分。不同于以往的蜘蛛侠电影,角色成长曲线有些长,动作戏不多,有的人可能会觉得无聊(比如坐我后面的老哥),但整体确实是一个非常有趣的故事。

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