Js知识点及刷题记录
知识点:匿名函数,函数作用域,异步执行的理解
一,微信小程序中page页面里面的函数定义与js的差异
js中:
function sum(a,b){
let c = a+b
return c
}
console.log(sum(1,2))
而page里面的函数定义为
sum: function(a,b) {
let c = a +b
return c
},
形式上稍微有点不同
函数可以理解为一种特殊的健值,对于一个对象里面的函数引用this.sum()为引用函数执行结果,this.sum为引用的函数定义,可以理解对象属性引用
二,函数变量的定义及作用域
js中有4种变量定义的方法
var x = 1,页面局部变量:函数内定义,函数为不能访问。
var x= 1, 页面全局变量:函数外定义函数内可以访问
局部变量在函数执行完毕后销毁,全局变量在页面关闭后销毁。
x = 1,全局变量:函数内定义,函数外也可以访问。
所有数据变量都属于 window 对象。
let x = 1,块内定义:块内定义,块外不可以访问
const x = 1,常量定义:初始化后,值不可以再修改
function sum(){
var a = 1
b = 2
console.log(a)
let c = 3
{
let d = 3
console.log(c)
}
console.log(d)
}
sum()
牛客试题
var myObject = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log(this.foo);
console.log(self.foo);
(function() {
console.log(this.foo);
console.log(self.foo);
}());
}
};
myObject.func();
/* 输出的结果为bar,bar,undefined,bar,第一个bar是this指的是引用myObject 这个对
象,而第二个self定义的为myObject的复制引用,第三个为闭包匿名函数,其拥有两个特性:
1,IIFE(立即执行函数表达式)中的this指向window,由window调用。自动
执行函数里面的变量都属于私有变量,外部访问需要加window转换,所以那个this是window。
2,从包含它的父函数中找到了指向myObject对象的self,IIFE具有全局作用域,当本
作用域里面没有相关定义的变量时,通过作用域链向上查找,
*/
this关键字的几种用法,
1、在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。
2、单独使用 this,它指向全局(Global)对象。
3、函数使用中,this 指向函数的所属者。
4、严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined。
5、在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素。
6、apply 和 call 允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象,可以将 this 引用到任何对象。
https://www.runoob.com/js/js-this.html
let和var的区别,var在函数内定义是函数内通用,而let是块内定义块内通用
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
varTest()
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
letTest()
三,数据类型
基本数据类型NNUSB
Number Null(无该变量) Undefined(变量无数值) String Boolean Symbol(es6新增)
var x = 1.3,数值型Number
var x = "hello",字符串String
引用数据类型对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
var x = [1,2,3],列表
var x = {one:1,two:2},对象
数据以及对象遍历
var x = [1,2,5]
var y = {a:1,b:2,c:5}
// 列表遍历,i是index下标
for (i in x){
console.log(i)
console.log(x[i])
}
// 对象遍历,i是key
for (i in y){
console.log(i)
console.log(y[i])
}
// 对象遍历可以用属性的方式引用key后面的value
console.log(y["b"])
console.log(y.b)
四,函数异常执行捕捉
function hello (a,b){
c = a+b
console.log(c)
}
try {
helloo(1,2)
}
catch(err){
console.log(err)
}
console.log(666)
五,函数同步与异步
同步:下一行代码必须等待上一行代码执行完之后才能执行
异步:下一行代码不必等待上一行代码执行完就可以执行
async function hello (a,b){
console.log(c = a+b)
}
// 用await便可将异步执行变为同步执行
await hello(1,2)
console.log(666)
异步执行时console.log(666)不必等hello()执行完再执行
牛客试题
for(var i=0;i<5;++i){
setTimeout(function(){
console.log(i+ ' ');
},100);
}
由于异步setTimeout函数存在,需要在主线程for循环结束之后,才开始进行异步函数的执行,因此每次循环的执行,异步队列中存放了5次setTimeout(),然后会按照队列的顺序依次执行,且共同访问的是同一个变量。所以每次结果都是5
链接:[https://www.nowcoder.com/questionTerminal/071f74e92c5e4605b9c5f4af16054c14?toCommentId=415706](https://www.nowcoder.com/questionTerminal/071f74e92c5e4605b9c5f4af16054c14?toCommentId=415706)
来源:牛客网
解决方法:
1)可以利用匿名函数创建立即执行函数:
for(var i = 0; i < 5; i++){
(function(num){
setTimeout(function(){
console.log(num + ")
},100)
}))(i)
}
//创建立即执行函数并传入参数i。 因为函数的参数是按值传递的,所以i的当前值就赋值给了num,并传递给了setTimeout 中的闭包,在闭包中保存了i当前值的一个副本。
2)利用es6的Let命令:
for(let i = 0; i < 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i + ");
},100);
}
let 命令是可以生成块及作用域
六,常用函数
整形函数
var x = "1"
console.log(parseInt (x))
// 各类数值转化函数
console.log(Number("")); //0
console.log(Number(null)); //0
console.log(Number(undefined)); //NaN
console.log(parseInt("")); //NaN
console.log(parseInt(null)); //NaN
console.log(parseInt(undefined)); //NaN
console.log(null == 0); //false
console.log(undefined == 0); //false
七,switch语句
function myFunction(){
var x;
switch ("hello"){
case "hello":x="今天是星期日";
break;
case 1:x="今天是星期一";
break;
case 2:x="今天是星期二";
break;
case 3:x="今天是星期三";
break;
case 4:x="今天是星期四";
break;
case 5:x="今天是星期五";
break;
case 6:x="今天是星期六";
break;
}
console.log(x)
}
myFunction()
八,undefine 和 null
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
undefined:是所有没有赋值变量的默认值,自动赋值。
null:主动释放一个变量引用的对象,表示一个变量不再指向任何对象地址。是一个对象
NaN:数据类型是 number
九,JavaScript 闭包
var add = (function () {
var counter = 0;
return function () {return counter += 1;}
})();
add();
add();
add();
九,对象与原型prototype 继承
js对象有以下几种方式创建
1,实例化对象
person=new Object();
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";
2,直接按键值创造对象
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
3,函数构造器创建对象(类似于class)
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
function changeName(name)
{
this.lastname=name;
}
}
// 然后实例
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
原型prototype 继承
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法,当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。来自菜鸟教程
https://www.runoob.com/js/js-object-prototype.html
在对象中需要增加属性的时候就需要在原型中进行增加
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
}
Person.prototype.nationality = "English";
Person.prototype.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};