简单明了 | 一图摸清Android系统服务
一图摸清Android系统服务的获取和注册流程~
大纲:
- 获取系统服务
- 注册系统服务
- 独立进程的服务
- 非独立进程的服务
- 总结
- 参考资料
本文约1.9k字,阅读大约8分钟。
Android源码基于8.0。
先预览下整体流程~
开始分析!
获取系统服务
在日常开发中,可以通过Context.getSystemService()在自己的应用程序里获取到系统服务:
//ContextImpl.java
public Object getSystemService(String name) {
//SystemServiceRegistry是系统服务的注册表,用来集中管理系统服务
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}
//SystemServiceRegistry.java
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
//根据服务名字从HashMap中取出ServiceFetcher
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
//传入上下文,借助ServiceFetcher来获取系统服务
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
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ServiceFetcher是一个抽象接口,抽象类CachedServiceFetcher实现了他,
//CachedServiceFetcher.java
public final T getService(ContextImpl ctx) {
//每个上下文ctx都有一份系统服务缓存
final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
synchronized (cache) {
//从缓存里获取系统服务
Object service = cache[mCacheIndex];
if (service == null) {
//缓存里没有,则创建
service = createService(ctx);
//存入缓存
cache[mCacheIndex] = service;
}
return (T)service;
}
}
//createService是个抽象方法
public abstract T createService(ContextImpl ctx);
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在SystemServiceRegistry里有个静态代码块static{}会“注册服务”,从中实现抽象方法createService()的逻辑,以电源服务PowerManager为例,
//SystemServiceRegistry.java
registerService(
Context.POWER_SERVICE, PowerManager.class,
new CachedServiceFetcher<PowerManager>() {
@Override
public PowerManager createService(ContextImpl ctx){
//ServiceManager根据服务名字获取系统服务的Binder对象
IBinder b = ServiceManager.getServiceOrThrow(Context.POWER_SERVICE);
//将服务端的Binder转成客户端所需的AIDL接口类型的对象IPowerManager
IPowerManager service = IPowerManager.Stub.asInterface(b);
//再用PowerManager类包一层,方便外部使用
return new PowerManager(ctx.getOuterContext(),
service,
ctx.mMainThread.getHandler());
}});
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AIDL可以辅助生成用于binder通信的类,IPowerManager就是定义在IPowerManager.aidl里的,binder内部细节本文不做讨论。
ServiceManager的getServiceOrThrow()函数会调用getService(),
//ServiceManager.java
public static IBinder getService(String name) {
//取缓存
IBinder service = sCache.get(name);
if (service != null) {
return service;
} else {
//取不到就继续,这里创建完并没有存入sCache,即sCache只是预置了一些启动阶段存入的服务
//getService()获取系统服务的Binder对象,用allowBlocking包了一下,允许阻塞
return Binder.allowBlocking(getIServiceManager().getService(name));
}
return null;
}
private static IServiceManager getIServiceManager() {
if (sServiceManager != null) {
return sServiceManager;
}
//binder跨进程通信:
//BinderInternal.getContextObject()得到系统级别上下文的IBinder,可用来查找服务
//asInterface将IBinder转成IServiceManager(本质是BpServiceManager)
sServiceManager = ServiceManagerNative
.asInterface(Binder.allowBlocking(BinderInternal.getContextObject()));
return sServiceManager;
}
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可见,我们的应用程序进程会通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的IServiceManager对象(本质是BpServiceManager),然后就可以通过IServiceManager对象的getService来获取系统服务了。
public interface IServiceManager extends IInterface{
//从IServiceManager获取系统服务,如果服务不存在,会阻塞最多5秒,直到服务被发布注册
public IBinder getService(String name);
}
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看下IServiceManager的具体实现,在IServiceManager.cpp文件里,有个BpServiceManager类,
//class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
//这里的BpInterface是binder内部的细节了,不是很理解,后面抽时间看看
virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const
{
unsigned n;
//如果获取不到,则休眠1秒再取,最多阻塞5秒
for (n = 0; n < 5; n++){
if (n > 0) {
//休眠1秒,待会再取
sleep(1);
}
sp<IBinder> svc = checkService(name);
//获取到系统服务,则返回
if (svc != NULL) return svc;
}
return NULL;
}
//返回系统服务的binder,暂不深究
virtual sp<IBinder> checkService( const String16& name) const
{
//binder使用Parcelable来序列化数据
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
data.writeString16(name);
//remote()得到BpBinder,transact发送请求
remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
return reply.readStrongBinder();//Binder
}
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再梳理一下系统服务的获取过程:
- 应用程序进程调用getSystemService
- 通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
- 通过BpServiceManager获取到系统服务
注册系统服务
系统服务可以分成两大类:
一是有独立进程的ServiceManager、SurfaceFlinger等,他们在init进程启动时就会被fork创建;
二是非独立进程的AMS、PMS、WMS等,他们在init进程fork出Zygote进程,Zygote进程fork出的SystemServer进程创建。
独立进程的服务
独立进程的系统服务在init进程解析init.rc时启动,比如SurfaceFlinger,看下他的启动配置文件surfaceflinger.rc,
注:frameworks/native/services下列出了一系列服务,不过ServiceManager服务放在了frameworks/native/cmds/servicemanager目录下。
//frameworks/native/services/surfaceflinger/surfaceflinger.rc
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
class core animation
user system
group graphics drmrpc readproc
onrestart restart zygote
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service
以服务的形式来启动进程,surfaceflinger
是进程名字,/system/bin/surfaceflinger
是可执行程序的路径,该程序的入口函数main在main_surfaceflinger.cpp,
int main(int, char**) {
//ProcessState会启动binder机制(打开binder驱动、映射内存、分配缓冲区)
sp<ProcessState> ps(ProcessState::self());
//启动binder线程
ps->startThreadPool();
//初始化surfaceflinger
sp<SurfaceFlinger> flinger = new SurfaceFlinger();
flinger->init();
//发布注册surfaceflinger
sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
sm->addService(String16(SurfaceFlinger::getServiceName()), flinger, false);
//在当前线程运行surfaceflinger
flinger->run();
return 0;
}
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看下defaultServiceManager()的实现,在IServiceManager.cpp,
sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
//有值,直接返回
if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;
{
AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
while (gDefaultServiceManager == NULL) {
//查找ServiceManager,强转为IServiceManager(本质是BpServiceManager)
gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
//如果IServiceManager还是null,则休眠1秒再取,直至取到才结束循环
if (gDefaultServiceManager == NULL)
sleep(1);
}
}
return gDefaultServiceManager;
}
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因为SurfaceFlinger进程和ServiceManager进程都是init进程启动的,有可能SurfaceFlinger在获取IServiceManager时,ServiceManager还没来得及注册,所以这里会边取边休眠,取到才结束循环。
得到IServiceManager后,执行sm->addService,在IServiceManager.cpp文件里有个BpServiceManager类,
//class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
//这里的BpInterface是binder内部的细节了,不是很理解,后面抽时间看看
//注册系统服务(的binder),暂不深究
virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service,
bool allowIsolated)
{
//binder使用Parcelable来序列化数据
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
data.writeString16(name);
data.writeStrongBinder(service);//Binder
data.writeInt32(allowIsolated ? 1 : 0);
//remote()得到BpBinder,transact发送请求
status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;
}
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梳理一下:
- init进程解析init.rc配置fork出新的进程,启动多项独立进程的系统服务,如SurfaceFlinger
- 执行SurfaceFlinger的可执行程序,找到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
- 通过BpServiceManager执行addService注册服务
非独立进程的服务
非独立进程的系统服务由SystemServer进程启动,从图解Android系统的启动一文可知,SystemServer借助SystemServiceManager类(SSM)来启动系统服务,比如AMS,
//SystemServer.java
private void startBootstrapServices() {
//AMS由SSM创建启动
mActivityManagerService = mSystemServiceManager
//创建并启动AMS服务
.startService(ActivityManagerService.Lifecycle.class)
//通过binder获取AMS服务
.getService();
//注册AMS
mActivityManagerService.setSystemProcess();
}
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//ActivityManagerService.java
public void setSystemProcess() {
//注册AMS
ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, true);
}
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调用了ServiceManager.addService()进行注册,
//ServiceManager.java
public static void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated) {
//跟前边一样,通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
//调用BpServiceManager的addService
getIServiceManager().addService(name, service, allowIsolated);
}
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可见,无论是SystemServer进程启动的服务,还是init进程启动的运行在独立进程里的服务,最终都是走ServiceManager进程的BpServiceManager.addService进行集中注册。
总结
综上,不管是由init进程启动的独立进程的系统服务如SurfaceFlinger,还是由SystemServer进程启动的非独立进程的系统服务如AMS,都是在ServiceManager进程中完成注册和获取的,在跨进程通信上使用了Android的binder机制。
不过哈迪在工作中没怎么用过binder,所以他的内部细节就暂时不深入了,后面抽时间再看。
再回顾一下~
最后说下,我自己平时在写bug还有学习的过程中,习惯将一些学习笔记、资料整理收集下来,放在自己的githup里面,需要的同学可以点击这里自取,共同学习进步,不要嫌弃哈~