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简单明了 | 一图摸清Android系统服务

2020-10-21  本文已影响0人  木木玩Android

一图摸清Android系统服务的获取和注册流程~

大纲:

本文约1.9k字,阅读大约8分钟。

Android源码基于8.0。

先预览下整体流程~

开始分析!

获取系统服务

在日常开发中,可以通过Context.getSystemService()在自己的应用程序里获取到系统服务:

//ContextImpl.java
public Object getSystemService(String name) {
    //SystemServiceRegistry是系统服务的注册表,用来集中管理系统服务
    return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}

//SystemServiceRegistry.java
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
    //根据服务名字从HashMap中取出ServiceFetcher
    ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
    //传入上下文,借助ServiceFetcher来获取系统服务
    return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
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ServiceFetcher是一个抽象接口,抽象类CachedServiceFetcher实现了他,

//CachedServiceFetcher.java
public final T getService(ContextImpl ctx) {
    //每个上下文ctx都有一份系统服务缓存
    final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
    synchronized (cache) {
        //从缓存里获取系统服务
        Object service = cache[mCacheIndex];
        if (service == null) {
            //缓存里没有,则创建
            service = createService(ctx);
            //存入缓存
            cache[mCacheIndex] = service;
        }
        return (T)service;
    }
}

//createService是个抽象方法
public abstract T createService(ContextImpl ctx);
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在SystemServiceRegistry里有个静态代码块static{}会“注册服务”,从中实现抽象方法createService()的逻辑,以电源服务PowerManager为例,

//SystemServiceRegistry.java
registerService(
    Context.POWER_SERVICE, PowerManager.class,
    new CachedServiceFetcher<PowerManager>() {
        @Override
        public PowerManager createService(ContextImpl ctx){
            //ServiceManager根据服务名字获取系统服务的Binder对象
            IBinder b = ServiceManager.getServiceOrThrow(Context.POWER_SERVICE);
            //将服务端的Binder转成客户端所需的AIDL接口类型的对象IPowerManager
            IPowerManager service = IPowerManager.Stub.asInterface(b);
            //再用PowerManager类包一层,方便外部使用
            return new PowerManager(ctx.getOuterContext(),
                                    service, 
                                    ctx.mMainThread.getHandler());
        }});
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AIDL可以辅助生成用于binder通信的类,IPowerManager就是定义在IPowerManager.aidl里的,binder内部细节本文不做讨论。

ServiceManager的getServiceOrThrow()函数会调用getService(),

//ServiceManager.java
public static IBinder getService(String name) {
    //取缓存
    IBinder service = sCache.get(name);
    if (service != null) {
        return service;
    } else {
        //取不到就继续,这里创建完并没有存入sCache,即sCache只是预置了一些启动阶段存入的服务
        //getService()获取系统服务的Binder对象,用allowBlocking包了一下,允许阻塞
        return Binder.allowBlocking(getIServiceManager().getService(name));
    }
    return null;
}

private static IServiceManager getIServiceManager() {
    if (sServiceManager != null) {
        return sServiceManager;
    }
    //binder跨进程通信:
    //BinderInternal.getContextObject()得到系统级别上下文的IBinder,可用来查找服务
    //asInterface将IBinder转成IServiceManager(本质是BpServiceManager)
    sServiceManager = ServiceManagerNative
        .asInterface(Binder.allowBlocking(BinderInternal.getContextObject()));
    return sServiceManager;
}
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可见,我们的应用程序进程会通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的IServiceManager对象(本质是BpServiceManager),然后就可以通过IServiceManager对象的getService来获取系统服务了。

public interface IServiceManager extends IInterface{
    //从IServiceManager获取系统服务,如果服务不存在,会阻塞最多5秒,直到服务被发布注册
    public IBinder getService(String name);
}
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看下IServiceManager的具体实现,在IServiceManager.cpp文件里,有个BpServiceManager类,

//class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
//这里的BpInterface是binder内部的细节了,不是很理解,后面抽时间看看

virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const
{
    unsigned n;
    //如果获取不到,则休眠1秒再取,最多阻塞5秒
    for (n = 0; n < 5; n++){
        if (n > 0) {
            //休眠1秒,待会再取
            sleep(1);
        }
        sp<IBinder> svc = checkService(name);
        //获取到系统服务,则返回
        if (svc != NULL) return svc;
    }
    return NULL;
}

//返回系统服务的binder,暂不深究
virtual sp<IBinder> checkService( const String16& name) const
{
    //binder使用Parcelable来序列化数据
    Parcel data, reply;
    data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
    data.writeString16(name);
    //remote()得到BpBinder,transact发送请求
    remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
    return reply.readStrongBinder();//Binder
}
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再梳理一下系统服务的获取过程:

  1. 应用程序进程调用getSystemService
  2. 通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
  3. 通过BpServiceManager获取到系统服务

注册系统服务

系统服务可以分成两大类:

一是有独立进程的ServiceManager、SurfaceFlinger等,他们在init进程启动时就会被fork创建

二是非独立进程的AMS、PMS、WMS等,他们在init进程fork出Zygote进程,Zygote进程fork出的SystemServer进程创建

独立进程的服务

独立进程的系统服务在init进程解析init.rc时启动,比如SurfaceFlinger,看下他的启动配置文件surfaceflinger.rc

注:frameworks/native/services下列出了一系列服务,不过ServiceManager服务放在了frameworks/native/cmds/servicemanager目录下。

//frameworks/native/services/surfaceflinger/surfaceflinger.rc
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
    class core animation
    user system
    group graphics drmrpc readproc
    onrestart restart zygote
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service以服务的形式来启动进程,surfaceflinger是进程名字,/system/bin/surfaceflinger是可执行程序的路径,该程序的入口函数main在main_surfaceflinger.cpp

int main(int, char**) {
    //ProcessState会启动binder机制(打开binder驱动、映射内存、分配缓冲区)
    sp<ProcessState> ps(ProcessState::self());
    //启动binder线程
    ps->startThreadPool();

    //初始化surfaceflinger
    sp<SurfaceFlinger> flinger = new SurfaceFlinger();
    flinger->init();

    //发布注册surfaceflinger
    sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
    sm->addService(String16(SurfaceFlinger::getServiceName()), flinger, false);

    //在当前线程运行surfaceflinger
    flinger->run();
    return 0;
}
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看下defaultServiceManager()的实现,在IServiceManager.cpp

sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
    //有值,直接返回
    if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;

    {
        AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
        while (gDefaultServiceManager == NULL) {
            //查找ServiceManager,强转为IServiceManager(本质是BpServiceManager)
            gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
                ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
            //如果IServiceManager还是null,则休眠1秒再取,直至取到才结束循环
            if (gDefaultServiceManager == NULL)
                sleep(1);
        }
    }

    return gDefaultServiceManager;
}
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因为SurfaceFlinger进程和ServiceManager进程都是init进程启动的,有可能SurfaceFlinger在获取IServiceManager时,ServiceManager还没来得及注册,所以这里会边取边休眠,取到才结束循环。

得到IServiceManager后,执行sm->addService,在IServiceManager.cpp文件里有个BpServiceManager类,

//class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
//这里的BpInterface是binder内部的细节了,不是很理解,后面抽时间看看

//注册系统服务(的binder),暂不深究
virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service,
                            bool allowIsolated)
{
    //binder使用Parcelable来序列化数据
    Parcel data, reply;
    data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
    data.writeString16(name);
    data.writeStrongBinder(service);//Binder
    data.writeInt32(allowIsolated ? 1 : 0);
    //remote()得到BpBinder,transact发送请求
    status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
    return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;
}
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梳理一下:

  1. init进程解析init.rc配置fork出新的进程启动多项独立进程的系统服务,如SurfaceFlinger
  2. 执行SurfaceFlinger的可执行程序,找到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
  3. 通过BpServiceManager执行addService注册服务

非独立进程的服务

非独立进程的系统服务由SystemServer进程启动,从图解Android系统的启动一文可知,SystemServer借助SystemServiceManager类(SSM)来启动系统服务,比如AMS,

//SystemServer.java
private void startBootstrapServices() {
    //AMS由SSM创建启动
    mActivityManagerService = mSystemServiceManager
        //创建并启动AMS服务
        .startService(ActivityManagerService.Lifecycle.class)
        //通过binder获取AMS服务
        .getService();

    //注册AMS
    mActivityManagerService.setSystemProcess();
}
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看到ActivityManagerService

//ActivityManagerService.java
public void setSystemProcess() {
    //注册AMS
    ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, true);
}
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调用了ServiceManager.addService()进行注册,

//ServiceManager.java
public static void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated) {
    //跟前边一样,通过binder跨进程通信,拿到ServiceManager进程的BpServiceManager对象
    //调用BpServiceManager的addService
    getIServiceManager().addService(name, service, allowIsolated);
}
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可见,无论是SystemServer进程启动的服务,还是init进程启动的运行在独立进程里的服务,最终都是走ServiceManager进程的BpServiceManager.addService进行集中注册。

总结

综上,不管是由init进程启动的独立进程的系统服务如SurfaceFlinger,还是由SystemServer进程启动的非独立进程的系统服务如AMS,都是在ServiceManager进程中完成注册和获取的,在跨进程通信上使用了Android的binder机制。

不过哈迪在工作中没怎么用过binder,所以他的内部细节就暂时不深入了,后面抽时间再看。

再回顾一下~


最后说下,我自己平时在写bug还有学习的过程中,习惯将一些学习笔记、资料整理收集下来,放在自己的githup里面,需要的同学可以点击这里自取,共同学习进步,不要嫌弃哈~

原文链接:https://juejin.im/post/6885640823484973064

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