4-2/3整数类型
整数类型用于表示整数。
整数类型分为两种:
(1)有符号整数类型:可以表示正整数、0和负整数。
(2)无符号整数类型:只能表示正整数和0,不能表示负整数。
有符号整数类型有五种表示方式:
(1)Int8:在内存中占8位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-128(-2的7次方)~ 127(2的7次方减1)。
(2)Int16:在内存中占16位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-32768(-2的15次方)~ 32767(2的15次方减1)。
(3)Int32:在内存中占32位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-2147483648(-2的31次方)~ 2147483647(2的31次方减1)。
(4)Int64:在内存中占64位,第1位是符号位,能表示的整数范围是:-2的63次方~ 2的63次方减1。
(5)Int:对于32位的操作系统,Int = Int32;对于64位的操作系统,Int = Int64。除非出于内存优化、性能调优等考虑,否则,推荐总是使用Int表示有符号整数类型,这有助于代码的一致性和互操作性。
无符号整数类型也有五种表示方式:
(1)UInt8:在内存中占8位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 256(2的8次方)。
(2)UInt16:在内存中占16位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 65536(2的16次方)。
(3)UInt32:在内存中占32位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 4294967296(2的32次方)。
(4)UInt64:在内存中占64位,没有符号位,能表示的整数范围是:0 ~ 2的64次方。
(5)UInt:对于32位的操作系统,UInt = UInt32;对于64位的操作系统,UInt = UInt64。即便知道被存储的数值是非负的,也推荐使用Int而不使用UInt,这有助于代码的一致性和互操作性。
如果被存储的值超出了变量或常量的数据类型所能表示的数值范围,程序是可以编译通过的,但是运行时会出错。
var i8: Int8 = 15
// 被存储的值超出了Int8所能表示的数值范围
// i8 = -129
// 被存储的值超出了Int8所能表示的数值范围
// i8 = 128
var ui16: UInt16 = 32618
// 被存储的值超出了UInt16所能表示的数值范围
// ui16 = -1
// 被存储的值超出了UInt16所能表示的数值范围
// ui16 = 65537
可以访问不同整数类型的属性min和max来得到其最小值和最大值。
Int8.min
Int8.max
UInt16.min
UInt16.max
如果声明并初始化整数类型的变量或常量时不指定具体的整数类型,系统默认将该变量或常量推断为Int类型。
let i =18
// let i: Int = 18
整数类型的直接数有4种进制表示方式:
(1)10进制:默认的进制
(2)2进制:以0b开头
(3)8进制:以0o开头
(4)16进制:以0x开头
let decimalInt =18
let binaryInt = 0b10010
let octalInt = 0o22
let hexadecimalInt = 0x12
可以给整数类型的直接数添加若干个0或_,以提高其可读性。
let readableInt =001_234_56