G缓存2020-03-21 本文已影响0人 右腕 通过1组图像合成最终的画面 G缓存是光栅化的结果,之后的计算都是在处理图片(类似于PS)。同时意味着每帧画面需要格外渲染G缓存 G缓存缺乏足够的信息来渲染半透明。